序言
There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things.
-- Phil Karlton
我乔鲁诺·乔巴拿有一个梦想,便是要成为程序员巨星。但如果你看过我写的代码,便知道我还远远够不上“巨星”二字。我的代码中有许多不一致的命名:
- 常量的命名时而是全大写的(如WAIT_CONFIRM),时而是全小写的;
- 某个项目大部分命名用的是camel case(如TaskController),但由于数据库中的列名用了snake case(如context_id),导致项目中与数据库列有关的代码混用了camel case和snake case(如restricted_hours[new Date(timestamp * 1000).getHours()] = 1;);
- 同样是构造复杂对象的函数,它们的前缀可能会是build、create、make,甚至compute中的任何一个;
- 明明是一个数组,却用了单数的order作为变量名。
之所以如此混乱,正是因为我没有遵循一套一致的命名规则。每当我在一个项目中蹦出一些新想法时,便会跃跃欲试——不,我真的就用上了。我不曾整理过自己的命名规则(天哪我已经写了三年的JavaScript了),以至于无从判断“新想法”是否真的新——也许它是一个已经被我抛弃的规则。
为了不再深陷不一致命名的泥潭,我定下了本篇的命名规则,期望它们为以后的我指点迷津。
变量名
通用规则
- 变量名使用camel case的命名风格。例如,使用namingConvention,而不是naming_convention;
- 在尽量遵循规则的基础上随机应变。
变量名的单复数规则
- 如果一个变量存储的值的类型为数组(即该变量作为Array.isArray方法的参数时结果为真),那么变量的名称就使用复数形式。例如,使用fruits = []而不是fruit = []。
- 如果一个变量存储的值的类型为集合(即Set这个类型),那么变量的名称应当使用单词unique为前缀。例如,使用uniqueUserIds而不是userIdSet。
布尔变量的命名规则
如果一个变量的值的类型为boolean,那么变量的名称应当以下列单词为前缀:
- is。当变量表达一个二元状态的时候,例如isFull、isEmpty。在is后面的应当是一个形容词;
- has。当变量表达历史上是否发生过某个事件的时候,例如hasPaid、hasArrived。在has后面的应当是一个动词,并且采用过去分词;
- can。当变量表达某种权限的时候,例如canWrite、canExecute。在can后面的应当是一个动词,并且采用现在分词。
数值变量的命名规则
- 如果变量中存储的是一系列数字中的最大值,那么变量的名称应当以max为前缀,例如maxScore。如果是最小值,则是以min为前缀,例如minScore;
- 如果变量中存储的是一系列数字的和,那么变量的名称应当以total为前缀,例如totalIncome;
- 如果变量中存储的是数组的长度,那么变量的名称可以用numberOf为前缀,例如numberOfUsers。
字符串变量的命名规则
- 如果表达的是人名、品牌名、公司名、数据库中的表名,那么变量的名称可以用单词name结尾,例如customerName、brandName、companyName;
- 如果表达的是按键或按钮上刻着的文字、纸质表格或电子表单上输入框左侧的简短说明,那么变量的名称可以用单词label结尾,例如buttonLabel;
- 不允许使用单词content
函数名
- 函数的名称应当由动词和名词组成,例如readFile、writeFile;
- 如果函数的功能是将参数转换为另一种形式的输出(比如进制转换、币种转换),那么函数的名称应当以单词to为前缀,例如toDollar、toHexadecimal;
- 如果函数的功能是检验参数并返回一个布尔值,那么函数的名称应当以单词check为前缀,例如checkIsDirectory、checkIsExecutable;
- 如果函数的功能是“计数”,那么函数的名称应当以单词count为前缀,并且其中被计数的对象应当为复数形式,例如countPaidOrders。
构造型函数的命名规则
- 如果表达的是从无到有地创造一个对象,那么函数名可以用create作为前缀,例如createObject;
- 如果表达的是将一些输入原封不动地放在一起(可能输入之间添加了其它东西)创造出一个对象,那么函数名可以用make作为前缀,例如makeFloor。进一步地,如果函数不改变输入的相对顺序,那么函数名可以用concat,例如concatString;
- 如果函数会将根据输入创造出具有不止一个层级的对象,那么函数名可以用build作为前缀,例如buildBinarySearchTree。
修改型函数的命名规则
- 如果函数负责更新数据库中的记录,那么函数名应当以单词update为前缀;
- 如果函数修改的是一些可枚举的状态,那么函数名应当以单词change为前缀。
类名
- 类的名称应当采用capital case的命名风格,例如DatabaseConnection;
- 类的名称应当以一个名词结尾;
- 如果类的存在是为了使用某种设计模式,那么类名应当可以反映在设计模式中所处的位置,例如在State模式中,代表具体状态的类的名称可以是InitialState、UnpaidState。
参考资料
The art of naming variables
Google JavaScript Style Guide
Letter case
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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