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话不多说先上效果图,本文引荐链接https://www.jb51.net/article/129112.htm
这个是html,
<template> <div> <div class="back_add"> <div class="threeImg"> <div class="Containt"> <div class="iconleft" @click="zuohua"> <i class="el-icon-arrow-left"></i> </div> <ul :style="{'left':calleft + 'px'}" v-on:mouseover="stopmove()" v-on:mouseout="move()"> <li v-for="(item,index) in superurl" :key="index"> <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/item.img">数据中我用了一个数组来放图片的目录,
data() { return { superurl: [ { url: '', img: '../../../../static/image/home/pictureA.png', }, { url: '', img: '../../../../static/image/home/pictureB.png', }, { url: '', img: '../../../../static/image/home/pictureC.png', }, { url: '', img: '../../../../static/image/home/pictureD.png', }, { url: '', img: '../../../../static/image/home/showImg1.png', }, { url: '', img: '../../../../static/image/home/showImg2.png', }, ], calleft:0 }方法是这样的
created() { this.move() }, methods: { //移动 move() { this.timer = setInterval(this.starmove, 2500) }, //开始移动 starmove() { this.calleft -= 340; if (this.calleft < -1200) { this.calleft = 0 } }, //鼠标悬停时停止移动 stopmove() { clearInterval(this.timer) }, //点击按钮左移 zuohua() { this.calleft -= 340; if (this.calleft < -1200) { this.calleft = 0 } }, //点击按钮右移 youhua() { this.calleft += 340; if (this.calleft > 0) { this.calleft = -1020 } }, },因为我们只有静态的图片所以这么可以,但是如果是取数据库中不定数量的图片就不能这么使用了
最后我加上了css样式就可以了
<style scoped> /*超链接图片*/ #divAdd { background-color: #ededed; /*width: 100%;*/ /*min-width: 1200px;*/ width: 1000px; margin: 0px auto; } .divAdd-con { margin: 0px auto; width: 1000px; overflow: auto; padding: 30px 0px; } .divAdd-con img { float: left; } .indexrt { margin: 0px 40px; } .divAddleft img { float: left; margin-bottom: 7px; } .divAddleft { float: left; display: inline; width: 370px; } .divAddrt { float: right; display: inline; margin-top: 7px; } .back_add { background-color: #ededed; } .divAdd-con img { border: none; } a:focus, a:hover { color: #23527c; } .threeImg { height: 158px; background: #ededed; border-bottom: 3px solid #4679B2; min-width: 1000px; } .threeImg .Containt ul { margin: 0 auto; width: 2400px; position: absolute; left: 0px; cursor: pointer; height: 100% } .threeImg .Containt ul li { width: 300px; margin-right: 40px; margin-top: 10px; float: left; } .threeImg .Containt ul li img { height: 128px; width: 100%; } .Containt { position: relative; width: 1000px; height: 130px; overflow: hidden; margin: 0 auto; } .iconleft { position: absolute; width: 20px; height: 80px; top: 10px; z-index: 99999; padding-top: 48px; background-color: #ddd; vertical-align: middle; } .iconright { position: relative; left: 978px; top: 70px; background-color: #ddd; /*position: absolute;*/ width: 20px; height: 80px; top: 10px; z-index: 99999; padding-top: 48px; background-color: #ddd; vertical-align: middle; } </style>走马灯效果引用的是elementUI中的样式
<template> <el-carousel :interval="4000" type="card" height="200px"> <el-carousel-item v-for="item in 6" :key="item"> <h3>{{ item }}</h3> </el-carousel-item> </el-carousel> </template> <style> .el-carousel__item h3 { color: #475669; font-size: 14px; opacity: 0.75; line-height: 200px; margin: 0; } .el-carousel__item:nth-child(2n) { background-color: #99a9bf; } .el-carousel__item:nth-child(2n+1) { background-color: #d3dce6; } </style>轮播效果图
<template> <el-carousel :interval="5000" arrow="always"> <el-carousel-item v-for="item in 4" :key="item"> <h3>{{ item }}</h3> </el-carousel-item> </el-carousel> </template> <style> .el-carousel__item h3 { color: #475669; font-size: 18px; opacity: 0.75; line-height: 300px; margin: 0; } .el-carousel__item:nth-child(2n) { background-color: #99a9bf; } .el-carousel__item:nth-child(2n+1) { background-color: #d3dce6; } </style>以上所述是小编给大家介绍的Vue.js轮播图走马灯详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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