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本文实例讲述了ES6 let和const定义变量与常量的应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

关于 let

  • let是小作用域的变量的声明
{
  var a = 12;
  let b = 15;
  {
   console.log(a); // 12
   console.log(b); // 15
  }
}

  • let 是块级作用域,不会被提升;var是函数级的变量,存在变量提升,外部可访问
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined,直接报错
let a = 12; // let定义的变量不能进行变量的提升

console.log(b); // undefined
var b = 12;
// 上面的过程存在变量提升过程如下:
/*
var b;
console.log(b);
b = 12;
*/

  • {} 块级作用域,子集可访问,外部不可访问
{
 var a = 12;
 let b = 15;
 console.log(b); // 15
}
console.log(a); // 12
console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined

  • let 在for循环中有效, var 在for循环外仍有效
for(var i=0;i<5;i++) {}
console.log(i); // 5 
for(let m=0;m<5;m++){}
console.log(m); // Uncaught ReferenceError: m is not defined

  • 变量在外部定义后,在内部输出,然后再次使用let关键词声明,那么之前输出会【失效】报错
var a = 18;
var b = 10;
fun();
function fun(){
 console.log(b); // 10
 console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
 let a;
}

  • 使用let声明的变量唯一, 不能重复声明
let a;
var a; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

  • {} 块级作用域等效于立即执行函数
var config = (function () {
 var res = [];
 res.push(1);
 res.push(2);
 res.push(3);
 return res;
})();
console.log(config); // [1,2,3]

let config;
{
 config = [];
 config.push(1);
 config.push(2);
 config.push(3);
}
console.log(config); // [1,2,3]

  • 严格模式下的函数不会被提升
'use strict';
function a(){console.log(1);}
(function () {
 a(); // 去除'use strict' 之后 报错:a is not a function,加上'use strict'之后正常,输出1
 if(false) {
  function a(){console.log(2);} // 此处重新声明和赋值了一个a函数,上面输出1的时候表示没有被提升
 }
})();

  • 使用var在for循环中定义的变量保持最后一个值的状态
var arr = [];
for(var i=0;i<5;i++) {
 arr.push(function () {
  console.log(i);
 })
}
arr[1](); // 5 

  • 使用var在for循环中定义的变量可使用自执行函数和闭包维持变量的状态
var arr = [];
for(var i=0;i<5;i++) {
 arr.push((function (i) {
  return function () {
   console.log(i);
  }
 })(i));
}
arr[1](); // 1

  • 使用let在for循环中定义的变量可自动维持变量的状态
var arr = [];
for(let i=0;i<5;i++) {
 arr.push(function () {
  console.log(i);
 })
}
arr[1](); // 1

关于 const

  • 所有属性同let
  • 使用const定义的是常量不可被修改,而指针对象的地址不可被修改,其属性可以被修改
const a = {
 name:'J'
};
a.name = 'Z';
a.age = 10;
console.log(a); // {name: "Z", age: 10}
a = {}; // 尝试修改引用的地址
console.log(a); // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

  • 使用Object的freeze进行冻结对象, 严格模式下会报错,非严格模式下无法修改
const a = {
 name:'K'
}
a.age = 13;
console.log(a); // {name: "K", age: 13}
Object.freeze(a);
a.age = 14;
console.log(a); // Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'age' of object '#<Object>'

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
ES6,let,const,定义变量,定义常量

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