反射:Reflect
反射到底是个什么东西?
它的本质就是一个对象(JS内置的),里边有一些函数可供调用。
为什要叫做反射?
因为它能做的事情,和其他语言(Java、python等)中的反射很相似。其他语言中都叫做反射了,那就共鸣(降低学习成本?)
反射能做什么事情呢?
let animal = { name: "dog", age: 3 } Reflect.get(animal, "name") // 传参为:对象, 属性名 // 等同于: animal.name let say = function (type, sound) { console.log(`${type}的叫声是${sound}`) } Reflect.apply(say, null, ["猫", "喵喵"]) // 传参为:函数, this指向, 实参列表 // 等同于: say("猫", "喵喵")
经过以上代码我们深刻的发现Reflect好像没什么用,非要说些什么的话,他把我们以前的基本操作(比如:obj.name)用调用函数的方式实现了一遍。对了这就是它的意义:减少JS语言魔法,让代码更加纯粹。
怎么说?
JS语言魔法:我们的操作看起来不太合理,超乎寻常,难以解释。
解释一波,Reflect.get(animal, "name")你看着个代码它又宽又长,看着好像我们要得到 animal 这个对象中 name 这个属性的值的意思。
再看看animal.name 震惊!只需要这样,就得到了对象中的属性的值,虽然学习过JS的伙伴们觉得很正常,但是我们不太能用语言去描述这段代码做了什么,这就是语言魔法的意思。
想必大家已经对反射有一定了解了,Reflect对象上还有一些其他方法。大家可以看文档研究一下怎么用,
代理:Proxy
代理到底是个什么东西?
我们都听过什么代理商、还有代理服务器之类的。比如哪代理服务器来说,我们不能直接访问到服务器,我们必须要去访问代理服务器,由代理服务器代替我们去访问服务器,服务器返回的数据,也要先返回给代理服务器,再由代理服务器返回给我们。
ES6中的代理也是这个意思,我们可以去代理一个对象类型的数据(函数、对象等),然后我们再去访问对象时,访问代理就好了。
为啥我们要访问代理?
因为代理对象给我们提供了修改底层实现的方式,也就是说我们可以在代理对象上进行一些操作,为我们访问对象制定一些规则。就像代理服务器可以过滤某些对服务器的访问等功能。
怎么操作?
Proxy的本质是一个构造函数,
new Proxy(obj, { // 一些规则 })
这样我们就构造出了一个obj对象的一个代理对象,第二个参数是一个对象它为访问obj对象制定了一些规章制度。
new Proxy(obj, { get(target, prop){ // some code return Reflect.get(target, prop) } })
这就是在创建代理对象是制定规则的场景,对比一下Reflect,是不是很想呢。确实反射经常配合Proxy使用
应用:
比如:
function sum(num1, num2){ return num1 + num2; }
现在我们为sum函数的传参制定一些规则:参数必需是number类型的
const sunProxy = new Proxy(sum, { apply(target, thisArgument, arguments) { arguments.forEach(item => { typeof item !== "number" && throw("参数类型非number") }) return Reflect.apply(target, thisArgument, arguments) } }) sunProxy(23, 32)
封装一下,搞一个通用类型出来
function funcProxy(func, ...types) //执行完这个函数返回一个函数的代理,剩余参数是我们规定的传参类型 return new Proxy(func, { apply(target, thisArgument, argumentsList) { types.forEach((type, index) => { // 循环判断每一项参数类型是否合法 typeof argumentsList[index] !== type && throw("传参类型不符合") } }) return Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList); } }) }
然后:
const sumProxy = funcProxy(sum, "number", "number") sumProxy(3, 5);
使用反射我们可以实现一些底层操作,代理可以为我们的调用制定规则。
是不是很有趣呢大家。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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