参考文献
JavaScript原型与继承的秘密
__proto__
除null和undefined,JS中的所有数据类型都有这个属性; 它表示当我们访问一个对象的某个属性时,如果该对象自身不存在该属性, 就从它的__proto__属性上继续查找,以此类推,直到找到,若找到最后还是没有找到,则结果为undefined
我们把一个对象的__proto__属性所指向的对象叫该对象的原型;我们可以修改一个对象的原型来让这个对象拥有某种属性或某个方法
// 修改一个Number类型的值的原型 const num = 1; num.__proto__.name = "My name is 1"; console.log(num.name); // My name is 1 // 修改一个对象的原型 const obj = {}; obj.__proto__.name = "dreamapple"; console.log(obj.name); // dreamapple
需注意的是,__proto__属性虽多数浏览器支持,但其实它仅在ECMAScript 2015规范中才被准确定义, 目的是为了给这个传统的功能定制一个标准,以确保浏览器间的兼容性。通过使用__proto__属性来修改一个对象的原型非常慢且影响性能。 所以,若想获取一个对象的原型,推荐用Object.getPrototypeOf 或Reflect.getPrototypeOf,设置一个对象的原型推荐用Object.setPrototypeOf或Reflect.setPrototypeOf
prototype
首先要记住的是,该属性一般只存在于函数对象上; 只要是能作为构造器的函数,都包含这个属性。即只要这个函数能通过new生成一个新对象, 那么这个函数肯定具有prototype属性。因为我们自定义的函数都可通过new生成一个对象,所以我们自定义的函数都有prototype 这个属性
// 函数字面量 console.log((function(){}).prototype); // {constructor: "htmlcode">// 其中F表示一个自定义的函数或者是含有prototype属性的内置函数 new F().__proto__ === F.prototype // true // 通过函数字面量定义的函数的__proto__属性都指向Function.prototype (function(){}).__proto__ === Function.prototype // true // 通过对象字面量定义的对象的__proto__属性都是指向Object.prototype ({}).__proto__ === Object.prototype // true // Object函数的原型的__proto__属性指向null Object.prototype.__proto__ === null // true // 因为Function本身也是一个函数,所以Function函数的__proto__属性指向它自身的prototype Function.__proto__ === Function.prototype // true // 因为Function的prototype是一个对象,所以Function.prototype的__proto__属性指向Object.prototype Function.prototype.__proto__ === Object.prototype // trueconstructor
constructor表示一个对象的构造函数,除null和undefined,JS中的所有数据类型都有这个属性; 我们可通过下面的代码来验证一下:
null.constructor // Uncaught TypeError: Cannot read property 'constructor' of null ... undefined.constructor // Uncaught TypeError: Cannot read property 'constructor' of undefined ... (true).constructor // "hello".constructor // "htmlcode">const F = function() {}; // 当我们定义一个函数的时候,这个函数的prototype属性上面的constructor属性指向自己本身 F.prototype.constructor === F; // true对JS的原始类型(string, number, boolean, null, undefined, symbol (new in ECMAScript 2015)),它们的constructor属性是只读的,不可修改:
(1).constructor = "something"; console.log((1).constructor); // 输出 "htmlcode">Number.prototype.constructor = "number constructor"; (1).constructor = 1; console.log((1).constructor); // 输出 number constructor当然上面的方式不推荐
以上所述是小编给大家介绍的JS原型和继承详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]