本文实例讲述了JavaScript装饰者模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里我们通过需求逐渐引出装饰者模式。
下面是一个关于几代汽车的不同逐渐体现装饰者模式的。
首先,我们先引入一个接口文件----目的为检验实现类是否完全实现接口中的方法,代码如下,
//定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验 //静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的 //我们要把静态的函数直接写到类层次上 //定义一个接口类 var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字 if(arguments.length<2){ alert("必须是两个参数") } this.name=name; this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名 for(var i=0;i<methods.length;i++){ if(typeof methods[i]!="string"){ alert("函数名必须是字符串类型"); }else { this.methods.push( methods[i]); } } }; Interface.ensureImplement=function (object) { if(arguments.length<2){ throw new Error("参数必须不少于2个") return false; } for(var i=1;i<arguments.length;i++){ var inter=arguments[i]; //如果是接口就必须是Interface类型 if(inter.constructor!=Interface){ throw new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型"); } //判断接口中的方法是否全部实现 //遍历函数集合分析 for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){ var method=inter.methods[j];//接口中所有函数 //object[method]传入的函数 //最终是判断传入的函数是否与接口中所用函数匹配 if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同 throw new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法") } } } }
(1)统一接口
var ShopInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);//规定了实现的方法
(2)实现接口并内部检验
var first=function () { //接口实现部分 this.getPrice=function () { document.write(15000+"<br>") } this.assemble=function () { document.write("汽车组装....<br>") } Interface.ensureImplement(this,ShopInterface);//检验类是否实现接口 }
(3)第一个汽车实例
//第一个汽车实例 var firstShop=new first(); firstShop.getPrice(); firstShop.assemble(); document.write("...............first...............<br>")
现在我们开始有一个新的需求,汽车需要有附属的产品如: 音响(K) ,真皮沙发(M),保险杠(N)。
通过分析我们可以知道,每一个附属的产品会影响到到汽车的组装和其价格,那我们能想到什么办法呢?
第一种方案:通过 修改接口
(1)接口定义为
var SecondInterface=new Interface("SecondInterface",["getPrice","assemble","addK","addM","addN"]);
(2)类实现接口并验证
var second=function () { var price=15000; //实例接口部分 this.getPrice=function () { document.write(price+"<br>") } this.assemble=function () { document.write("汽车组装.....<br>"); } this.addK=function () { price+=1000; } this.addM=function () { price+=2000; } this.addN=function () { price+=3000; } Interface.ensureImplement(this,SecondInterface);//当前对象实例时会被调用 }
(3)第二个汽车实例
//第二个汽车实例 var secondShop=new second(); secondShop.addK(); secondShop.addM(); secondShop.addN(); secondShop.getPrice(); secondShop.assemble(); document.write(".....................second.........................<br>");
咦,我们好像实现啦,但是问题来了,我把接口改了可是我实现本接口的是类不一定全要有K,M,N呀。难道我要修改所有实现本接口的实现类吗"htmlcode">
var thirdInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);
(2)汽车原型类--实现接口
var third=function () { this.getPrice=function () { document.write(15000+"<br>"); } this.assemble=function () { document.write("汽车组装.....<br>"); } Interface.ensureImplement(this,thirdInterface); }
(3)各个子类
var thirdM=function () { this.getPrice=function () { document.write(15000+"<br>"); } this.assemble=function () { document.write("汽车组装.....<br>"); } Interface.ensureImplement(this,thirdInterface); };
我们不禁会问,难道每个子类都要这样写吗?如果子类非常多的话,那我们还不得写疯,所以这种方式也是不可取的。
第三种方案:使用装饰器模式
装饰者可以为原型对象添加新的特性,透明的把对象包装在具有相同接口的新对象中。
具体代码如下:
(1)接口中不变,代码如下
var comInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);
(2)目标对象(原型)--需要被装饰的原对象(属于包裹在内部的部分)--实现接口并在实例时检验
var targetShop = function(){ this.getPrice = function(){ return 15000; } this.assemble =function(){ document.write("汽车组装....<br>") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 }
(3)各装饰类,包裹原对象的东西。
#M:
var carM = function(carShop) { this.getPrice = function () { return 1000 + carShop.getPrice(); } this.assemble = function () { document.write("M组装....<br>") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 }
#N:
var carN = function(carShop){ this.getPrice = function(){ return 2000+carShop.getPrice(); } this.assemble =function(){ document.write("N组装....<br>") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 }
#K:
var carK=function (carShop) { this.getPrice=function () { return 3000+carShop.getPrice(); } this.assemble=function () { document.write("K组装....<br>") } Interface.ensureImplement(this,comInterface);//接口检验 };
(4)使用各种装饰来包装我们的车吧
//包装车 var newCar=new carK(new carM(new targetShop));//有K和M的车 var newCar2=new carK(new carM(new carN(new targetShop))); document.write(newCar.getPrice()+"<br>"); document.write(newCar2.getPrice());
总结一下,装饰者可以用在类上,同样也可以用在类中的函数上。
如果原有的功能不是适合你的项目, 你需要大量的扩充原有功能, 并且不不想改变原有的接口,那你用装饰者模式就对了。
用图理解一下上述模式:
包装的原理图:--包装链
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript前端代码调试运行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JavaScript,装饰者模式
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]