谈到Vue.set就要说响应式原理,所以得为你自己准备下这方面的理论知识。然而,一如即往,这并不难或者枯燥。准备点鳄梨和薯条,制作些鳄梨酱,然后我们再进入话题。
数据和响应式原理
在一个Vue组件中,无论你何时创建一个data()功能属性,都会返回一个对象。Vue在组件背后做了很多事情,来使得它具有响应式。
export default { data() { return { red: 'hot', chili: 'peppers' } } }
Vue要做的第一件事是使用我们超帅的RHCP(Red Hot Chili Peppers, 一个超赞的乐队)data,它遍历了return {}对象的属性properties,然后为它们创建了唯一的getter和setter。具体情况已经超出了本文的范围,但是Vue Mastery有个很赞的视频去解析这点。
创建这些属性的目的是使你在代码中访问这些属性时(例如通过执行this.red或使用this.red=hotter进行设置时),实际上是在调用Vue为你创建的getter和setter。
在SETGET这块神奇的土地上,Vue连接起了computer properties, watchers, props,data等,从而变得响应式。以非常简单的方式,它被称为一个函数,该函数在每次setter改变时更新整个工作。
陷阱
酷极了!这就是我们喜欢Vue的原因,它具有响应式和强大的幕后功能。但是也有一些阴暗面需要我们探讨。
在我们开始之前,我们更改下data数据看发生什么。
data() { return { members: {} } }
好吧,到目前为止没什么看头,我们在data中有一个member属性,用来添加乐队成员的信息。现在,为了举例,我们添加一个方法,并假装从远程http请求中拉取一些信息,它将返回一个乐队信息的JSON对象。
data() { return { members: {} } }, methods: { getMembers() { const newMember = { name: 'Flea', instrument: 'Bass', baeLevel: 'A++' }; // Some magical method that gives us data got us this sweet info // ... } }
嗯。好吧,我们先停停然后思考下这个例子。如何将newMember对象添加到当前的member属性中?这有许多方法可以解决当前的难题。
也许你会想,我们可以将member转换成一个数组,然后将它push进去。这可行,但是这是在作弊,因为它破坏了我开始输入时细心构造的例子。
在这种情况下,我们member是一个object。好吧,简单,你会说,我们在member上添加一新的属性,这样它还是一个object。实际上,我们在member上添加个name属性。
getMembers() { const newMember = { name: 'Flea', instrument: 'Bass', baeLevel: 'A++' // Totally important property that we will never use }; // Some magical method that gives us data got us this sweet info this.members[newMember.name] = newMember; }
Lok'tar Ogar!(不胜则亡)
可是,不,因为-
A. 这不是Orgrimmar(魔兽世界人物)
B. 现在我们遇到问题了
如果你在浏览器上测试这段代码,你将看到你确实将新数据推入member数据中了,但是此次的更改组件的状态将不会使得你的应用重新渲染。
仅将这些数据用于某些计算或某种内部存储的情况下,以这种方式进行操作不会影响你的应用程序。然而,这里应该是大大的转折HOWERVER,如果你在自己app上正在使用这种数据去展示数据,或者根据条件v-if或v-else来渲染,事情将变得有趣。
实际使用Vue.set
所以,现在我们明白问题实际出在哪里了,我们可以学习什么是正确的解决方案。允许我向你介绍Vue.set。
Vue.set是一个工具,它允许我们向已经激活的对象添加新属性,然后确保这个新的属性也是响应的。
这完全解决了我们在另一个例子中遇到的问题,因为当我们设置member的新属性时,它将自动挂接到Vue的响应式系统中,酷酷的getters/setters和Vue的魔法都在框架背后运行。
但是,需要一点说明来了解它如何影响数组。到目前为止,我们只是试验过了objects,这很容易理解。新的属性?如果你希望它是响应式,则通过Vue.set添加。简单~
延续上面的示例,我们切换为使用Vue.set的方式。
getMembers() { const newMember = { name: 'Flea', instrument: 'Bass', baeLevel: 'A++' }; // Some magical method that gives us data got us this sweet info //this.members[newMember.name] = newMember; this.$set(this.members, newMember.name, newMember); }
这是新添加的this.$set(this.members, newMember.name, newMember);。
对于这段代码,我有两点想提下。目前为止,我告诉了你Vue.set是怎样工作的,但是现在我使用this.$set,但是不要担心,这只是个别名,所以它会以完全相同的方式运行。比较酷的是你不用在你的组件中引入Vue。
我想说的第二点是这个函数的语法。它需要传入三个参数,第一个参数是我们要改变的object或array(案例上是this.members)。
第二个参数是指向我们传入第一个参数object/array的property或key(这里是newMember.name,因为我们想动态生成)。
最后是第三个参数,它是我们想要设置的值(在案例中,newMember)。
this.members [newMember.name] = newMember; // V V V this.$set(this.members, newMember.name, newMember);
(PS. My ASCII skills are not for sale )
但是数组的响应如何?
当我们在最初的状态中创建一个array,Vue将它设置为响应式,然而,当你直接通过索引赋值,当前Vue不能检测到。例如,我们如下操作:
this.membersArray[3] = myNewValue;
然而,Vue不能检测到这种更改,因此它不是响应式的。请铭记于心,如果你通过pop,splice,push操作来更改数组,那么这些操作将触发数组的响应式,所以你可以安全地使用它们。
在必要的时候我们需要直接通过索引赋值,我们可以使用Vue.set。我们看下它和之前的例子有什么区别。
this.$set(this.membersArray, 3, myNewValue)
如果你想了解更多响应式原理的注意点,请移步[link to the official documentation](https://vuejs.org/v2/guide/list.html#Caveats) 。
Vue 3.0
在编写这篇文章时,这一切仍然可能更改,但是现在满大街都在说这些警告将不再是问题。换言之,Vue 3.0会让你完全忘记这些边缘的案例,除了那些可怜的人儿,他们必须要针对某些不能完全支持新响应式系统的旧浏览器。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Vue.set使用
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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