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功能
- 默认情况无限循环向右移动
- 点击数字切换到对应图片
- 点击左右切换可切换图片
原理
首先说下原理。
- 在布局上所有的图片都是重叠的,即只要保证Y方向对齐即可,当前可见的图z-index层级最高。
- 每隔3s中更换一张图片,使用setTimeout定时。
- 使用gIndex记录当前可视区域的展示的是哪张图片下标,每次更换,计算下一张图片的下标。
- 通过requestAnimationFrame实现一次图片切换的动画。
这种方法也可以做到整个页面始终只有2个img标签,而不必把所有的img节点全部创建出来,要点是每次更换不可见img的src。
动画的实现
- 首先定义一个timestap,这个值记录每个帧移动多少距离。定义初始step=0,记录移动的步数。
- 每次移动的距离moveWidth是timestamp*step,图片1向右移动增加moveWidth,图片2从左侧进入moveWidth。因此,图片1的transform是translate(moveWidth), 而图片2的transform则是translate(moveWidth-图片宽度)。
- step+1
- 如果moveWidth>图片宽度,步骤5,否则requestAnimationFrame请求下一次执行,继续2-4.
- 图片1和2都将位置放置在起始位置,图片2的z-index设置为最高。
这样就完成了一次移动的动画。
html代码
<header> <div class="box"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/banner1.jpg">JS代码
var timeout = null; window.onload = function () { var oLeft = document.querySelector('.left'); var oRight = document.querySelector('.right'); var oButton = document.querySelector('.buttons'); var oButtons = document.querySelectorAll('.buttons div'); var oImgs = document.querySelectorAll('.box img'); var imgWidth = oImgs[0].width; var gIndex = 0; begainAnimate(); // 绑定左右点击事件 oLeft.onclick = function () { clearTimeout(timeout); leftMove(); begainAnimate(); }; oRight.onclick = function () { clearTimeout(timeout); rightMove(); begainAnimate(); }; // 绑定数字序号事件 oButton.onclick = function (event) { clearTimeout(timeout); var targetEl = event.target; var nextIndex = (+targetEl.innerText) - 1; console.log(nextIndex); rightMove(nextIndex); begainAnimate(); } // 默认初始动画朝右边 function begainAnimate() { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(function () { rightMove(); begainAnimate(); }, 3000); } // 向左移动动画 function leftMove() { var nextIndex = (gIndex - 1 < 0) "htmlcode"><style> /* 首先设置图片box的区域,将图片重叠在一起 */ header { width: 100%; position: relative; overflow: hidden; } .box { width: 100%; height: 300px; } .box img { width: 100%; height: 100%; position: absolute; transform: translateX(0); z-index: 1; } .box img:first-child { z-index: 10; } /* 数字序列按钮 */ .buttons { position: absolute; right: 10%; bottom: 5%; display: flex; z-index: 100; } .buttons div { width: 30px; height: 30px; background-color: #aaa; border: 1px solid #aaa; text-align: center; margin: 10px; cursor: pointer; opacity: .7; border-radius: 15px; line-height: 30px; } .buttons div.active { background-color: white; } /* 左右切换按钮 */ .left, .right { position: absolute; width: 80px; height: 80px; background-color: #ccc; z-index: 100; top: 110px; border-radius: 40px; opacity: .5; cursor: pointer; } .left { left: 2%; } .right { right: 2%; } .left .arrow { width: 30px; height: 30px; border-left: solid 5px #666; border-top: solid 5px #666; transform: translate(-5px, 25px) rotate(-45deg) translate(25px, 25px); } .right .arrow { width: 30px; height: 30px; border-left: solid 5px #666; border-top: solid 5px #666; transform: translate(50px, 25px) rotate(135deg) translate(25px, 25px); } </style>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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