安装 Webpack
安装:
# 本地安装 $ npm install --save-dev webpack webpack-cli # 全局安装 $ npm install -g webpack webpack-cli
在项目根目录下新建一个配置文件—— webpack.config.js 文件:
const path = require('path'); module.exports = { mode: 'none', entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } }
在 src 目录下新建 a.js 文件:
export const isNull = val => val === null export const unique = arr => [...new Set(arr)]
在 src 目录下新建 index.js 文件:
import { isNull, unique } from './a.js' const arr = [1, 1, 2, 3] console.log(unique(arr)) console.log(isNull(arr))
执行编译打包命令,完成后打开 bundle.js 文件发现 isNull 和 unique 两个函数没有被编译,和 webpack 官方说法一致:webpack 默认支持 ES6 模块语法,要编译 ES6 代码依然需要 babel 编译器。
安装配置 Babel 编译器
使用 Babel 必须先安装 @babel/core 和 @babel/preset-env 两个模块,其中 @babel/core 是 Babel 的核心存在,Babel 的核心 api 都在这个模块里面,比如:transform。而 @babel/preset-env 是一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript,而无需微观管理您的目标环境需要哪些语法转换(以及可选的浏览器polyfill)。因为这里使用的打包工具是 Webpack,所以还需要安装 babel-loader 插件。
安装:
$ npm install --save-dev @babel/core @babel/preset-env babel-loader
新建 .babelrc 文件:
{ "presets": [ "@babel/preset-env" ] }
修改 webpack 配置文件(webpack.config.js):
const path = require('path'); module.exports = { mode: 'none', entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] } }
由于 babel 默认只转换 ES6 新语法,不转换新的 API,如:Set、Map、Promise等,所以需要安装 @babel/polyfill 转换新 API。安装 @babel/plugin-transform-runtime 优化代码,@babel/plugin-transform-runtime 是一个可以重复使用 Babel 注入的帮助程序代码来节省代码的插件。
安装 @babel/polyfill、@babel/plugin-transform-runtime 两个插件:
$ npm install --save-dev @babel/polyfill @babel/plugin-transform-runtime
修改 .babelrc 配置文件:
{ "presets": [ ["@babel/preset-env", { "useBuiltIns": "usage", // 在每个文件中使用polyfill时,为polyfill添加特定导入。利用捆绑器只加载一次相同的polyfill。 "modules": false // 启用将ES6模块语法转换为其他模块类型,设置为false不会转换模块。 }] ], "plugins": [ ["@babel/plugin-transform-runtime", { "helpers": false }] ] }
最后,配置兼容的浏览器环境。在 .babelrc 配置文件中设置 targets 属性:
{ "presets": [ ["@babel/preset-env", { "useBuiltIns": "usage", "modules": false, "targets": { "browsers": "last 2 versions, not ie <= 9" } }] ], "plugins": [ ["@babel/plugin-transform-runtime", { "helpers": false }] ] }
执行命令编译代码,完成后检查 bundle.js 文件,是否成功转换新 API 。如果发现以下代码即说明转换成功:
// 23.2 Set Objects module.exports = __webpack_require__(80)(SET, function (get) { return function Set() { return get(this, arguments.length > 0 "color: #ff0000">配置文件详情概览
package.json 文件:
{ "name": "demo", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "dev": "webpack" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "@babel/core": "^7.3.4", "@babel/plugin-transform-runtime": "^7.3.4", "@babel/polyfill": "^7.2.5", "@babel/preset-env": "^7.3.4", "babel-loader": "^8.0.5", "webpack": "^4.29.6", "webpack-cli": "^3.2.3" } }webpack.config.js 文件:
const path = require('path'); module.exports = { mode: 'none', entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] } }.babelrc 文件:
{ "presets": [ ["@babel/preset-env", { "useBuiltIns": "usage", "modules": false, "targets": { "browsers": "last 2 versions, not ie <= 9" } }] ], "plugins": [ ["@babel/plugin-transform-runtime", { "helpers": false }] ] }符录
usuallyjs 项目是本人最近建设的开源项目,欢迎感兴趣的同行交流。
usuallyjs: https://github.com/JofunLiang/usuallyjs
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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