本文实例讲述了JS运算符简单用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
js中的运算符
算术运算符:+,-,*,/,%
逻辑运算符:&,&&,|,||,!
自增运算符:++,--,+=,-=
关系运算符:<,>,=,<=,>=,!=
等于运算符:==,===
instance:
<html> <head> <title>js运算符</title> <meta charset="UTF-8"/> <script type="text/javascript"> // 算数运算 var a=1; var b="1"; var c=true; var d=false; var e="123"; var f="123a"; console.log(a+1);//2 console.log(b+1);//11 console.log(a+b);//11 console.log(a+c);//2 console.log(a+d);//1 console.log(a+e);//1123 console.log(e-1);//122 console.log(e-a);//122 console.log(e-b);//122 console.log(a+f);//1123a console.log(e/3);//41 console.log(a-b);//0 console.log(e%3);//0 // 逻辑运算 console.log(a&b);//1 console.log(a&&b);//1 console.log(a&c);//1 console.log(b&&c);//true console.log(!b);//false console.log(b&c);//1 console.log(e|a);//123 console.log(c|b);//1 console.log(a&f);//0 console.log(a&&f);//123a // 关系运算符和自增运算符 <,>,>=,<=,+=,-=,!=,++,--, // ==和=== var m1=1; var m2="1"; var m3=true; var m4="true"; var m5=a; var m6="a"; var m7="a"; console.log(m1==m2);//true console.log(m1==m3);//true console.log(m1==m4);//false console.log(m2==m3);//true console.log(m2==m4);//false console.log(m3==m4);//false console.log(m5==m6);//true console.log(m6==m7);//true console.log(m1===m2);//false console.log(m1===m3);//false console.log(m1===m4)//false console.log(m2===m3);//false console.log(m2===m4);//false console.log(m3===m4);//false console.log(m5===m6);//false console.log(m6===m7);//false </script> </head> <body> </body> </html>
运行结果:
对于算术运算符,对于“+”当是时对于两个number类型的数字进行运算时,其直接进行算数的加法,当含有string类型的数据时,则会变为连接的运算符,对于加法以外的运算符,当数据类型相同时,则进行算数运算,当无法运算时则会显示NaN,当不同类型进行运算,则会向number转型一次,然会再进行运算。
对于逻辑运算符,关系运算符,自增运算符和Java一样,但是逻辑运算时,会显示0或1,而不是true或false。
对于==,其对于相同类型的数据直接进行比较,对于不同类型的数据,则会先向number进行一次转型然后再进行比较,
对于===,其是先比较类型,当类型不同,直接判false,,当数据类型相同时则进一步比较内容,相同后判true。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,运算符
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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