服务器的实现很简单,先装一个nodeJs的模块,叫nodejs-websocket , 直接在nodeJs命令行中敲入:npm install nodejs-websocket回车就可以安装好了,然后就可以开始建立服务器了,因为有了nodejs-websocket模块,所以很多工作都不用我们自己做,直接调用别人封装好的方法就行了:
服务端代码
根据客户端传来的消息判断哪个是game1,哪个是game2,保存connection对象。
var ws = require("nodejs-websocket"); console.log("开始建立连接...") var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false; var server = ws.createServer(function(conn){ conn.on("text", function (str) { console.log("收到的信息为:"+str) if(str==="game1"){ game1 = conn; game1Ready = true; conn.sendText("success"); } if(str==="game2"){ game2 = conn; game2Ready = true; } if(game1Ready&&game2Ready){ game2.sendText(str); } conn.sendText(str) }) conn.on("close", function (code, reason) { console.log("关闭连接") }); conn.on("error", function (code, reason) { console.log("异常关闭") }); }).listen(8001) console.log("WebSocket建立完毕")
【game1代码】:通过点击获取三个框的内容,传到服务器
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .kuang{text-align: center;margin-top:200px;} #mess{text-align: center} .value{width: 200px;height:200px;border:1px solid;text-align: center;line-height: 200px;display: inline-block;} </style> </head> <body> <div id="mess">正在连接...</div> <div class="kuang"> <div class="value" id="value1">小明小明</div> <div class="value" id="value2">大胸大胸</div> <div class="value" id="value3">小张小张</div> </div> <script> var mess = document.getElementById("mess"); if(window.WebSocket){ var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001'); ws.onopen = function(e){ console.log("连接服务器成功"); ws.send("game1"); } ws.onclose = function(e){ console.log("服务器关闭"); } ws.onerror = function(){ console.log("连接出错"); } ws.onmessage = function(e){ mess.innerHTML = "连接成功" document.querySelector(".kuang").onclick = function(e){ var time = new Date(); ws.send(time + " game1点击了“" + e.target.innerHTML+"”"); } } } </script> </body> </html>
【game2代码】:获取服务推送来的消息,并且显示
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .kuang{text-align: center;margin-top:200px;} #mess{text-align: center} </style> </head> <body> <div id="mess"></div> <script> var mess = document.getElementById("mess"); if(window.WebSocket){ var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001'); ws.onopen = function(e){ console.log("连接服务器成功"); ws.send("game2"); } ws.onclose = function(e){ console.log("服务器关闭"); } ws.onerror = function(){ console.log("连接出错"); } ws.onmessage = function(e){ var time = new Date(); mess.innerHTML+=time+"的消息:"+e.data+"<br>" } } </script> </body> </html>
运行截图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]