本文实例讲述了javascript设计模式 – 备忘录模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:在我们的开发中偶尔会遇到这样一种情况,需要对用户的行为进行撤销。要想实现撤销,首先需要保存软件系统的历史状态,当用户执行撤销时用之前的状态覆盖当前状态。本节介绍的备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便的回到一个特定的历史步骤。
定义:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态,它是一种对象行为模式,其别名为Token。
场景:使用js实现一个简单的状态机,用于状态的保存,回退。实现下备忘录模式。
示例:
var Memento = function(state){ var _state = state; this.getState = function(){ return _state; } } var Originator = function(){ var _state; this.setState = function(state){ _state = state; } this.getState = function(){ return _state; } this.saveStateToMemento = function(){ return new Memento(_state) } this.getStateFromMemento = function(memento){ _state = memento.getState(); } } var CareTaker = function(){ var _mementoList = []; this.add = function(memento){ _mementoList.push(memento); } this.get = function(index){ return _mementoList[index]; } } var originator = new Originator(); var careTaker = new CareTaker(); originator.setState("State 1"); originator.setState("State 2"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); originator.setState("State 3"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); originator.setState("State 4"); console.log("当前状态: " + originator.getState()); // 当前状态: State 4 originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0)); console.log("恢复第一次保存状态: " + originator.getState()); // 恢复第一次保存状态: State 2 originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1)); console.log("恢复第二次保存: " + originator.getState()); // 恢复第二次保存: State 3
这个例子里面Originator称为原发器,可以通过saveStateToMemento创建一个备忘录,存储当前状态。Memento是一个备忘录对象,只供原发器使用,提供状态提取方法。CareTaker称之为负责人也可以叫管理者,它负责保存备忘录,但是不能对备忘录内容进行操作或检查
备忘录模式总结:
优点:
* 提供了一种状态恢复的时间机制,使得用户可以方便的回退到一个特定的历史步骤。
* 备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他代码所改动。
缺点:
* 备忘录模式的主要缺点是资源消耗过大,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免的需要占用大量的存储空间。
适用场景:
* 保存一个对象在某一时刻的全部或部分状态
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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