webpack 的核心价值就是前端源码的打包,即将前端源码中每一个文件(无论任何类型)都当做一个 pack ,然后分析依赖,将其最终打包出线上运行的代码。webpack 的四个核心部分
- entry 规定入口文件,一个或者多个
- output 规定输出文件的位置
- loader 各个类型的转换工具
- plugin 打包过程中各种自定义功能的插件
webpack 如今已经进入 v4.x 版本,v5.x 估计也会很快发布。不过看 v5 的变化相比于 v4 ,常用的配置没有变,这是一个好消息,说明基本稳定。
前端工程师需要了解的 webpack
前端工程化是近几年前端发展迅速的主要推手之一,webpack 无疑是前端工程化的核心工具。目前前端工程化工具还没有到一键生成,或者重度继承到某个 IDE 中(虽然有些 cli 工具可以直接创建),还是需要开发人员手动做一些配置。
因此,作为前端开发人员,熟练应用 webpack 的常用配置、常用优化方案是必备的技能 —— 这也正是本文的内容。另外,webpack 的实现原理算是一个加分项,不要求所有开发人员掌握,本文也没有涉及。
基础配置
初始化环境
npm init -y 初始化 npm 环境,然后安装 webpack npm i webpack webpack-cli -D
新建 src 目录并在其中新建 index.js ,随便写点 console.log('index js') 。然后根目录创建 webpack.config.js ,内容如下
const path = require('path') module.exports = { // mode 可选 development 或 production ,默认为后者 // production 会默认压缩代码并进行其他优化(如 tree shaking) mode: 'development', entry: path.join(__dirname, 'src', 'index'), output: { filename: 'bundle.js', path: path.join(__dirname, 'dist') } }
然后增加 package.json 的 scripts
"scripts": { "build": "webpack" },
然后运行 npm run build 即可打包文件到 dist 目录。
区分 dev 和 build
使用 webpack 需要两个最基本的功能:第一,开发的代码运行一下看看是否有效;第二,开发完毕了将代码打包出来。这两个操作的需求、配置都是完全不一样的。例如,运行代码时不需要压缩以便 debug ,而打包代码时就需要压缩以减少文件体积。因此,这里我们还是先把两者分开,方便接下来各个步骤的讲解。
首先,安装 npm i webpack-merge -D
,然后根目录新建 build 目录,其中新建如下三个文件。
// webpack.common.js 公共的配置 const path = require('path') const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src') const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist') module.exports = { entry: path.join(srcPath, 'index') }
// webpack.dev.js 运行代码的配置(该文件暂时用不到,先创建了,下文会用到) const path = require('path') const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js') const { smart } = require('webpack-merge') const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src') const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist') module.exports = smart(webpackCommonConf, { mode: 'development' })
// webpack.prod.js 打包代码的配置 const path = require('path') const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js') const { smart } = require('webpack-merge') const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src') const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist') module.exports = smart(webpackCommonConf, { mode: 'production', output: { filename: 'bundle.[contentHash:8].js', // 打包代码时,加上 hash 戳 path: distPath, // publicPath: 'http://cdn.abc.com' // 修改所有静态文件 url 的前缀(如 cdn 域名),这里暂时用不到 } })
修改 package.json 中的 scripts
"scripts": { "build": "webpack --config build/webpack.prod.js" },
重新运行 npm run build 即可看到打包出来的代码。最后,别忘了将根目录下的 webpack.config.js 删除。
这将引发一个新的问题:js 代码中将如何判断是什么环境呢?需要借助 webpack.DefinedPlugin 插件来定义全局变量。可以在 webpack.dev.js 和 webpack.prod.js 中做如下配置:
// 引入 webpack const webpack = require('webpack') // 增加 webpack 配置 plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ // 注意:此处 webpack.dev.js 中写 'development' ,webpack.prod.js 中写 'production' ENV: JSON.stringify('development') })
最后,修改 src/index.js 只需加入一行 console.log(ENV) ,然后重启 npm run dev 即可看到效果。
JS 模块化
webpack 默认支持 js 各种模块化,如常见的 commonJS 和 ES6 Module 。但是推荐使用 ES6 Module ,因为 production 模式下,ES6 Module 会默认触发 tree shaking ,而 commonJS 则没有这个福利。究其原因,ES6 Module 是静态引用,在编译时即可确定依赖关系,而 commonJS 是动态引用。
不过使用 ES6 Module 时,ES6 的解构赋值语法这里有一个坑,例如 index.js 中有一行 import {fn, name} from './a.js'
,此时 a.js 中有以下几种写法,大家要注意!
