需求
提交小程序审核时,有一个体验测评,产品让我们根据小程序的体验测评报告去优化小程序。
其中有一项是网络请求的优化,给我们出了很大的难题。
文档中是这样解释的:3分钟以内同一个url请求不出现两次回包大于128KB且一模一样的内容
看到这个问题的时候,首先想到的是在响应头上加上cache-control,经过测试发现小程序并不支持网路请求缓存。搜索发现官方明确答复,小程序不支持网络请求缓存:wx.request不支持http缓存
既然官方不支持网络请求缓存,那只能自己想办法解决这个问题了。
先来看一下需求:3分钟内,同一请求只能请求一次。
分析
分析:
- 只需做GET请求的网络缓存。
- 缓存时间如何控制。
- 做了缓存之后,如何知道3分钟,这个请求在服务端数据有没更新。
- 提交GET请求前,先检查本地有没有缓存
前两点比较好实现,虽然小程序不支持网络请求缓存,但我们还是可以利用cache-control来实现这个功能。
首先网络请求需不需要情缓存统一交给服务端去做,服务端在处理GET请求时,统一加上响应头cache-control,如果需要缓存就用max-age=180,如果不需要做网络请求就用no-cache。前端根据响应头信息自己做前端缓存。
其中的难点是前端如何知道服务端数据有没更新,如果服务端数据更新了,前端还是使用缓存这是有问题的。
经过一番思考后发现,前端提交数据后,相应的GET请求数据会更新,也就是说前端只要有数据提交,就应该把缓存清空。
这有一个难点,当前端提交数据时,前端是不知道哪些GET请求会因此更新数据,所以这个问题我们没有解决,我的方法比较粗暴:只要前端提交了数据,就将所有缓存清空。这是一个治标不治本的问题。
实现
公司项目封装了HTTP请求
拦截请求,如果是GET请求,检查缓存,
- 如果缓存没过期,将缓存返回出去,不再发请求
- 如果缓存过期,发请求
if (request.method.toLowerCase() === "get"){ // param 请求信息 const cache = this.handleCatchControl(request) if (!cache.isRequest) return this.listener.onApiResponse(request, 200, cache.data), sequence; //将缓存返回给对应的请求 }
缓存网络请求
// param 响应头,上下文,响应数据 this.setCatchControl(headers, context, response.data)
两个工具函数
- 处理网络缓存
- 设置网络缓存
设置网络请求
- GET请求缓存数据,其他请求清空数据
- 数据格式:
//如果同时发起多个`GET`请求,需要拼接之前缓存数据 ApiAgent.cacheData = Object.assign(ApiAgent.cacheData,{ [context.request.url]: { //api data, //响应数据 expireTime: Number(cacheControl.split("=")[1] + '000'), //过期时间 cacheTime: new Date().getTime(), //缓存时间 } })
// param 响应头,上下文,响应数据 setCatchControl(responseHeader: any, context: any, data: any) { if (context.request.method.toLowerCase() === "get") { const headers = HandleHeaders.get(responseHeader) const cacheControl = headers["cache-control"] if (cacheControl && cacheControl !== "no-cache") { ApiAgent.cacheData = Object.assign(ApiAgent.cacheData,{ [context.request.url]: { data, expireTime: Number(cacheControl.split("=")[1] + '000'), cacheTime: new Date().getTime(), } }) } } else { ApiAgent.cacheData = {} } }
处理网络缓存
- 判断缓存是否存在
- 判断缓存有没过期,在设置缓存时,比对当前时间和缓存时间,是否小于失效时间
// param 请求信息 handleCatchControl(request): any { const cacheArr = ApiAgent.cacheData if (Object.keys(cacheArr).length === 0) return { isRequest: true } let cache = {} Object.keys(cacheArr).forEach(cacheArrKey => { if (cacheArrKey === request.url) { cache = cacheArr[cacheArrKey] } }) const newDate = new Date().getTime() if (newDate - cache.cacheTime < expireTime){ return { isRequest: false, data: cache.data } } return { isRequest: true} }
响应头全部变成小写,在小程序中,无法确定响应头的大小写会导致报错,所以统一处理响应头
class HandleHeaders { static get(headers: { [key: string]: string }) { const headersData: any = {} Object.keys(headers).forEach(key => { headersData[key.toLowerCase()] = headers[key] }) return headersData } }
总结
有一点没有说,就是这个缓存是保存在哪里的?
既没有用localStorage,也没有用globalapp,用的是类的静态属性。
这样做有3个好处:
- 使用localStorage数据不好清除,后期可维护性也较差
- 缓存挂在globalapp和请求无直接联系
- 无需在退出小程序时手动清理缓存
我在使用时遇到一个坑,是因为自己没有理解:类能保存数据的,不能保存状态,但类的对象是既可以保存数据,也可以保存状态的。
最后,此方法还是有很大的优化空间。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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