极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

解读产品和推广之间不能说的秘密

很多人都觉得产品和推广是两个独立的部门,你负责产品设计,我负责运营推广,似乎把一个产品以上线为切割点给分开来了,但其实产品和推广之间是剪不断理还乱的关系。推广的前提是要有产品的存在,产品也是推广的核心所在。跳蚤最近经常和一些产品、推广的朋友们聚会,发现他们总是被老板压KPI指标,那些数据都快要玩坏了,到底都是些什么情况呢?

跳蚤本身也是做推广出身的,所以深知推广不能以完成数据指标为目的,而是要以产品为核心。分析数据必须要有连贯性,如果只是单纯的完成KPI指标,那很简单,就不会有产品推广难这么一说了。

举个例子,我有个朋友是做产品的,产品和推广之间交流很少。推广部门为了完成KPI指标去一些威客任务网站投广告,按照一个充值用户CPA来投放,结果来的都是羊毛客,用户激活率、注册成本、充值成本都很低,数据也漂亮,但是充值用户复购率却很低。这样就会人产生一种误导,觉得是产品设计有问题,产品部的人表示比窦娥还冤。其实原因只是因为真实的充值率没有反应出来。这个锅,他们背了。

还有一个朋友是做游戏的,游戏开发完成上线后,推广人员找了一些游戏试玩类网站按用户等级体验付费做CPA,比如说游戏角色到了10级就满级了,为了激励游戏用户继续试玩,玩家升一级返回多少现金奖励,在这样的趋利下,玩家玩到一定等级后通常是不会选择充值,玩家只是觉得可以免费试玩一会儿游戏甚至还有奖励拿,任谁都不想错过的。所以当玩家冲着免费试玩或者试玩奖励去的时候,几乎不会有玩家会去给游戏充值,当然了,除非你游戏做的非常好非常的吸引人。但这时候的游戏策划又是满眼辛酸泪,问题也一直都找不到。如此不靠谱的推广方法,只能将产品推入深渊。

再说一个浅显易懂的例子,例如你想订外卖,平时你都是在饿了么上面订餐,今天美团外卖上有满赠活动,这时候你就选择在美团上订餐了,明天百度外卖又推出了一个送红包活动,那么明天你就在百度外卖上订餐了,所以一个人手机上绝对不会只有一款外卖APP,用户的这种心理只是想在这能满足我订餐需求同时还能有回馈,那又何乐而不为呢。这时候的数据都不能真实的反应出产品的问题所在。

推广部门过于独立就会导致数据单一,推广目标定在简单则会出错,所以对于数据的分析我们需要从多维度、分渠道进行分析,而且任何产品在不同时期推广目的都是会发生变化的,所以需要和产品运营进行相互沟通。

横看成岭侧成峰,就算是同一事物,在不同的角度也会有不一样的感受。什么是多维度的分析数据呢?所谓维就是我们观察事物的角度,同样的数据从不同纬度进行观察可能会得出不一样的结果,也更能使人全面清楚的认识事物的本质。举一个简单的例子来说,如果以年销售额来分析的话,可能发现每年的销售收入都在成比例的增长,但是如果从客户的角度来分析,你有可能会发现一些老客户的销售额在逐渐降低,这时候你可能就会采取一些措施来稳固老客户。

那么什么叫做分渠道进行数据分析呢?推广部门为了推广产品会选择不同的渠道,每个渠道都有自己的推广效果,不一样的渠道带来的激活量、注册量、留存率等都是不一样的。如果将每个渠道的推广效果分开分析的话,那么更能找出渠道中的薄弱环节,这样有利于选择更优质的推广渠道,也能节省一些不必要的推广费用或者是找准主推方向。

总而言之,推广是不能独立于产品之外进行推广的,若是推广以产品为核心,则推广效果可以指导产品的进一步更新。推广不应该只是在产品上线后才开始,而应该深入到产品开发的阶段,这对于推广来说更加有利。

标签:

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“解读产品和推广之间不能说的秘密”

暂无解读产品和推广之间不能说的秘密的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。