// 正确写法一 export function fn() { console.log('fn') }
export const name = 'b' // 正确写法二 function fn() { console.log('fn') } const name = 'b' export { fn, name }
// 错误写法 function fn() { console.log('fn') } export default { fn, name: 'b' }
该现象的具体原因可参考https://www.jb51.net/article/162079.htm 。下文马上要讲解启动本地服务,读者可以马上写一个 demo 自己验证一下这个现象。
启动本地服务
上文创建的 webpack.dev.js 一直没使用,下面就要用起来。
使用 html
启动本地服务,肯定需要一个 html 页面作为载体,新建一个 src/index.html 并初始化内容
<!DOCTYPE html> <html> <head><title>Document</title></head> <body> <p>this is index html</p> </body> </html>
要使用这个 html 文件,还需要安装 npm i html-webpack-plugin -D ,然后配置 build/webpack.common.js ,因为无论 dev 还是 prod 都需要打包 html 文件。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(srcPath, 'index.html'), filename: 'index.html' }) ]
重新运行 npm run build 会发现打包出来了 dist/index.html ,且内部已经自动插入了打包的 js 文件。
webpack-dev-server
有了 html 和 js 文件,就可以启动服务了。首先安装 npm i webpack-dev-server -D ,然后打开 build/webpack.dev.js配置。只有运行代码才需要本地 server ,打包代码时不需要。
devServer: { port: 3000, progress: true, // 显示打包的进度条 contentBase: distPath, // 根目录 open: true, // 自动打开浏览器 compress: true // 启动 gzip 压缩 }
打开 package.json 修改 scripts ,增加 "dev": "webpack-dev-server --config build/webpack.dev.js", 。然后运行 npm run dev ,打开浏览器访问 localhost:3000 即可看到效果。
解决跨域
实际开发中,server 端提供的端口地址和前端可能不同,导致 ajax 收到跨域限制。使用 webpack-dev-server 可配置代理,解决跨域问题。如有需要,在 build/webpack.dev.js 中增加如下配置。
devServer: { // 设置代理 proxy: { // 将本地 /api/xxx 代理到 localhost:3000/api/xxx '/api': 'http://localhost:3000', // 将本地 /api2/xxx 代理到 localhost:3000/xxx '/api2': { target: 'http://localhost:3000', pathRewrite: { '/api2': '' } } }
处理 ES6
使用 babel
由于现在浏览器还不能保证完全支持 ES6 ,将 ES6 编译为 ES5 ,需要借助 babel 这个神器。安装 babel npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D ,然后修改 build/webpack.common.js 配置
module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: ['babel-loader'], include: srcPath, exclude: /node_modules/ }, ] },
还要根目录下新建一个 .babelrc json 文件,内容下
{ "presets": ["@babel/preset-env"], "plugins": [] }
在 src/index.js 中加入一行 ES6 代码,如箭头函数 const fn = () => { console.log('this is fn') } 。然后重新运行 npm run dev,可以看到浏览器中加载的 js 中,这个函数已经被编译为 function 形式。
使用高级特性
babel 可以解析 ES6 大部分语法特性,但是无法解析 class 、静态属性、块级作用域,还有很多大于 ES6 版本的语法特性,如装饰器。因此,想要把日常开发中的 ES6 代码全部转换为 ES5 ,还需要借助很多 babel 插件。
安装 npm i @babel/plugin-proposal-class-properties @babel/plugin-transform-block-scoping @babel/plugin-transform-classes -D ,然后配置 .babelrc
{ "presets": ["@babel/preset-env"], "plugins": [ "@babel/plugin-proposal-class-properties", "@babel/plugin-transform-block-scoping", "@babel/plugin-transform-classes" ] }
在 src/index.js 中新增一段 class 代码,然后重新运行 npm run build ,打包出来的代码会将 class 转换为 function 形式。
source map
source map 用于反解析压缩代码中错误的行列信息,dev 时代码没有压缩,用不到 source map ,因此要配置 build/webpack.prod.js
// webpack 中 source map 的可选项,是情况选择一种: // devtool: 'source-map' // 1. 生成独立的 source map 文件 // devtool: 'eval-source-map' // 2. 同 1 ,但不会产生独立的文件,集成到打包出来的 js 文件中 // devtool: 'cheap-module-source-map' // 3. 生成单独的 source map 文件,但没有列信息(因此文件体积较小) devtool: 'cheap-module-eval-source-map' // 4. 同 3 ,但不会产生独立的文件,集成到打包出来的 js 文件中
生产环境下推荐使用 1 或者 3 ,即生成独立的 map 文件。修改之后,重新运行 npm run build ,会看到打包出来了 map 文件。
处理样式
在 webpack 看来,不仅仅是 js ,其他的文件也是一个一个的模块,通过相应的 loader 进行解析并最终产出。
处理 css
安装必要插件 npm i style-loader css-loader -D ,然后配置 build/webpack.common.js
module: { rules: [ { /* js loader */ }, { test: /\.css$/, loader: ['style-loader', 'css-loader'] // loader 的执行顺序是:从后往前 } ] },
