本文实例讲述了es6中class类静态方法,静态属性,实例属性,实例方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
es6新增了一种定义对象实例的方法,使用class关键字定义类,与class相关的知识点也逐步火热起来,但是部分理解起来相对抽象,简单对class相关的知识点进行总结,更好的使用class。对于基本概念,请参见阮一峰老师的es6入门教程。本文主要总结class静态相关。
关于类有两个概念,1,类自身,;2,类的实例对象
总的来说:静态的是指向类自身,而不是指向实例对象,主要是归属不同,这是静态属性的核心。
难点1:静态方法的理解
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } }
静态方法使用:在方法前加上static关键字
为什么使用静态方法:阻止方法被实例继承,类的内部相当于实例的原型,所有在类中直接定义的方法相当于在原型上定义方法,都会被类的实例继承,但是使用static静态方法定义的不会被实例继承,而且可以被实例直接应用Foo.classMethod()
,此时写成new Foo.classMethod()
会提示不存在此方法
静态方法中this指向:this指向类而不是类的实例
class Foo { static bar () { this.baz(); } static baz () { console.log('hello'); } baz () { console.log('world'); } } Foo.bar() // hello
继承相关:静态方法可以被子类继承,也可以被super调用
难点2:静态属性的理解,以及和实例属性的区别
理解了静态的本质就知道静态属性是class类自身的属性
相对的实例属性是指类的实例的属性,调用时使用 new Foo().'属性名'
定义实例属性的方法:2种
类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中
1,在类中定义
class MyClass { myProp = 42; constructor() { console.log(this.myProp); // 42 } } //上面代码中,myProp就是MyClass的实例属性。在MyClass的实例上,可以读取这个属性。
2,在constructor中定义(react中经典写法)
class ReactCounter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } }
//等价于 class ReactCounter extends React.Component { state = { count: 0 }; }
定义静态方法,
1,就和普通的Object添加属性一样,object.a = a;(目前唯一一种方法)
缺点:老写法的静态属性定义在类的外部。整个类生成以后,再生成静态属性。容易忽略
2,静态属性的提案: 相对于实例方法定义,在定义实例方法的前面加上static关键字,该方法未发布
class MyClass { static myStaticProp = 42; constructor() { console.log(MyClass.myStaticProp); // 42 } }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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