最近在学习vue,感觉路由守卫这个地方知识点挺多的,而且很重要,所以,今天添加一点小笔记
官方文档
导航守卫其实也是路由守卫,也可以是路由拦截,我们可以通过路由拦截,来判断用户是否登录,该页面用户是否有权限浏览,需要结合meta来实现
vue中路由守卫一共有三种,一个全局路由守卫,一个是组件内路由守卫,一个是router独享守卫
所谓的路由守卫可以简单的理解为一座房子的门口的保安,想要进入这个房子就必须通过保安的检查,要告诉路由守卫你从哪里来?总不能随便陌生人就给放进去?要到哪里去?然后保安再告诉你下一步该怎么做?如果你的确是这个房子主人允许进入的人,那就让你进入,否则就要打电话给房子主人,跟房主商量(登录注册),给你权限。
// 通过这个匹配判断是否有该权限或要求,这个一般作为页面权限设置,比如哪些页面需要登录才能进入,哪些不需要 to.matched.some(res => res.meta.requireAuth)
一、全局路由守卫
所谓全局路由守卫,就是小区大门,整个小区就这一个大门,你想要进入其中任何一个房子,都需要经过这个大门的检查
全局路由守卫有个两个:一个是全局前置守卫,一个是全局后置守卫
router.beforeEach((to, from, next) => { console.log(to) => // 到哪个页面去? console.log(from) => // 从哪个页面来? next() => // 一个回调函数 } router.afterEach(to,from) = {}
next():回调函数参数配置
next(false): 中断当前的导航。如果浏览器的 URL 改变了 (可能是用户手动或者浏览器后退按钮),那么 URL 地址会重置到 from 路由对应的地址
next('/') 或者 next({ path: '/' }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。你可以向 next 传递任意位置对象,且允许设置诸如 replace: true、name: 'home' 之类的选项以及任何用在 router-link 的 to prop 或 router.push 中的选项
二、组件路由守卫
// 跟methods: {}等同级别书写,组件路由守卫是写在每个单独的vue文件里面的路由守卫 beforeRouteEnter (to, from, next) { // 注意,在路由进入之前,组件实例还未渲染,所以无法获取this实例,只能通过vm来访问组件实例 next(vm => {}) } beforeRouteUpdate (to, from, next) { // 同一页面,刷新不同数据时调用, } beforeRouteLeave (to, from, next) { // 离开当前路由页面时调用 }
三、路由独享守卫
路由独享守卫是在路由配置页面单独给路由配置的一个守卫
export default new VueRouter({ routes: [ { path: '/', name: 'home', component: 'Home', beforeEnter: (to, from, next) => { // ... } } ] })
vue-router提供了导航钩子:全局前置导航钩子 beforeEach和全局后置导航钩子 afterEach,他们会在路由即将改变前和改变后进行触发。所以判断用户是否登录需要在beforeEach导航钩子中进行判断。
导航钩子有3个参数:
1、to:即将要进入的目标路由对象;
2、from:当前导航即将要离开的路由对象;
3、next :调用该方法后,才能进入下一个钩子函数(afterEach)。
next()//直接进to 所指路由
next(false) //中断当前路由
next('route') //跳转指定路由
next('error') //跳转错误路由
beforeEach:
路由配置文件:
import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' import HelloWorld from '@/components/HelloWorld' import HomePage from '@/pages/home.vue' Vue.use(Router) const router=new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'HelloWorld', component: HelloWorld }, { path: '/home', name: 'home', component: HomePage }, { path:'*', redirect:'/home' } ], }) router.beforeEach((to,from,next)=>{ console.log(to); console.log(from); next(); }) export default router;
打印结果如下:
实现用户验证的代码:
router.beforeEach((to, from, next) => { //我在这里模仿了一个获取用户信息的方法 let isLogin = window.sessionStorage.getItem('userInfo'); if (isLogin) { //如果用户信息存在则往下执行。 next() } else { //如果用户token不存在则跳转到login页面 if (to.path === '/login') { next() } else { next('/login') } } })
afterEach:
和beforeEach不同的是afterEach不接收第三个参数 next 函数,也不会改变导航本身,一般beforeEach用的最多,afterEach用的少.
router.afterEach((to,from)=>{ //这里不接收next console.log(to); console.log(from); })
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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