本文实例讲述了JS面向对象编程实现的Tab选项卡。分享给大家供大家参考,具体如下:
Tab选项卡案例
下面是一个简单面向过程的Tab选项卡。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> #tabBox input { background: #F6F3F3; border: 1px solid #FF0000; } #tabBox .active { background: #E9D4D4; } #tabBox div { width:300px; height:250px; display:none; padding: 10px; background: #E9D4D4; border: 1px solid #FF0000; } </style> <meta charset="utf-8" /> <title>选项卡</title> <script> window.onload=function(){ var tabBox = document.getElementById('tabBox'); var tabBtn = tabBox.getElementsByTagName('input'); var tabDiv = tabBox.getElementsByTagName('div'); for(var i=0;i<tabBtn.length;i++){ tabBtn[i].index = i; tabBtn[i].onclick = function (){ for(var j=0;j<tabBtn.length;j++){ tabBtn[j].className=''; tabDiv[j].style.display='none'; } this.className='active'; tabDiv[this.index].style.display='block'; }; } }; </script> </head> <body> <div id="tabBox"> <input type="button" value="主页" class="active" /> <input type="button" value="说说" /> <input type="button" value="日志" /> <div style="display:block;">这是主页内容</div> <div>这是说说内容</div> <div>这是日志内容</div> </div> </body> </html>
下面来慢慢改成面向对象的形式。
1.首先将嵌套的函数拿到window.onload外面,不能有函数嵌套,可以有全局变量。如下:所有的改写最终效果都不变。
<script> //将在嵌套函数里的变量提取到全局中 var tabBtn = null; var tabDiv = null; window.onload = function(){ var tabBox = document.getElementById('tabBox'); tabBtn = tabBox.getElementsByTagName('input'); tabDiv = tabBox.getElementsByTagName('div'); for(var i=0;i<tabBtn.length;i++){ tabBtn[i].index = i; //此处调用函数即可 tabBtn[i].onclick = clickBtn; } }; //将嵌套函数提取到全局中 function clickBtn(){ for(var j=0;j<tabBtn.length;j++){ tabBtn[j].className=''; tabDiv[j].style.display='none'; } this.className='active'; tabDiv[this.index].style.display='block'; }; </script>
2.将全局的变量变为对象的属性,全局的函数变为对象的方法;将window.onload里的代码提取到一个构造函数里面,在window.onload里创建对象即可;(下面的代码执行起来是有问题的)。
这里必须注意:在构造函数Tab里的this跟之前this所代表的是不同的(此处是通过new来创建对象的);在上面的示例中,this指的是调用者;在构造函数里,this指向的是var tab = new Tab() ,即tab这个对象,注意是对象。
说一下这段代码的问题:我们在Tab的原型上添加clickBtn方法后,clickBtn方法里的this本应该是指向var tab = new Tab()的,但是我们在 this.tabBtn[i].onclick = this.clickBtn; 将clickBtn添加给了this.tabBtn[i],即input按钮,clickBtn的所属由Tab对象变成了input按钮。
clickBtn的所属变成input按钮后,那么clickBtn里的this指向按钮,那再来看clickBtn里的代码,this.tabBtn、this.tabDiv,input按钮里有这两个属性吗?没有,所以会出错!
<script> window.onload = function(){ var tab = new Tab("tabBox"); } /** * 将之前window.onload里的代码提到一个构造函数里 * [可以将这个Tab构造函数想象成一个Tab类] * @param {Object} id:选项卡id以参数的形式传入 */ function Tab(id){ var tabBox = document.getElementById(id); //将之前的全局变量变为对象的属性 this.tabBtn = tabBox.getElementsByTagName('input'); this.tabDiv = tabBox.getElementsByTagName('div'); for(var i=0;i<this.tabBtn.length;i++){ this.tabBtn[i].index = i; //此处这种方式调用函数,已经将clickBtn的所属变成this.tabBtn[i] this.tabBtn[i].onclick = this.clickBtn; } }; //将之前的全局函数添加到构造函数的原型里,作为对象的一个方法 Tab.prototype.clickBtn = function(){ alert(this); //HTMLInputElement for(var j=0;j<this.tabBtn.length;j++){ this.tabBtn[j].className=''; this.tabDiv[j].style.display='none'; } this.className='active'; this.tabDiv[this.index].style.display='block'; }; </script>
3.将clickBtn的调用放在一个函数里,这样就不会改变clickBtn的所属了。alert(this);此时弹出的是一个Object,说明clickBtn的所属关系没变,还是Tab对象。但是还有另一个问题,此时clickBtn里的this指向tab对象,那么this.className、this.index,此处的this指的是tab对象,那么对象中有这两个属性吗?没有,还会出错!所以第4步继续改造。
