在一个电影项目中,我想在电影的列表中,保存下拉的当前位置,防止你切换页面后,再切换回当前的电影列表页,他就又回到电影的第一条数据。
这时候,我不想每次只要滑动一点,就保存当前位置,我想隔一段时间,保存一次,这时候,就可以使用防抖和节流。
概念
说白了, 防抖节流就是使用定时器 来实现我们的目的。
防抖(debounce):
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
典型的案例就是输入框搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,则重新计时。
节流(throttle):
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只生效一次。
用法
防抖(debounce)
下拉列表,隔一段时间保存当前下拉位置。
我们可以在 mounted 钩子中实现我们的防抖:
// 防抖 定时器 let timer; //list就是电影列表 ref="list" $el获取DOM元素 this.$refs.list.$el.addEventListener("scroll", e => { console.log("---->",e.target.scrollTop) //不使用防抖 if (timer) { //清空timer clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(() => { console.log(e.target.scrollTop) //使用防抖 //在sessionStorage中保存当前下拉位置 // sessionStorage.setItem("position", e.target.scrollTop); }, 75); //75mm为最佳 });
效果演示(隔一段时间保存当前位置):
加 ----> 为不使用防抖,没加的则使用防抖
输入框搜索隔段时间进行搜索请求:
<template> <div> <input type="text" @keyup="debounce" /> </div> </template> <script> //定义 timer let timer; export default { methods: { debounce: function() { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(() => { console.log("防抖..."); timer = undefined; }, 2000); } } }; </script>
节流(throttle)
在n秒内点击多次,只有一次生效。
<template> <div> <button @click="throttle">按钮</button> </div> </template> <script> //定义 let timer, lastTime; export default { methods: { throttle: function() { let now = +new Date(); if (lastTime && lastTime - now < 200) { //在200ms内点击多次,只有一次生效 clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(() => { console.log("点击..."); lastTime = +new Date(); }, 200); } } }; </script>
效果演示:
补充
当然,也可以对这两个方法进行封装,以便在多处使用。
/** * 函数防抖 (只执行最后一次点击) */ export const Debounce = (fn, t) => { let delay = t || 500; let timer; console.log(fn) console.log(typeof fn) return function () { let args = arguments; if(timer){ clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(() => { timer = null; fn.apply(this, args); }, delay); } }; /* * 函数节流 */ export const Throttle = (fn, t) => { let last; let timer; let interval = t || 500; return function () { let args = arguments; let now = +new Date(); if (last && now - last < interval) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { last = now; fn.apply(this, args); }, interval); } else { last = now; fn.apply(this, args); } } };
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue 防抖与节流的使用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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