本文实例讲述了jquery html添加元素/删除元素操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
添加元素
添加新的 HTML 内容
将学习用于添加新内容的四个 jQuery 方法:
- append() - 在被选元素的结尾插入内容
- prepend() - 在被选元素的开头插入内容
- after() - 在被选元素之后插入内容
- before() - 在被选元素之前插入内容
append() 方法
append() 方法在被选元素的结尾插入内容(仍然该元素的内部)。
$("p").append("追加文本");
prepend() 方法
prepend() 方法在被选元素的开头插入内容。
$("p").prepend("在开头追加文本");
通过 append() 和 prepend() 方法添加若干新元素
append() 和 prepend() 方法能够通过参数接收无限数量的新元素。可以通过 jQuery 来生成文本/HTML(就像上面的例子那样),或者通过 JavaScript 代码和 DOM 元素。
在下面的例子中,我们创建若干个新元素。这些元素可以通过 text/HTML、jQuery 或者 JavaScript/DOM 来创建。然后我们通过 append() 方法把这些新元素追加到文本中(对 prepend() 同样有效):
function appendText() { var txt1="<p>文本。</p>"; // 使用 HTML 标签创建文本 var txt2=$("<p></p>").text("文本。"); // 使用 jQuery 创建文本 var txt3=document.createElement("p"); txt3.innerHTML="文本。"; // 使用 DOM 创建文本 text with DOM $("body").append(txt1,txt2,txt3); // 追加新元素 }
fter() 和 before() 方法
jQuery after() 方法在被选元素之后插入内容。
jQuery before() 方法在被选元素之前插入内容。
$("img").after("在后面添加文本"); $("img").before("在前面添加文本");
通过 after() 和 before() 方法添加若干新元素
after() 和 before() 方法能够通过参数接收无限数量的新元素。可以通过 text/HTML、jQuery 或者 JavaScript/DOM 来创建新元素。
在下面的例子中,我们创建若干新元素。这些元素可以通过 text/HTML、jQuery 或者 JavaScript/DOM 来创建。然后我们通过 after() 方法把这些新元素插到文本中(对 before() 同样有效):
function afterText() { var txt1="<b>I </b>"; // 使用 HTML 创建元素 var txt2=$("<i></i>").text("love "); // 使用 jQuery 创建元素 var txt3=document.createElement("big"); // 使用 DOM 创建元素 txt3.innerHTML="jQuery!"; $("img").after(txt1,txt2,txt3); // 在图片后添加文本 }
jQuery - 删除元素
删除元素/内容
如需删除元素和内容,一般可使用以下两个 jQuery 方法:
- remove() - 删除被选元素(及其子元素)
- empty() - 从被选元素中删除子元素
remove() 方法
remove() 方法删除被选元素及其子元素。
$("#div1").remove();
empty() 方法
jQuery empty() 方法删除被选元素的子元素。
$("#div1").empty();
过滤被删除的元素
jQuery remove() 方法也可接受一个参数,允许对被删元素进行过滤。
该参数可以是任何 jQuery 选择器的语法。
下面的例子删除 class="italic" 的所有 <p> 元素:
$("p").remove(".italic");
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery页面元素操作技巧汇总》、《jQuery常见事件用法与技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery扩展技巧总结》及《jquery选择器用法总结》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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