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本文实例为大家分享了JS+DIV实现拖动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果图
思路
代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id="main" style="background-color: aqua;width: 100px;height: 100px;position: absolute;left: 50px;top: 50px"> <div id="title" style="height: 10px;width:100%;background-color: antiquewhite;position: absolute;left: 0px;top: 0px"></div> <div class="box"></div> </div> <script> var startx; var starty; var startLeft; var startTop; var titleDiv=document.getElementById("title"); var mainDiv=document.getElementById("main"); var isDown=false; // 鼠标按下 function movedown(e){ e=e"px"; mainDiv.style.top = e.clientY - (starty - startTop)+"px"; } } // 鼠标松开 function moveup(){ isDown=false; } titleDiv.οnmοusedοwn=movedown; titleDiv.οnmοusemοve=move; titleDiv.οnmοuseup=moveup; </script> </body> </html>
优化(封装,以及解决拖动问题(事件捕获))
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id="main" style="background-color: aqua;width: 100px;height: 100px;position: absolute;left: 50px;top: 50px"> <div id="title" style="height: 10px;width:100%;background-color: antiquewhite;position: absolute;left: 0px;top: 0px"></div> <div class="box"></div> </div> <script> function Mover(title) { this.obj = title; this.startx = 0; this.starty; this.startLeft; this.startTop; this.mainDiv = title.parentNode; var that = this; this.isDown = false; this.movedown = function (e) { e = e "px"; that.mainDiv.style.top = e.clientY - (that.starty - that.startTop) + "px"; } } this.moveup = function () { that.isDown = false; if (!window.captureEvents) { this.releaseCapture(); } //事件捕获仅支持ie } this.obj.onmousedown = this.movedown; this.obj.onmousemove = this.move; this.obj.onmouseup = this.moveup; //非ie浏览器 document.addEventListener("mousemove", this.move, true); } var mover = new Mover(document.getElementById("title")); //写两个是为了解决 ie 和非ie 浏览器关于事件捕获 的兼容性问题 </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
JS,DIV,拖动
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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