新建一个 css 文件,然后引入到 src/index.js 中 import './css/index.css' ,重新运行 npm run dev 即可看到效果。
处理 less
less sass 都是常用 css 预处理语言,以 less 为例讲解。安装必要插件 npm i less less-loader -D ,然后配置 build/webpack.common.js
{ test: /\.less$/, loader: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] // 增加 'less-loader' ,注意顺序 }
新建一个 less 文件,然后引入到 src/index.js 中 import './css/index.less' ,重新运行 npm run dev 即可看到效果。
自动添加前缀
一些 css3 的语法,例如 transform: rotate(45deg); 为了浏览器兼容性需要加一些前缀,如 webkit- ,可以通过 webpack 来自动添加。安装 npm i postcss-loader autoprefixer -D ,然后配置
{ test: /\.css$/, loader: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] // 增加 'postcss-loader' , 注意顺序 }
还要新建一个 postcss.config.js 文件,内容是
module.exports = { plugins: [require('autoprefixer')] }
重新运行 npm run dev 即可看到效果,自动增加了必要的前缀。
抽离 css 文件
默认情况下,webpack 会将 css 代码全部写入到 html 的 <style> 标签中,但是打包代码时需要抽离到单独的 css 文件中。安装 npm i mini-css-extract-plugin -D 然后配置 build/webpack.prod.js(打包代码时才需要,运行时不需要)
// 引入插件 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 增加 webpack 配置 module: { rules: [ { test: /\.css$/, loader: [ MiniCssExtractPlugin.loader, // 注意,这里不再用 style-loader 'css-loader', 'postcss-loader' ] } ] }, plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/main.[contentHash:8].css' }) ]
如需要压缩 css ,需要安装 npm i terser-webpack-plugin optimize-css-assets-webpack-plugin -D ,然后增加配置
// 引入插件 const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin') const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') // 增加 webpack 配置 optimization: { minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})], },
运行 npm run build 即可看到打包出来的 css 是独立的文件,并且是被压缩过的。
处理图片
要在 js 中 import 图片,或者在 css 中设置背景图片。安装 npm i file-loader -D 然后配置 build/webpack.common.js
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: 'file-loader' }
如果想要处理 html 代码中 <img src="/UploadFiles/2021-04-02/...">
{ test: /\.html$/, use: 'html-withimg-loader' }
打包之后,dist 目录下会生成一个类似 917bb63ba2e14fc4aa4170a8a702d9f8.jpg 的文件,并被引入到打包出来的结果中。
如果想要将小图片用 base64 格式产出,则安装 npm i url-loader -D ,然后配置 build/webpack.common.js
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: { loader: 'url-loader', options: { // 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出 // 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式 limit: 5 * 1024, // 打包到 img 目录下 outputPath: '/img/', // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源) // publicPath: 'http://cdn.abc.com' } } },
多页应用
src 下有 index.js index.html 和 other.js other.html ,要打包输出两个页面,且分别引用各自的 js 文件。
第一,配置输入输出
entry: { index: path.join(srcPath, 'index.js'), other: path.join(srcPath, 'other.js') }, output: { filename: '[name].[contentHash:8].js', // [name] 表示 chunk 的名称,即上面的 index 和 other path: distPath },
第二,配置 html 插件
plugins: [ // 生成 index.html new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(srcPath, 'index.html'), filename: 'index.html', // chunks 表示该页面要引用哪些 chunk (即上面的 index 和 other),默认全部引用 chunks: ['index'] // 只引用 index.js }), // 生成 other.html new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(srcPath, 'other.html'), filename: 'other.html', chunks: ['other'] // 只引用 other.js }),
抽离公共代码
公共模块
多个页面或者入口,如果引用了同一段代码,如上文的多页面例子中,index.js 和 other.js 都引用了 import './common.js' ,则 common.js 应该被作为公共模块打包。webpack v4 开始弃用了 commonChunkPlugin 改用 splitChunks ,可修改 build/webpack.prod.js 中的配置
optimization: { // 分割代码块 splitChunks: { // 缓存分组 cacheGroups: { // 公共的模块 common: { chunks: 'initial', minSize: 0, // 公共模块的大小限制 minChunks: 2 // 公共模块最少复用过几次 } } } },
重新运行 npm run build ,即可看到有 common 模块被单独打包出来,就是 common.js 的内容。
