防抖和节流的目的都是为了减少不必要的计算,不浪费资源,只在适合的时候再进行触发计算。
一、函数防抖
定义
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。
实现原理
函数防抖的基本思想是设置一个定时器,在指定时间间隔内运行代码时清楚上一次的定时器,并设置另一个定时器,知道函数请求停止并超过时间间隔才会执行。
使用场景
文本框输入搜索(连续输入时避免多次请求接口)
代码实现
/** * 函数防抖 */ export function debounce(fn, delay) { // 记录上一次的延时器 var timer = null; var delay = delay || 200; return function() { var args = arguments; var that = this; // 清除上一次延时器 clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() { fn.apply(that,args) }, delay); } }
二、函数节流
定义
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效; 典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只有一次生效。
实现原理
其原理是用时间戳来判断是否已到回调该执行时间,记录上次执行的时间戳,然后每次触发 scroll 事件执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的间隔是否已经到达 规定时间段,如果是,则执行,并更新上次执行的时间戳,
使用场景
resize、scroll、mousemove等事件触发监听
代码实现
/** * 函数节流 */ export function throttle(fn,delay){ var lastTime; var timer; var delay = delay || 200; return function() { var args = arguments; // 记录当前函数触发的时间 var nowTime = Date.now(); if (lastTime && nowTime - lastTime < delay) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { // 记录上一次函数触发的时间 lastTime = nowTime; // 修正this指向问题 fn.apply(this, args); }, delay); }else{ lastTime = nowTime; fn.apply(this, args); } } }
三、在Vue中使用函数防抖实现输入框搜索
效果图如下
新建common.js文件
/** * 函数防抖 */ export function debounce(fn, delay) { // 记录上一次的延时器 var timer = null; var delay = delay || 200; return function() { var args = arguments; var that = this; // 清除上一次延时器 clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() { fn.apply(that,args) }, delay); } }
在vue组件中引入
import {debounce} from '@/utils/common.js'
在组件中使用
<div class="white-search-bar"> <div class="search-bar-item"> <span class="iconfont icon-search"></span> <input class="search-bar-input" :class="{'search-bar-focus':isSearchFocus}" type="text" maxlength="8" placeholder="应用搜索" v-model="keyword" @keyup="appSearch" @focus="onSearchFocus" @blur="onSearchBlur"> </div> <span class="search-bar-btn" @click="appSearchCancel" v-if="isSearchFocus">取消</span> </div> methods:{ appSearch:debounce(function(){ this.getAppList() },300) }
参考阅读
https://www.jqhtml.com/20268.html
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 第五街的士高《印度激情版》3CD [WAV+CUE][2.4G]
- 三国志8重制版哪个武将智力高 三国志8重制版智力武将排行一览
- 三国志8重制版哪个武将好 三国志8重制版武将排行一览
- 三国志8重制版武将图像怎么保存 三国志8重制版武将图像设置方法
- 何方.1990-我不是那种人【林杰唱片】【WAV+CUE】
- 张惠妹.1999-妹力新世纪2CD【丰华】【WAV+CUE】
- 邓丽欣.2006-FANTASY【金牌大风】【WAV+CUE】
- 饭制《黑神话》蜘蛛四妹手办
- 《燕云十六声》回应跑路:年内公测版本完成95%
- 网友发现国内版《双城之战》第二季有删减:亲亲环节没了!
- 邓丽君2024-《漫步人生路》头版限量编号MQA-UHQCD[WAV+CUE]
- SergeProkofievplaysProkofiev[Dutton][FLAC+CUE]
- 永恒英文金曲精选4《TheBestOfEverlastingFavouritesVol.4》[WAV+CUE]
- 群星《国风超有戏 第9期》[320K/MP3][13.63MB]
- 群星《国风超有戏 第9期》[FLAC/分轨][72.56MB]