前言
Vue中父组件到子组件的通信主要由子组件的props属性实现。但是在一些情况下,父组件无法直接向子组件的props传值。比如子组件通过父组件的slot进入父组件,父组件根本不知道子组件是谁,更不用说用子组件的props了。这时应该怎么办呢?Vue在2.2.0版本引入了provide与inject,正好适合处理这一情况。
什么是provide与inject
用文档的话说:
provide/inject需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。如果你熟悉 React,这与 React 的上下文特性很相似。
这就是说从父组件的provide属性传入一个对象,子组件(或者是孙组件,只要是子级组件)可以用inject属性接收父组件的provide属性。比如
// main.vue <template> <c1 message="hello world"> <c2></c2> </c1> </template> // c1.vue <template> <div id="c1"> <slot></slot> </div> </template> <script> export default { props: ['message'], provide () { return { message: this.message } } } </script> // c2.vue <template> <div id="c2"> {{ message }} </div> </template> <script> export default { inject: ['message'] } </script>
上面的main组件会被渲染为:
<div id="c1"> <div id= "c2">hello world</div> </div>
可以看到,c1组件在不清楚子组件是什么的情况下,将它的props中的message传给了c2组件。在这里c1组件就像是一个数据源一样,为子组件提供数据。但是,c1组件提供的数据仅在c1的子孙组件中可见,因此可以算作是有作用域限定的数据源。
父到子孙组件方向的数据流
父到子孙组件方向是provide/inject机制设计时的数据流方向。我们可能会猜想,在父组件中更改provide的值,子组件会响应式的发生改变。但是注意到文档中话。
提示:provide和inject绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。
这意味着,如果provide的值不是可监听对象时,在父组件中更改provide的值,子组件不会发生任何变化。比如模板仍然为上面那个例子的模板,message的值是一个props属性,不是可监听对象,如果我们在c1的mounted钩子函数里改变message的值。如:
// c1.vue <script> export default { //... mounted () { setTimeout( () => { this.message = 'Opps, it would not be rendered' }, 1000) } } </script>
子组件不会响应修改后的值。
但是如果provide的值是一个可监听对象呢?请看一下例子:
<script> // c1.vue export default { data () { return { message: 'hello world' } }, provide () { messageData: this.$data }, mounted () { setTimeout(() => { this.message = 'I can show in c2.' }, 10000) } } </script> // c2.vue <template> <div id="c2"> {{ messageData.message }} </div> </template> <script> export default { inject: ['messageData'] } </script>
此时在c1挂载10s后,子组件将会显示I can show in c2。为什么呢?c2中messageData实际上就是c1实例的this.$data。而this.$data上有message的响应式getter与setter。所以c2的视图会被message的dep收集,因此在c1中更新message,c2的视图也会更新。
纵观整个过程,provide/inject机制是非响应式的,即provide与inject之间没有绑定。具体的值是在子组件初始化过程中决定的。
总结
provide/inject提供了一种新的组件间通信的方法。它允许父组件向子孙组件间进行跨层级的数据分发。但是provide/inject是非响应式的,如果要子孙组件根据父组件的值进行改变,provide/inject机制不是一个好的选择。此时可以使用Vuex来管理状态。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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