问题
记录一下出现的问题, 数据翻倍
这是复现问题的代码
data() { return { space: "", allresult: [] }; }, methods: { getmessage() { this.allresult = []; axios .get( "https://gist.githubusercontent.com/xiaolannuoyi/9b0defe4959e71fa97e6096cc4f82ba4/raw/4be939123d488cee7ecefc055fb5ecb2ed8d5c8d/test" ) .then(data => { console.log(data); let result = data.data; for (let i = 0; i < result.length; i++) { //原因在于这里的this.Allresult this.allresult.push({ id: result[i].id, name: result[i].name, age: result[i].age }); } console.log('此时的this.allresult',this.allresult); }); } }, watch: { space() { console.log("watch"); this.getmessage(); } }, mounted() { this.space = "123"; console.log("mounted"); this.getmessage(); }
结果
此时你可以看到第二次的数据时 是 第一次的 2倍
原因
mounted 和 watch 都执行 getmessage 方法,虽然方法之前 对数据进行了清空,但是 异步请求执行的慢,
所以两次调用getmessage相当于 this.allresult = []; this.allresult = []; axios...;axios....: 这个顺序
所以才会出现上述现象
解决
1.修改this.allresult = []的位置
2.新建一个临时空数组
以上这篇vue 解决异步数据更新问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vue,异步,数据,更新
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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