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本文实例为大家分享了js实现小星星游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
功能简介
如图:实现一个点击游戏
准备
准备一个星星的图片(这里我重命名为xxx.png)
开搞
新建一个html文件,并将其与准备好的图片放在同一目录下(东西多了不建议这样搞,但这个就俩)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小星星游戏</title> </head> <style> body{ background-color: black; } meter{ width:100%; } #title{ width:100%; position: relative; text-align: center; color: #ffffff; } #score{ position: absolute; top:0; left:90%; width:10%; color: #ffffff; } #jindu{ padding:0 33%; } span{ display: block; text-align: center; } span > button{ width:20%; } </style> <body> <div><h1 id="title">小星星游戏</h1></div> <div><h1 id="score">得分:</h1></div> <div id="jindu"> <span> <meter id="meter" min="0" max="100"></meter> </span> <span> <button onclick="start()">开始</button> <button onclick="restart()">重玩</button> </span> </div> <script> var c = 0; function start(){ //console.log("调用"); //周期的调用函数,0.2s t1 = window.setInterval(show,200) } var meter = document.getElementById("meter"); meter.value=0; var j =0; function show(){ meter.value+=5; // console.log(meter.value) if(j<=meter.value){ j=meter.value; }else{ window.clearInterval(t1) } if(j==100){ j=101; alert("游戏结束,共消除了"+c+"个小星星"); window.clearInterval(t1) } var img = document.createElement('img'); img.src='xxx.png'; img.style.position="absolute"; //math.floor向下取整 var w = Math.floor(Math.random()*(100-20+1)+20); var l = Math.floor(Math.random()*(1500-20+1)+20); var t = Math.floor(Math.random()*(600-150+1)+150); img.width = w; img.style.top = t+"px"; img.style.left = l+"px"; document.body.appendChild(img); img.onclick =rem; } function rem() { //通过父元素删除子节点 this.parentNode.removeChild(this); var score= document.getElementById("score") if(meter.value!=100){ meter.value-=8; j-=8; c++; score.innerText="得分:"+c; } } function restart(){ //重新载入当前文档 location.reload(); } </script> </body> </html>
结束
可以将css部分和js部分写成单独的文件,但是需要引入
<link href = "css文件路径" rel = "stylesheet"> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/js文件路径">更多关于Js游戏的精彩文章,请查看专题: 《JavaScript经典游戏 玩不停》
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,小星星,游戏
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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