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本文实例讲述了原生javascript运动函数的封装。分享给大家供大家参考,具体如下:
//封装匀速运动 //参数: // 1、dom对象 // 2、样式属性(top,left,width,height,opacity等等) // 3、起始位置,结束位置 // 4、速度:时间间隔,步长 // 5、方向: //返回值 function moveObj(domObj,attr,startValue,endValue,timeSpace,step,direction) { let currValue = startValue; let myTimer = setInterval(function(){ //1、改变数据 currValue = currValue+direction*step; //2、判断边界 // if(currValue>=endValue){//"opacity"){ domObj.style[attr] = currValue; }else{ domObj.style[attr] = currValue+"px"; } },timeSpace); } //封装匀速运动 //参数: // 1、dom对象 // 2、样式属性(top,left,width,height,opacity等等) // 3、结束位置 // 4、时长: //返回值 function moveObj02(domObj,attr,endValue,timeLong) { let startValue = parseFloat(getStyle(domObj,attr));//"opacity"){ domObj.style[attr] = currValue; }else{ domObj.style[attr] = currValue+"px"; } },timeSpace); } //封装抛物线运动(右开口为例) //参数: // dom对象 // 起点 // 终点 // 总时长 // //返回值:无 function parabola(domObj,startPoint,endPoint,timeLong,func){ //一、初始化 let offsetX = endPoint.x-startPoint.x; let offsetY = endPoint.y-startPoint.y; let p = (offsetY*offsetY)/(2*offsetX); let left1 = 0; domObj.style.left = startPoint.x+"px"; domObj.style.top = startPoint.y+"px"; let timeSpace = 10; let step = Math.abs(endPoint.x-startPoint.x)/(timeLong/timeSpace) // endValue-startValue/步子数;// //二、启动定时器 let myTimer = setInterval(function(){ //1、改变数据 left1=left1+step; let top1=Math.sqrt(2*p*left1); //2、判断边界 if(left1>=offsetX){ left1 = offsetX; top1=Math.sqrt(2*p*left1); window.clearInterval(myTimer); if(func){ func(); } } //3、改变外观 domObj.style.left = left1+startPoint.x+"px"; domObj.style.top = top1+startPoint.y+"px"; },timeSpace); } //淡入: //参数: // dom对象 // 时长; //返回值:无 function fadeIn(domObj,timeLong){ domObj.style.opacity = 0; moveObj02(domObj,"opacity",1,timeLong); } //淡出: //参数: // dom对象 // 时长; //返回值:无 function fadeOut(domObj,timeLong){ domObj.style.opacity = 1; moveObj02(domObj,"opacity",0,timeLong); } //淡入和淡出: //参数: // domObjIn:淡入的dom对象 // domObjOut:淡出的dom对象 // 时长; //返回值:无 function fadeInOut(domObjIn,domObjOut,timeLong,func){ domObjIn.style.opacity = 0; domObjOut.style.opacity = 1; let startValue = 0; let endValue = 1; let direction= 1; let timeSpace = 10; let step = Math.abs(endValue-startValue)/(timeLong/timeSpace) // endValue-startValue/步子数;// let currValue = startValue; let myTimer = setInterval(function(){ //1、改变数据 currValue = currValue+direction*step; //2、判断边界 if(Math.abs(currValue-endValue)<step){ currValue = endValue; window.clearInterval(myTimer); func&&func(); } //3、改变外观 domObjIn.style.opacity = currValue; domObjOut.style.opacity = 1-currValue; },timeSpace); } //多属性的运动 //参数: // 1、dom对象 // 2、每个样式属性的结束值 // 4、时长: //返回值 //调用示例: /* animate($("box"),{ "width":600, "height":400, "left":50 },2000) */ function animate(domObj,endObj,timeLong) { // let startValue = parseFloat(getStyle(domObj,attr));//"opacity"){ domObj.style[key] = currObj[key]; }else{ domObj.style[key] = currObj[key]+"px"; } } },timeSpace); }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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暂无原生javascript运动函数的封装示例【匀速、抛物线、多属性的运动等】的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月24日
2024年12月24日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]