在js函数开发中,想要为现有函数添加与现有功能无关的新功能时,按普通思路肯定是在现有函数中添加新功能的代码。这并不能说错,但因为函数中的这两块代码其实并无关联,后期维护成本会明显增大,也会造成函数臃肿。
比较好的办法就是采用装饰器模式。在保持现有函数及其内部代码实现不变的前提下,将新功能函数分离开来,然后将其通过与现有函数包装起来一起执行。
先来看个比较原始的js版装饰器模式实现:
var Plane = function(){} Plane.prototype.fire = function(){ console.log('发射普通子弹'); } //增加两个装饰类,导弹类和原子弹类 var MissileDecorator = function(plane){ this.plane = plane; } MissileDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log('发射导弹'); } var AtomDecorator = function(plane){ this.plane = plane; } AtomDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log('发射原子弹'); } var plane = new Plane(); console.log(plane); plane = new MissileDecorator(plane); console.log(plane); plane = new AtomDecorator(plane); console.log(plane); plane.fire(); /* 发射普通子弹 发射导弹 发射原子弹 */
升级版装饰器模式,通过为js的Function构造函数添加实例方法before和after来实现。
Function.prototype.before和Function.prototype.after接收一个函数作为参数,这个函数就是新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。
接下来把当前的this保存起来,这个this指向原函数(Function是js中所有函数的构造器,所以js中的函数都是Function的实例,Function.prototype中的this就指向该实例函数)
然后返回一个'代理'函数,这个代理函数只是结构上像'代理'而已,并不承担代理的职责(比如控制对象的访问)。它的工作就是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰 Function.prototype.before; 后置装饰 Function.prototype.after),从而实现动态装饰的效果。
// AOP 装饰函数 Function.prototype.before = function(beforefn){ var _self = this; //保存原函数的引用 return function(){ //返回包含了原函数和新函数的‘代理'函数 beforefn.apply(this, arguments); //先执行新函数,且保证this不会被劫持,新函数接受的参数也会原封不动的传入原函数,新函数在原函数之前执行 return _self.apply(this, arguments); //再执行原函数并返回原函数的执行结果,并保证this不被劫持 } } Function.prototype.after = function(afterfn){ var _self = this; //保存原函数的引用 return function(){ //返回包含了原函数和新函数的‘代理'函数 var ret = _self.apply(this, arguments); //先执行原函数并返回原函数的执行结果,并保证this不被劫持,原函数执行的结果会赋值给ret变量,交由'代理'函数最后return afterfn.apply(this, arguments); //再执行新函数,且保证this不会被劫持,新函数接受的参数也会原封不动的传入原函数,新函数在原函数之前执行 return ret; } } //定义原函数 var print = function(){ console.log('打印原函数执行结果'); } print = print.before(function(){ console.log('打印前置装饰函数的执行结果'); }) print = print.after(function(){ console.log('打印后置装饰函数的执行结果'); }) //执行装饰后的print函数,为原函数print函数添加的装饰器对用户来说看起来是透明的 print(); //打印结果 /* 打印前置装饰函数的执行结果 打印原函数执行结果 打印后置装饰函数的执行结果 */
上例中的AOP装饰器是通过在Function.prototype上添加before和after方法实现的,但有时这种直接污染函数原型的方法并不好,可以做些变通,把原函数和新函数都作为参数传入before和after方法中
var before = function(fn, beforefn){ return function(){ beforefn.apply(this, arguments) return fn.apply(this, arguments) } } var after = function(fn, agterfn){ return function(){ var ret = fn.apply(this, arguments) agterfn.apply(this, arguments) return ret; } } var a = function(){ console.log('原函数执行结果'); } a = before(a, function(){ console.log('前置装饰函数执行结果'); }) a = after(a, function(){ console.log('后置装饰函数执行结果'); }) a() /* 前置装饰函数执行结果 原函数执行结果 后置装饰函数执行结果 */
最后再来个装饰器模式的实例应用。
在实际开发中比较常见的需求是用户数据上报,一般会在项目开发差不多后,陆续有此类需求提出,但此时如果要在对应函数中添加数据上报功能代码时,就会改动原有函数,既麻烦又增加开发测试成本。此时最好的就是使用装饰器模式通过将上报函数装饰到原有函数上。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>装饰者模式应用数据上报</title> </head> <body> <button type="button" id="btn">点击登录并上报数据</button> </body> <script> var showDialog = function(){ console.log('显示登录弹窗'); } var log = function(){ console.log('计数上报'); } var after = function(fn, afterFn){ return function(){ var ret = fn.apply(this, arguments) afterFn.apply(this, arguments) return ret; } } showDialog = after(showDialog, log) document.getElementById('btn').onclick = showDialog; </script> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
js,装饰者模式
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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