坑
首先挖个坑 —— 这是一段 JS 代码,BusinessView 中要干两件事情,即对表单和地图进行布局。
代表将 _ 前缀约定为私有
class BaseView { layout() { console.log("BaseView Layout"); } } class BusinessView extends BaseView { layout() { super.layout(); this._layoutForm(); this._layoutMap(); } _layoutForm() { // .... } _layoutMap() { // .... } }
然后,由于业务的发展,发现有很多视图都存在地图布局。这里选用继承的方式来实现,所以从 BusinessView 中把地图相关的内容抽象成一个基类叫 MapView:
class MapView extends BaseView { layout() { super.layout(); this._layoutMap(); } _layoutMap() { console.log("MapView layout map"); } } class BusinessView extends MapView { layout() { super.layout(); this._layoutForm(); this._layoutMap(); } _layoutForm() { // .... } _layoutMap() { console.log("BusinessView layout map"); } }
上面这两段代码是很典型的基于继承的 OOP 思想,本意是期望各个层次的类都可以通过 layout() 来进行各层次应该负责的布局任务。但理想和现实总是有差距的,在 JavaScript 中运行就会发现 BusinessView._layoutMap() 被执行了两次,而 MapView._layoutMap() 未执行。为什么?
虚函数
JavaScript 中如果在祖先和子孙类中定义了相同的名称的方法,默认会调用子孙类中的这个方法。如果想调用祖先类中的同名方法,需要在子孙类中通过 super. 来调用。
这里可以分析一下这个过程:
在子类创建对象的时候,其类和所有祖先类的定义都已经加载了。这个时候
- 调用 BusinessView.layout()
- 找到 super.layout(),开始调用 MapView.layout()
- MapView.layout() 中调用this._layoutMap()
- 于是从当前对象(BusinessView 对象)寻找 _layoutMap()
- 找到,调用它
你看,由于 BusinessView 定义了 _layoutMap,所以压根都没去搜索原型链。对的,这是基于原型关系的 OOP 的局限。如果我们看看 C# 的处理过程,就会发现有所不同
- 调用 BusinessView.layout()
- 找到 base.layout(),开始调用 MapView.layout()
- MapView.layout() 中调用 this._layoutMap()
- 在 MapView 中找到 _layoutMap()
- 检查是否虚函数
- 如果是,往子类找到最后一个重载(override)函数,调用
- 如果不是,直接调用
发现区别了吗?关键是在于判断“虚函数”。
然而,这跟私有成员又有什么关系呢?因为私有函数肯定不是虚函数,所以在 C# 中,如果将 _layoutMap 定义为私有,那 MapView.layout() 调用的就一定是 MapView._layoutMap()。
虚函数的概念有点小复杂。不过可以简单理解为,如果一个成员方法被声明为虚函数,在调用的时候就会延着其虚函数链找到最后的重载来进行调用。
JavaScript 中虽然约定 _ 前缀的是私有,那也只是君子之约,它实质上仍然不是私有。君子之约对人有效,计算机又不知道你有这个约定……。但是,如果 JavaScript 真的实现了私有成员,那么计算机就知道了,_layoutMap() 是个私有方法,应该调用本类中的定义,而不是去寻找子类中的定义。
解决当下的私有化问题
JavaScript 当下没有私有成员,但是我们又需要切时有效地解决私有成员问题,怎么办?当然有办法,用 Symbol 和闭包来解决。
注意,这里的闭包不是指导在函数函数中生成闭包,请继续往下看
首先搞清楚,我们变通的看待这个私有化问题 —— 就是让祖先类调用者在调用某个方法的时候,它不会先去子类中寻找。这个问题从语法上解决不了,JavaScript 就是要从具体的实例从后往前去寻找指定名称的方法。但是,如果找不到这个方法名呢?
之所以能找到,因为方法名是字符串。一个字符串在全局作用域内都表示着同样的意义。但是 ES2015 带来了 Symbol,它必须实例化,而且每次实例化出来一定代表着不同的标识 —— 如果我们将类定义在一个闭包中,在这个闭包中声明一个 Symbol,用它来作为私有成员的名称,问题就解决了,比如
const MapView = (() => { const _layoutMap = Symbol(); return class MapView extends BaseView { layout() { super.layout(); this[_layoutMap](); } [_layoutMap]() { console.log("MapView layout map"); } } })(); const BusinessView = (() => { const _layoutForm = Symbol(); const _layoutMap = Symbol(); return class BusinessView extends MapView { layout() { super.layout(); this[_layoutForm](); this[_layoutMap](); } [_layoutForm]() { // .... } [_layoutMap]() { console.log("BusinessView layout map"); } } })();
而现代基于模块的定义,甚至连闭包都可以省了(模块系统会自动封闭作用域)
const _layoutMap = Symbol(); export class MapView extends BaseView { layout() { super.layout(); this[_layoutMap](); } [_layoutMap]() { console.log("MapView layout map"); } } const _layoutForm = Symbol(); const _layoutMap = Symbol(); export class BusinessView extends MapView { layout() { super.layout(); this[_layoutForm](); this[_layoutMap](); } [_layoutForm]() { // .... } [_layoutMap]() { console.log("BusinessView layout map"); } }
改革过后的代码就可以按预期输出了:
BaseView Layout MapView layout map BusinessView layout map
后记
笔者在多年开发过程中养成了分析和解决问题的一系列思维习惯,所以常常可以迅速的透过现象看到需要解决的实质性问题,并基于现有条件来解决它。确实,Symbol 出现的理由之一就是解决私有化问题,但是为什么要用以及怎么用就需要去分析和思考了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
javascript,私有成员
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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