业务背景
最近接到一个需求,在微信公众号界面设计一个独立界面,界面上有 A 电机进、A 电机退、B 电机进、B 电机退 4 个按钮,点击对应按钮,云平台发送不同的代码给电机本地的控制器,控制电机执行不同的动作,电机本地控制器具备GPRS网络功能。服务器与电机本地控制器(客户端)采用 TCP 协议连接,客户端发送心跳包给服务器保持长连接,客户端每次收到服务器下发的代码指令后作出回复主要的实现原理是前端访问后台的接口传输数据。后台采用用socket与GPRS模块进链接,暴露出一个IP+PORT给GPRS进行访问即可,实现逻辑比较简单。但是在开发中出现一下比较棘手问题,下面进行一一归纳。
技术栈
主要采用的技术栈前端部分采用vue和weUI,后台采用node的koa框架,前端页面是直接写在koa里面,由于页面比较简单,所以没有实现前后的分离。
实现过程
1、前端部分
前端部分实现主要是提供4个按钮,向后台接口请求对应的数据,例如:点击A点击前进,就向后台请求http://XXXX:4000/djxt/move接口并传输数据,可以下载完整项目运行后,通过127.0.0.1:3002/djxt进行访问,页面html代码主要部分如下:
<div class="wrap"> <button @click="goA('A1')" class="weui-btn" v-bind:class="{ 'weui-btn_loading': btnStatus.cur == 'A1'&&btnStatus.status==0, 'weui-btn_primary': btnStatus.cur == 'A1'&&btnStatus.status==1, 'weui-btn_plain-primary': btnStatus.cur != 'A1' }">A 前进<i v-show="btnStatus.cur == 'A1'&&btnStatus.status==0" class="weui-loading"></i></button> <button @click="backA('A0')" class="weui-btn" v-bind:class="{ 'weui-btn_loading': btnStatus.cur == 'A0'&&btnStatus.status==0, 'weui-btn_primary': btnStatus.cur == 'A0'&&btnStatus.status==1, 'weui-btn_plain-default': btnStatus.cur != 'A0' }">A 后退<i v-show="btnStatus.cur == 'A0'&&btnStatus.status==0" class="weui-loading"></i></button> <button @click="goB('B1')" class="weui-btn" v-bind:class="{ 'weui-btn_loading': btnStatus.cur == 'B1'&&btnStatus.status==0, 'weui-btn_primary': btnStatus.cur == 'B1'&&btnStatus.status==1, 'weui-btn_plain-primary': btnStatus.cur != 'B1' }">B 前进<i v-show="btnStatus.cur == 'B1'&&btnStatus.status==0" class="weui-loading"></i></button> <button @click="backB('B0')" class="weui-btn" v-bind:class="{ 'weui-btn_loading': btnStatus.cur == 'B0'&&btnStatus.status==0, 'weui-btn_primary': btnStatus.cur == 'B0'&&btnStatus.status==1, 'weui-btn_plain-default': btnStatus.cur != 'B0' }">B 后退<i v-show="btnStatus.cur == 'B0'&&btnStatus.status==0" class="weui-loading"></i></button> </div>
发送数据给后台部分代码如下:
// A 前进 goA (id){ axios.post('/djxt/move', { id }) .then( (response)=> { console.log(response); if( response.data.success ){ this.alertDialog.content = '操作成功'; this.alertDialog.status = true; }else{ this.alertDialog.content = '操作失败了'; this.alertDialog.status = true; } }) .catch( (error)=> { console.log(error); this.alertDialog.content = '操作失败了'; this.alertDialog.status = true; }); }
2、后台实现
由于用的是node技术栈,当初使用的是scoket.io来进行scoket链接的,但是在后面的开发中发现该方法需要有一个事件去触发提交数据,在客户端也需要有事件进行监听,不适合在与GPRS进行通信,最后无奈的放弃了。后面采用了node的NET模块进行通信,该模块只要调用write(data)就可以发送绑定端口的数据。相对比较简单。可以参考一下nodejs.org/dist/latest… 看不懂英文可以找中文版的。
net的连接可以写在www文件或是app.js文件,看自己需求。在该项目中暴露出来接口127.0.0.1:3004,代码如下:
//socket var net = require('net'); // 服务器IP var HOST = '127.0.0.1'; // 端口号 var PORT = 3004; // 创建一个TCP服务器实例,调用listen函数开始监听指定端口 // 传入net.createServer()的回调函数将作为”connection“事件的处理函数 // 在每一个“connection”事件中,该回调函数接收到的socket对象是唯一的 net.createServer(function(sock) { // 全局sock,可以在其他地方调用 global.sock = sock // 获得了一个socket连接,将客户端输出来 console.log('CONNECTED: ' + sock.remoteAddress + ':' + sock.remotePort); // 为这个socket实例添加一个"data"事件处理函数,接收客户端数据 sock.on('data', function(data) { console.log('DATA ' + sock.remoteAddress + ': ' + data); // 回发该数据,客户端将收到来自服务端的数据,实现ECHO服务器 // sock.write('' + data ); }); // 为这个socket实例添加一个"close"事件处理函数 sock.on('close', function(data) { console.log('CLOSED: ' + sock.remoteAddress + ' ' + sock.remotePort); }); }).listen(PORT, HOST);
代码中的HOST 是你需要暴露给GPRS模块的ip,PORT是端口。net.createServer创建服务后,它回调里面的sock可以用来做一些监听,例如客户端返回数据sock.on('data', function(data) {})。在开发过程中遇到一个问题就是HOST在本地是用127.0.0.1是可以进行访问的,但是到了云服务后,会出现端口访问不了。解决办法是把HOST改为你自己服务器的内网ip即可进行访问。global.sock = sock这个主要是暴露全局的sock,可以在其他需要地方进行调用,切记要暴露出去。
服务端处理前端发送过来的数据,发送到GPRS模块。该项目中前端访问的路由为/move,进入这个路由后进行判断,再把值转发给GPRS,这里关键点是利用全局的Sock的sock.write()来发送到客户端。代码如下
//前端接口 router.post('/move', async (ctx, next) => { let params = ctx.request.body; // console.log('ctx.state: ', global.sock) // console.log('ctx.state2222: ', sock) console.log('前端接口: ', params) if( !sock ){ ctx.body = { data: params, success: false, msg: 'socket不存在' } }else{ sock.write( params.id ); ctx.body = { data: params, success: true, msg: '' } } })
完整的代码可参考github。https://github.com/bayi-lzp/node_djxt_socket
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]