window.onload = function(){ var tab = new Tab("tabBox"); } /** * 选项卡 * @param {Object} id:选项卡id */ function Tab(id){ var tabBox = document.getElementById(id); this.tabBtn = tabBox.getElementsByTagName('input'); this.tabDiv = tabBox.getElementsByTagName('div'); for(var i=0;i<this.tabBtn.length;i++){ this.tabBtn[i].index = i; //将this保存成一个变量,就可以在下面代码中调用对象的方法了 var _this = this; //此处这种方式调用函数,就不会改变clickBtn方法的所属关系 this.tabBtn[i].onclick = function(){ //注意此处不能直接使用this,this指向this.tabBtn[i] _this.clickBtn(); }; } }; //点击选项卡按钮 Tab.prototype.clickBtn = function(){ alert(this); //Object for(var j=0;j<this.tabBtn.length;j++){ this.tabBtn[j].className=''; this.tabDiv[j].style.display='none'; } this.className='active'; this.tabDiv[this.index].style.display='block'; };
4. 以参数的形式将点击的按钮传入clickBtn中
window.onload = function(){ var tab = new Tab("tabBox"); } /** * 选项卡 * @param {Object} id:选项卡id */ function Tab(id){ var tabBox = document.getElementById(id); this.tabBtn = tabBox.getElementsByTagName('input'); this.tabDiv = tabBox.getElementsByTagName('div'); for(var i=0;i<this.tabBtn.length;i++){ this.tabBtn[i].index = i; var _this = this; this.tabBtn[i].onclick = function(){ //注意参数this代表的是this.tabBtn[i],即input按钮 _this.clickBtn(this); }; } }; //将点击的按钮以参数的形式传入 Tab.prototype.clickBtn = function(btn){ for(var j=0;j<this.tabBtn.length;j++){ this.tabBtn[j].className=''; this.tabDiv[j].style.display='none'; } btn.className='active'; this.tabDiv[btn.index].style.display='block'; };
5.最终版 —— 将代码提取到一个单独的js文件中,在用的时候引入即可。一般花大时间去写一个面向对象的程序,就是为了能够复用,以及方便的使用。
Tab.js
/** * 选项卡 * @param {Object} id 选项卡id */ function Tab(id){ var tabBox = document.getElementById(id); this.tabBtn = tabBox.getElementsByTagName('input'); this.tabDiv = tabBox.getElementsByTagName('div'); for(var i=0;i<this.tabBtn.length;i++){ this.tabBtn[i].index = i; var _this = this; this.tabBtn[i].onclick = function(){ _this.clickBtn(this); }; } }; /** * 为Tab原型添加点击选项卡方法 * @param {Object} btn 点击的按钮 */ Tab.prototype.clickBtn = function(btn){ for(var j=0;j<this.tabBtn.length;j++){ this.tabBtn[j].className=''; this.tabDiv[j].style.display='none'; } btn.className='active'; this.tabDiv[btn.index].style.display='block'; };
使用:tab.html 可以看到使用的时候,就可以很简单的创建两个选项卡出来了。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .tab input { background: #F6F3F3; border: 1px solid #FF0000; } .tab .active { background: #E9D4D4; } .tab div { width:300px; height:250px; display:none; padding: 10px; background: #E9D4D4; border: 1px solid #FF0000; } </style> <meta charset="utf-8" /> <title>选项卡</title> <!-- 引入tab.js --> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/tab.js">再来简单总结一下JS面向对象中的this,this一般会在两种情况下出问题,一是使用定时器、二是事件,从上面的例子中也可以看出来。注意下面的说法是在构造函数里哦,其它情况下,this指向的是调用者。
可以看到效果没有将姓名显示出来,其实看到这里原因应该很清楚了,就是第14行代码中this.name,此处的this指向谁?指向window,因为setInterval是属于window的。
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="UTF-8" /> <head> <script> function Person(name){ this.name = name; //定时器 setInterval(this.showName, 3000); } Person.prototype.showName = function(){ alert(this); //window alert("姓名:"+this.name); } var p1 = new Person("jiangzhou"); </script> </head> </html>解决办法:上面例子中已经列出来了,就是用一个function将要执行的代码包起来,使其所属关系不会发生变化,注意function里调用方法时使用的是外部变量'_this'。事件的处理在上面的例子中已经说明了。
function Person(name){ this.name = name; var _this = this; setInterval(function(){ this.showName(); }, 3000); } Person.prototype.showName = function(){ alert(this); //[Object Object] alert("姓名:"+this.name); //姓名:jianghzou } var p1 = new Person("jiangzhou");感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,面向对象,Tab选项卡
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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