这篇文章主要介绍了微信小程序缓存支持二次开发封装实现解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
简介
微信小程序提供了缓存的api,包括同步和异步两种,具体api不多说明,可自行查看官方文档
现在微信小程序缓存api存在一个问题就是没有设定过期时间,下面给大家介绍一下对小程序缓存的二次封装,使其支持设定过期时间
实现方法
先声明,这个并非原创方法,只是查找资料的时候看到的,觉得挺有用,就记录下来,也算转播给大家
原作链接:https://gitee.com/JiangMu/wcache,侵删
微信小程序缓存是永久性,实际开发中需要定制时效性缓存;因此做了二次开发
设置缓存-----------put(k, v, t) k为key,v为具体内容(支持字符串、json、数组、boolean等等),t为可选参数表示有效时间(单位:秒)如存储k为123过期时间1秒,
则调用put('k', '123', 1)方法;若永久存储调用put('k', '123') 永久保存json:put('k', {"a":"1"}),数组、boolean等同理。
function put(k, v, t) { wx.setStorageSync(k, v) var seconds = parseInt(t); if (seconds > 0) { var timestamp = Date.parse(new Date()); timestamp = timestamp / 1000 + seconds; wx.setStorageSync(k + dtime, timestamp + "") } else { wx.removeStorageSync(k + dtime) } }
读取缓存-----get(k, def)-------def(自定义读取失败的默认值) k为key,def为可选参数,表示无缓存数据时返回值(支持字符串、json、数组、boolean等等)
如读取k缓存,则调用get('k');若想要无缓存时,返回默认值则get('k','默认值'),支持各个数据类型。
function get(k, def) { var deadtime = parseInt(wx.getStorageSync(k + dtime)) if (deadtime) { if (parseInt(deadtime) < Date.parse(new Date()) / 1000) { if (def) { return def; } else { return; } } } var res = wx.getStorageSync(k); if (res) { return res; } else { return def; } }
remove(k)移除某个key
clear()清空所有key
完整代码:
var dtime = '_deadtime'; function put(k, v, t) { wx.setStorageSync(k, v) var seconds = parseInt(t); if (seconds > 0) { var timestamp = Date.parse(new Date()); timestamp = timestamp / 1000 + seconds; wx.setStorageSync(k + dtime, timestamp + "") } else { wx.removeStorageSync(k + dtime) } } function get(k, def) { var deadtime = parseInt(wx.getStorageSync(k + dtime)) if (deadtime) { if (parseInt(deadtime) < Date.parse(new Date()) / 1000) { if (def) { return def; } else { return; } } } var res = wx.getStorageSync(k); if (res) { return res; } else { return def; } } function remove(k) { wx.removeStorageSync(k); wx.removeStorageSync(k + dtime); } function clear() { wx.clearStorageSync(); } module.exports = { put: put, get: get, remove: remove, clear: clear, }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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