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这篇文章主要介绍了JS图片懒加载的优点及实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
图片懒加载优势:
增强用户体验
- 优化代码
- 减少http的请求
- 减少服务器端压力
- 服务器的按需加载
图片懒加载原理:
先将图片的src设置为同一张图片或者不设置,同时给img标签设置一个特殊属性,例如:data-src用于存放图片的真实预览地址;若图片未进入可视区域时,展示同一张图片或者直接不展示图片,此时就不会发生http请求,当图片进入可视区域时,将data-src上的值赋给src,此时再发送http请求。
关键:判断图片是否进入到可视区域(关键函数)
- 页可见区域宽: document.body.clientWidth;
- 网页可见区域高: document.body.clientHeight;
- 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
- 网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
- 网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
- 网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
- 网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
- 网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
- 网页正文部分上: window.screenTop;
- 网页正文部分左: window.screenLeft;
- 屏幕分辨率的高: window.screen.height;
- 屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
- 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;
- 当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离: HTMLElement.offsetTop;
- 浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位): window.innerHeight; (如果有水平滚动条,也包括滚动条高度)
代码实现
html部分
<div> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">js部分
window.onload = () => { // 获取某节点与浏览器顶部的距离 function getTop(e) { if (!e) return return e.offsetTop } let imgs = document.getElementsByTagName('img') function lazyLoading(imgs) { // 可是区域高度 let innerHeight = window.innerHeight; // 滚动区域高度 let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; for (let i = 0; i < imgs.length; i++) { // 图片距离顶部的距离大于可视区域和滚动区域之和时加载 if (scrollTop + innerHeight > getTop(imgs[i])) { imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src') } } } lazyLoading(imgs) window.onscroll = () => { lazyLoading(imgs) } }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
JS,图片,懒加载
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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