一、this原理
this是JavaScript的一个关键字,函数调用时才会出现;
因为函数是在一定的环境中运行的,调用函数时肯定需要知道是[谁调用的]?就用到了this进行指向;
那么this到底指向的是什么?
this 既不指向函数自身,也不指函数的词法作用域,而是调用函数时的对象!
二、使用场景
(一)普通函数的调用,this指向的是Window
var name = '卡卡'; function cat(){ var name = '有鱼'; console.log(this.name);//卡卡 console.log(this);//Window {frames: Window, postMessage: "htmlcode">var name = '卡卡'; var cat = { name:'有鱼', eat:function(){ console.log(this.name);//有鱼 } } cat.eat();因为函数eat是由cat对象调用的,所以this指向的是cat本身,所以cat.name=有鱼;
2、多层作用域链时,this指的是距离方法最近的一层对象
var name = '卡卡'; var cat = { name:'有鱼', eat1:{ name:'年年', eat2:function(){ console.log(this.name);//年年 } } } cat.eat1.eat2();eat2方法包含在两个对象cat、eat1中,但是紧挨着的eat1对象,所以this.name指的是eat1的属性name,即[年年]
这里需要注意一个情况,如果cat.eat1.eat2这个结果赋值给一个变量eat3,则eat3()的值是多少呢?
var eat3 = cat.eat1.eat2; eat3(); // 卡卡答案是[卡卡],这个是因为经过赋值操作时,并未发起函数调用,eat3()这个才是真正的调用,而发起这个调用的是根对象window,所以this指的就是window,this.name=卡卡
(三)构造函数的调用,this指的是实例化的新对象
var name = '卡卡'; function Cat(){ this.name = '有鱼'; this.type = '英短蓝猫'; } var cat1 = new Cat(); console.log(cat1);// 实例化新对象 Cat {name: "有鱼", type: "英短蓝猫"} console.log(cat1.name);// 有鱼(四)apply和call调用时,this指向参数中的对象
var name = '有鱼'; function eat(){ console.log(this.name); } var cat = { name:'年年', } var dog = { name:'高飞', } eat.call(cat);// 年年 eat.call(dog);// 高飞apply方法和call方法相当于改变了显式的修改了prototype原型
(五)匿名函数调用,指向的是全局对象
var name = '卡卡'; var cat = { name:'有鱼', eat:(function(){ console.log(this.name);//卡卡 })() } cat.eat;这里提一下匿名函数调用方式,常用的有三种方法:
//①先用()包起来,然后再后面跟 (参数) (function(data){ console.log(data); })("222"); //②先后面跟(参数),然后再()包起来 (function(data){ console.log(data); }("333")); //③正常函数格式,前面加 ! !function(data){ console.log(data); }("444");(六)定时器中调用,指向的是全局变量
常用的定时器有setInterval和setTimeout,拿setInterval举例子:var name = '卡卡'; var cat = setInterval(function(){ var name = '有鱼'; console.log(this.name);// 卡卡 clearInterval(cat); },500);其实定时器的本质,也是一种匿名函数的形式。
总结:
①普通函数的调用,this指向的是window
②对象方法的调用,this指的是该对象,且是最近的对象
③构造函数的调用,this指的是实例化的新对象
④apply和call调用,this指向参数中的对象
⑤匿名函数的调用,this指向的是全局对象window
⑥定时器中的调用,this指向的是全局变量window以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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