极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

React中使用防抖函数和节流函数

在React事件调用时,React传递给事件处理程序是一个合成事件对象的实例。SyntheticEvent对象是通过合并得到的。 这意味着在事件回调被调用后,SyntheticEvent 对象将被重用并且所有属性都将被取消。 这是出于性能原因。 因此,您无法以异步方式访问该事件。React合成事件官方文档

所以在用防抖或节流函数封装时,异步方式访问事件对象出现问题。解决的方法如下:

方法一:调用合成事件对象的persist()方法 event.persist && event.persist() //保留对事件的引用

方法二:深拷贝事件对象 const event = e && {...e} //深拷贝事件对象

function debounce(func, wait=500) {
let timeout; // 定时器变量
return function(event){
clearTimeout(timeout); // 每次触发时先清除上一次的定时器,然后重新计时
event.persist && event.persist() //保留对事件的引用
//const event = e && {...e} //深拷贝事件对象
timeout = setTimeout(()=>{
func(event)
}, wait); // 指定 xx ms 后触发真正想进行的操作 handler
};
}

防抖debounce

防抖 Debounce 多次触发,只在最后一次触发时,执行目标函数。

函数防抖就是,延迟一段时间再执行函数,如果这段时间内又触发了该函数,则延迟重新计算。

应用场景

(1)通过监听某些事件完成对应的需求,比如:

通过监听 scroll 事件,检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮

通过监听 resize 事件,对某些自适应页面调整DOM的渲染(通过CSS实现的自适应不再此范围内)

通过监听 keyup 事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配

(2)其他场景

表单组件输入内容验证

防止多次点击导致表单多次提交

简单实现

function debounce(fn, wait) {
let t
return () => {
let context = this
let args = arguments
if (t) clearTimeout(t)
t= setTimeout(() => {
fn.apply(context, args)
}, wait)
}
}

完整实现

function debounce(func, wait, immediate) {
let time;
let debounced = function() {
let context = this;
if(time) clearTimeout(time);
if(immediate) {
let callNow = !time;
if(callNow) func.apply(context, arguments);
time = setTimeout(
()=>{time = null} //见注解
, wait)
} else {
time = setTimeout(
()=>{func.apply(context, arguments)}
, wait) 
}
};
debounced.cancel = function() {
clearTimeout(time);
time = null
};
return debounced
}
// underscore.js debounce
//
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
// be triggered. The function will be called after it stops being called for
// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
// leading edge, instead of the trailing.
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout, args, context, timestamp, result;
// 处理时间
var later = function() {
var last = _.now() - timestamp;
if (last < wait && last >= 0) {
timeout = setTimeout(later, wait - last); // 10ms 6ms 4ms
} else {
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}
}
};

react中调用方法

this.handleGetCustomerNameList = debounce(this.handleGetCustomerNameList.bind(this), 500);

节流 throttle

节流:函数间隔一段时间后才能再触发,避免某些函数触发频率过高,比如滚动条滚动事件触发的函数。

### 简单实现
function throttle (fn, wait, mustRun) {
let start = new Date()
let timeout
return () => {
// 在返回的函数内部保留上下文和参数
let context = this
let args = arguments
let current = new Date()
clearTimeout(timeout)
let remaining = current - start
// 达到了指定触发时间,触发该函数
if (remaining > mustRun) {
fn.apply(context, args)
start = current
} else {
// 否则wait时间后触发,闭包保留一个timeout实例
timeout = setTimeout(fn, wait);
}
}
}

完整实现

function throttle(func, wait, options) {
let time, context, args, result;
let previous = 0;
if (!options) options = {};
let later = function () {
previous = options.leading === false ? 0 : new Date().getTime();
time = null;
func.apply(context, args);
if (!time) context = args = null;
};
let throttled = function () {
let now = new Date().getTime();
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
let remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (time) {
clearTimeout(time);
time = null;
}
previous = now;
func.apply(context, args);
if (!time) context = args = null;
} else if (!time && options.trailing !== false) {
time = setTimeout(later, remaining);
}
};
return throttled;
}
// underscore.js throttle
// Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once
// during a given window of time. Normally, the throttled function will run
// as much as it can, without ever going more than once per `wait` duration;
// but if you'd like to disable the execution on the leading edge, pass
// `{leading: false}`. To disable execution on the trailing edge, ditto.
_.throttle = function(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
var previous = 0;
if (!options) options = {};
var later = function() {
previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
var now = _.now();
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};

react中调用方法

this.handleGetCustomerNameList = throttle (this.handleGetCustomerNameList.bind(this), 500);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,函数,防抖,节流

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“如何解决js函数防抖、节流出现的问题”

暂无如何解决js函数防抖、节流出现的问题的评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。