第三方模块
同理,如果我们的代码中引用了 jquery lodash 等,也希望将第三方模块单独打包,和自己开发的业务代码分开。这样每次重新上线时,第三方模块的代码就可以借助浏览器缓存,提高用户访问网页的效率。修改配置文件,增加下面的 vendor: {...} 配置。
optimization: { // 分割代码块 splitChunks: { // 缓存分组 cacheGroups: { // 第三方模块 vendor: { priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!! test: /node_modules/, chunks: 'initial', minSize: 0, // 大小限制 minChunks: 1 // 最少复用过几次 }, // 公共的模块 common: { chunks: 'initial', minSize: 0, // 公共模块的大小限制 minChunks: 2 // 公共模块最少复用过几次 } } } },
重启 npm run build ,即可看到 vendor 模块被打包出来,里面是 jquery 或者 lodash 等第三方模块的内容。
懒加载
webpack 支持使用 import(...) 语法进行资源懒加载。安装 npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import -D 然后将插件配置到 .babelrc 中。
新建 src/dynamic-data.js 用于测试,内容是 export default { message: 'this is dynamic' } 。然后在 src/index.js 中加入
setTimeout(() => { import('./dynamic-data.js').then(res => { console.log(res.default.message) // 注意这里的 default }) }, 1500)
重新运行 npm run dev 刷新页面,可以看到 1.5s 之后打印出 this is dynamic 。而且,dynamic-data.js 也是 1.5s 之后被加载进浏览器的 —— 懒加载,虽然文件名变了。
重新运行 npm run build 也可以看到 dynamic-data.js 的内容被打包一个单独的文件中。
常见性能优化
tree shaking
使用 import 引入,在 production 环境下,webpack 会自动触发 tree shaking ,去掉无用代码。但是使用 require 引入时,则不会触发 tree shaking。这是因为 require 是动态引入,无法在编译时判断哪些功能被使用。而 import 是静态引入,编译时即可判断依赖关系。
noParse
不去解析某些 lib 其内部的依赖,即确定这些 lib 没有其他依赖,提高解析速度。可配置到 build/wepback.common.js 中
module: { noParse: /jquery|lodash/, // 不解析 jquery 和 lodash 的内部依赖
ignorePlugin
以常用的 moment 为例。安装 npm i moment -d 并且 import moment from 'moment' 之后,monent 默认将所有语言的 js 都加载进来,使得打包文件过大。可以通过 ignorePlugin 插件忽略 locale 下的语言文件,不打包进来。
plugins: [ new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/), // 忽略 moment 下的 /locale 目录
这样,使用时可以手动引入中文包,并设置语言
import moment from 'moment' import 'moment/locale/zh-cn' // 手动引入中文语言包 moment.locale('zh-cn') const r = moment().endOf('day').fromNow() console.log(r)
happyPack
多进程打包,参考 https://www.npmjs.com/package/happypack 。注意,小项目使用反而会变慢。只有项目较大,打包出现明显瓶颈时,才考虑使用 happypack 。
常用插件和配置
ProvidePlugin
如要给所有的 js 模块直接使用 $ ,不用每次都 import $ from 'jquery' ,可做如下配置
plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery' }),
externals
如果 jquery 已经在 html 中通过 cdn 引用了,无需再打包,可做如下配置
externals: { jquery: 'jQuery' },
alias
设置 alias 别名在实际开发中比较常用,尤其是项目较大,目录较多时。可做如下配置
resolve: { alias: { Utilities: path.join(srcPath, 'utilities') } },
在该配置之前,可能需要 import Utility from '../../utilities/utility' 使用。配置之后就可以 import Utility from 'Utilities/utility' 使用,一来书写简洁,二来不用再考虑相对目录的层级关系。
extensions
如果引用文件时没有写后缀名,可以通过 extensions 来匹配。
resolve: { extensions: [".js", ".json"] },
clean-webpack-plugin
由于使用了 contentHash ,每次 build 时候都可能打包出不同的文件,因此要及时清理 dist 目录。安装 npm i clean-webpack-plugin -D ,然后在 build/webpack.prod.js 中配置
// 引入插件 const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin') // 增加配置 plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), // 默认清空 output.path 目录
copy-webpack-plugin
build 时,将 src 目录下某个文件或者文件夹,无条件的拷贝到 dist 目录下,例如 src/doc 目录拷贝过去。安装 npm i copy-webpack-plugin -D,然后在 build/webpack.prod.js 中配置
// 引入插件 const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') // 增加配置 plugins: [ new CopyWebpackPlugin([ { from: path.join(srcPath, 'doc'), // 将 src/doc 拷贝到 dist/doc to: path.join(distPath, 'doc') } ]),
bannerPlugin
代码的版权声明,在 build/webpack.prod.js 中配置即可。
plugins: [ new webpack.BannerPlugin('by github.com/wangfupeng1988 \r'),
总结
webpack 发展至今配置非常多,该视频中也没有全部讲解出来,只是一些实际开发中常用的。其他的配置可以去看官网文档。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]