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效果展示
准备工作
1.canvas的使用
主要用到了 bindtouchstart , bindtouchmove 两个属性,捕捉手指移动的同时,将移动前的坐标和移动后的坐标用canvas的画图api绘制出来
2.wx.createCanvasContext
这个api用于创建并获取指定canvas对象
代码说明
在wxml中声明一个canvas
指定canvas-id和触摸开始和移动函数
<canvas canvas-id="firstCanvas" id='firstCanvas' bindtouchstart="bindtouchstart" bindtouchmove="bindtouchmove"></canvas>
初始化canvas
onShow: function() { const context = wx.createCanvasContext('firstCanvas') this.setData({ context: context }) context.draw() },
给手指触摸绑定函数
// 开始触摸 bindtouchstart: function(e) { console.log("bindtouchstart", e); this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y) }, // 触摸移动 bindtouchmove: function(e) { console.log("bindtouchstart", e); this.data.context.lineTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); this.data.context.stroke(); this.data.context.draw(true); this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); },
具体代码
index.wxml
<view class="container"> <canvas style="margin: 0 15rpx;width: 720rpx;height: 720rpx;border: 1px #333 solid;background-color: #fff;" canvas-id="firstCanvas" id='firstCanvas' bindtouchstart="bindtouchstart" bindtouchmove="bindtouchmove"></canvas> <view class="btn"> <view bindtap='clear' class="clear"> 清除 </view> <view bindtap='export' class="submit"> 提交 </view> </view> <image style="width:360rpx;height:360rpx;margin: 10rpx 0;" mode="aspectFill" src="/UploadFiles/2021-04-02/{{imgUrl}}">index.js
Page({ data: { context: null, imgUrl: "" }, /**记录开始点 */ bindtouchstart: function(e) { this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y) }, /**记录移动点,刷新绘制 */ bindtouchmove: function(e) { this.data.context.lineTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); this.data.context.stroke(); this.data.context.draw(true); this.data.context.moveTo(e.changedTouches[0].x, e.changedTouches[0].y); }, /**清空画布 */ clear: function() { this.data.context.draw(); }, /**导出图片 */ export: function() { const that = this; this.data.context.draw(false, wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, fileType: 'jpg', canvasId: 'firstCanvas', success(res) { const { tempFilePath } = res; that.setData({ imgUrl: tempFilePath, }) }, fail() { wx.showToast({ title: '导出失败', icon: 'none', duration: 2000 }) } })) }, onShow: function() { const context = wx.createCanvasContext('firstCanvas') this.setData({ context: context }) context.draw() }, })总结
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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