作者:Matt Maribojoc 译者:前端小智 来源:medium
随着 VueJS 的使用越来越广泛,出现了几种最佳实践并逐渐成为标准。在本文中,主要分享在平时开发中一些有用资源和技巧,废话少说,我们开始吧。
1.始终在 v-for 中使用 :key
在需要操纵数据时,将key属性与v-for指令一起使用可以让程序保持恒定且可预测。
这是很有必要的,这样Vue就可以跟踪组件状态,并对不同的元素有一个常量引用。在使用动画或Vue转换时,key 非常有用。
如果没有key ,Vue只会尝试使DOM尽可能高效。 这可能意味着v-for中的元素可能会出现乱序,或者它们的行为难以预测。 如果我们对每个元素都有唯一的键引用,那么我们可以更好地预测Vue应用程序将如何精确地处理DOM操作。
<!-- 不好的做法--> <div v-for='product in products'> </div> <!-- 好的做法 --> <div v-for='product in products' :key='product.id'>
2.在事件中使用短横线命名
在发出定制事件时,最好使用短横线命名,这是因为在父组件中,我们使用相同的语法来侦听该事件。
因此,为了确保我们各组件之间的一致性,并使您的代码更具可读性,请在两个地方都坚持使用短横线命名。
this.$emit('close-window') // 在父组件中 <popup-window @close-window='handleEvent()' />
3.使用驼峰式声明 props,并在模板中使用短横线命名来访问 props
最佳做法只是遵循每种语言的约定。 在 JS 中,驼峰式声明是标准,在HTML中,是短横线命名。 因此,我们相应地使用它们。
幸运的是,Vue 已经提供了驼峰式声明和短横线命名之间转换,因此除了实际声明它们之外,我们不必担心任何事情。
// 不好的做法 <PopupWindow titleText='hello world' /> props: { 'title-text': String } // 好的做法 <PopupWindow title-text='hello world' /> props: { titleText: String }
4.data 应始终返回一个函数
声明组件data时,data选项应始终返回一个函数。 如果返回的是一个对象,那么该data将在组件的所有实例之间共享。
// 不好的做法 data: { name: 'My Window', articles: [] }
但是,大多数情况下,我们的目标是构建可重用的组件,因此我们希望每个组件返回一个惟一的对象。我们通过在函数中返回数据对象来实现这一点。
// 好的做法 data () { return { name: 'My Window', articles: [] } }
5. 不要在同个元素上同时使用v-if和v-for指令
为了过滤数组中的元素,我们很容易将v-if与v-for在同个元素同时使用。
// 不好的做法 <div v-for='product in products' v-if='product.price < 500'>
问题是在 Vue 优先使用v-for指令,而不是v-if指令。它循环遍历每个元素,然后检查v-if条件。
this.products.map(function (product) { if (product.price < 500) { return product } })
这意味着,即使我们只想渲染列表中的几个元素,也必须遍历整个数组。
这对我们来当然没有任何好处。
一个更聪明的解决方案是遍历一个计算属性,可以把上面的例子重构成下面这样的:
<div v-for='product in cheapProducts'> computed: { cheapProducts: () => { return this.products.filter(function (product) { return product.price < 100 }) } }
这么做有几个好处:
- 渲染效率更高,因为我们不会遍历所有元素
- 仅当依赖项更改时,才会重使用过滤后的列表
- 这写法有助于将组件逻辑从模板中分离出来,使组件更具可读性
6.用正确的定义验证我们的 props
可以这条是很重要,为什么?
在设计大型项目时,很容易忘记用于props的确切格式、类型和其他约定。如果你在一个更大的开发团队中,你的同事不会读心术,所以你要清楚地告诉他们如何使用你的组件。
因此,我们只需编写props验证即可,不必费力地跟踪组件来确定props的格式
从Vue文档中查看此示例。
props: { status: { type: String, required: true, validator: function (value) { return [ 'syncing', 'synced', 'version-conflict', 'error' ].indexOf(value) !== -1 } } }
7.组件全名使用驼峰或或者短横线
组件的通用命名约定是使用驼峰或短横线。无论我们使用哪咱,最重要的是始终保持一致。我认为驼峰方式 效果最好,因为大多数IDE自动完成功能都支持它。
# 不好的做法 mycomponent.vue myComponent.vue Mycomponent.vue # 好做法 MyComponent.vue
8. 基本组件应该相应地加上前缀
根据Vue样式指南,基本组件是仅包含以下内容的组件:
- HTML 元素
- 额外的基础组件
- 第三方的UI组件
为这些组件命名的最佳实践是为它们提供前缀Base、V或App。同样,只要我们在整个项目中保持一致,可以使用其中任何一种。
BaseButton.vue BaseIcon.vue BaseHeading.vue
该命名约定的目的是使基本组件按字母顺序分组在文件系统中。 另外,通过使用webpack导入功能,我们可以搜索与命名约定模式匹配的组件,并将所有组件自动导入为Vue项目中的全局变量。
单实例组件命名应该带有前缀 The
与基本组件类似,单实例组件(每个页面使用一次,不接受任何prop)应该有自己的命名约定。这些组件特定于我们的应用,通常是 footer,header或sider。
该组件只能有一个激活实例。
TheHeader.vue TheFooter.vue TheSidebar.vue ThePopup.vue
10.保持指令简写的一致性
在Vue开发人员中,一种常见的技术是使用指令的简写。例如:
- @是v-on的简写
- : 是 v-bind 的简写
- # 是 v-slot 的简写
在你的Vue项目中使用这些缩写是很好的。但是要在整个项目中创建某种约定,总是使用它们或从不使用它们,会使我们的项目更具内聚性和可读性。
11.不要在“created”和“watch”中调用方法
Vue开发人员经常犯的一个错误是他们不必要地在created和watch中调用方法。 其背后的想法是,我们希望在组件初始化后立即运行watch。
// 不好的做法 created: () { this.handleChange() }, methods: { handleChange() { // stuff happens } }, watch () { property() { this.handleChange() } }
但是,Vue为此提供了内置的解决方案,这是我们经常忘记的Vue watch属性。
我们要做的就是稍微重组watch并声明两个属性:
1.handler (newVal, oldVal)-
这是我们的watch方法本身。 2. immediate: true- 代表如果在 wacth 里声明了之后,就会立即先去执行里面的handler方法,如果为 false就跟我们以前的效果一样,不会在绑定的时候就执行
// 好的做法 methods: { handleChange() { // stuff happens } }, watch () { property { immediate: true handler() { this.handleChange() } } }
12. 模板表达式应该只有基本的 JS 表达式
在模板中添加尽可能多的内联功能是很自然的。但是这使得我们的模板不那么具有声明性,而且更加复杂,也让模板会变得非常混乱。
为此,让我们看看Vue样式指南中另一个规范化字符串的示例,看看它有多混乱。
//不好的做法 {{ fullName.split(' ').map(function (word) { return word[0].toUpperCase() + word.slice(1) }).join(' ') }}
基本上,我们希望模板中的所有内容都直观明了。 为了保持这一点,我们应该将复杂的表达式重构为适当命名的组件选项。
分离复杂表达式的另一个好处是可以重用这些值。
// 好的做法 {{ normalizedFullName }} // The complex expression has been moved to a computed property computed: { normalizedFullName: function () { return this.fullName.split(' ').map(function (word) { return word[0].toUpperCase() + word.slice(1) }).join(' ') } }
总结
这是12个最常见的最佳实践,它们将使我们的Vue代码更易于维护、可读性更好、更专业。希望这些技巧对您有用(因为它们绝对是我一直想记住的东西)。
Vue,最佳做法
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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