ES6和CommonJS都有自己的一套处理模块化代码的措施,即JS文件之间的相互引用。
为了方便两种方式的测试,使用nodejs的环境进行测试
CommonJS的模块处理
使用require来引入其他模块的代码,使用module.exports来引出
// exportDemo.js count = 1; module.exports.count = count; module.exports.Hello = function() { var name; this.setName = function(newName) { name = newName; } this.sayHello = function() { console.log("hello Mr." + name); } this.getId = function() { return count++ } }
// requireDemo.js var {Hello} = require("./exportDemo") var hello = new Hello(); hello.setName("Blank"); hello.sayHello();
在终端执行 node requireDemo.js
,返回结果为'hello Mr.Blank'
导出的Hello函数是原函数的一次拷贝,修改Hello函数的属性值不会对其他require的地方造成影响
var { Hello, count } = require('./exportDemo') var hello = new Hello(); // 让count自增 console.log(hello.getId()); console.log(hello.getId()); // 发现获取的count还是原值 console.log(count) // 真正的count其实是已经改了的 var newHello = new Hello(); console.log(newHello.getId()) var { Hello: newHello, count: newCount } = require('./exportDemo') console.log(newCount, 'newCount'); // 再次require,取得的newHello和之前require的Hello指向同一个拷贝 console.log(newHello === Hello)
ES6的模块处理
nodejs中运行ES6风格的代码
nodejs默认是不支持ES6的模块处理方案的。
但是在8.5.0之后,ES6代码的文件格式定为mjs后,可使用 node --experimental-modules xxx.mjs
运行。
// exportDemo.mjs export let a = 1;
// importDemo.mjs import {a} from './exportDemo.mjs' console.log(a)
与CommonJS模块处理的区别
CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝(已在上一章验证),ES6 模块输出的是值的引用。
// exportDemo.mjs export let counter = 1; export function incCounter() { counter ++; }
// importDemo.mjs import { counter, incCounter } from './exportDemo.mjs' incCounter(); console.log(counter) // 打印结果为2,而不是初始值的1
CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口
Nodejs此类的运行环境会在一个闭包中运行CommonJS模块代码
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) { // Module code actually lives in here });
ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。
// exportDemo.mjs export let a = 1; export const b = 2; export let obj = {}; // importDemo.mjs import { a, b } from './exportDemo.mjs' console.log(a, b) a = 1 // 报错,TypeError: Assignment to constant variable,export出来的值是一个只读引用 obj.x = 1 // 可以改变属性值
在ES6模块中我们更多地要去考虑语法的问题 export default
有时候我们会在代码发现 export default obj
的用法,那么这个default是用来干嘛的"htmlcode">
export { x: 1 } // 报错,SyntaxError:Unexpected token,这是一个编译阶段的错误 // 正确写法 export default { x: 1 }
export匿名函数
export function() {} // 报错,SyntaxError: Unexpected token ( // 正确写法 export default function() {}
循环引用(recycling loading)
在复杂的模块中,可能会出现模块间的 互相引用 。
commonJS的循环引用运行机制
// a.js exports.loaded = false; var b = require('./b.js') console.log("b in a is " + JSON.stringify(b)) exports.loaded = true; console.log("a complete")
// b.js exports.loaded = false; var a = require('./a.js') console.log("a in b is " + JSON.stringify(a)) exports.loaded = true; console.log("b complete")
// main.js var a = require('./a.js') var b = require('./b.js') console.log("a in main is" + JSON.stringify(a)) console.log("b in main is" + JSON.stringify(b))
执行指令 nodejs main.js
时序图下的执行步骤分解图如下所示:
ES6的循环引用运行机制
一个会报错的例子
// a.mjs import { bar } from './b.mjs' console.log(bar); export let foo = 'foo from a.mjs'
// b.mjs import { foo } from './a.mjs' console.log(foo) export let bar = 'bar from b.mjs'
// main.mjs import { foo } from './a.mjs' import { bar } from './b.mjs'
node main.mjs
时序图下的执行步骤分解图如下所示:
ES6的循环引用要特别注意变量是否已被声明,若未被声明的块级作用域变量被其他模块引用时,会报错。
改进方案:循环引用中尽量去export可以提前确定的值(例如函数),其实我们总是希望去 引用模块执行完全后最终确定的变量 。
// a.mjs import { bar } from './b.mjs' console.log(bar()); export function foo() { return 'foo from a.mjs' }
// b.mjs import { foo } from './a.mjs' console.log(foo()); export function bar() { return 'bar from b.mjs' }
// main.mjs import { foo } from './a.mjs' import { bar } from './b.mjs'
node main.mjs
返回结果:
foo from a.mjs
bar from b.mjs
时序图下的执行步骤分解图如下所示:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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