本文为大家分享了vue如何搭建多页面多系统应用,供大家参考,具体内容如下
一、多页面多系统应用
1、思路
使用Vue搭建多页应用。所有系统都在同一目录下。配置多入口多出口。每个系统之间可以链接。每个系统内依然采用Vue单页应用开发。
2、组件复用性
可以将所有的系统公共组件放到系统目录最外面,以达到组件复用。在系统内部依然将自己独立的组件封装,复用。这样可以最大限度的提高组件的复用性。
3、路由
每个系统单独进行路由配置
4、数据管理
每个系统数据仓库单独处理
5、目录结构
6、效果
在做Vue项目的时候,需要用对多个类似系统做一个集成。想过很多种方法,比如:完全单页应用,分开独立应用,最终还是测试了一下多页面开发多系统。
准备工作:
使用vue-cli搭建最基本的vue项目。
修改webpack配置:
在这一步里我们需要改动的文件都在build文件下,分别是:
- utils.js
- webpack.base.conf.js
- webpack.dev.conf.js
- webpack.prod.conf.js
- 我就按照顺序放出完整的文件内容,然后在做修改或添加的位置用注释符标注出来
utils.js
最最后添加如下代码:
/* 这里是添加的部分 ---------------------------- 开始 */ // glob是webpack安装时依赖的一个第三方模块,还模块允许你使用 *等符号, 例如lib/*.js就是获取lib文件夹下的所有js后缀名的文件 var glob = require('glob') // 页面模板 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 取得相应的页面路径,因为之前的配置,所以是src文件夹下的pages文件夹 var PAGE_PATH = path.resolve(__dirname, '../src/system') // 用于做相应的merge处理 var merge = require('webpack-merge') //多入口配置 // 通过glob模块读取pages文件夹下的所有对应文件夹下的js后缀文件,如果该文件存在 // 那么就作为入口处理 exports.entries = function() { var entryFiles = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.js') var map = {} entryFiles.forEach((filePath) => { var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) map[filename] = filePath }) return map } //多页面输出配置 // 与上面的多页面入口配置相同,读取pages文件夹下的对应的html后缀文件,然后放入数组中 exports.htmlPlugin = function() { let entryHtml = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.html') let arr = [] entryHtml.forEach((filePath) => { let filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) let conf = { // 模板来源 template: filePath, // 文件名称 filename: filename + '.html', // 页面模板需要加对应的js脚本,如果不加这行则每个页面都会引入所有的js脚本 chunks: ['manifest', 'vendor', filename], inject: true } if (process.env.NODE_ENV === 'production') { conf = merge(conf, { minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency' }) } arr.push(new HtmlWebpackPlugin(conf)) }) return arr } /* 这里是添加的部分 ---------------------------- 结束 */
webpack.base.conf.js
module.exports = { context: path.resolve(__dirname, '../'), /* 修改部分 ---------------- 开始 */ entry: utils.entries(), /* 修改部分 ---------------- 结束 */ output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' "color: #800000">webpack.dev.conf.jsplugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': require('../config/dev.env') }), new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update. new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin /* 注释这个区域的文件 ------------- 开始 */ // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: 'index.html', // template: 'index.html', // inject: true // }), /* 注释这个区域的文件 ------------- 结束 */ // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([{ from: path.resolve(__dirname, '../static'), to: config.dev.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] }]) /* 添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------ */ ].concat(utils.htmlPlugin())webpack.prod.conf.js
/* 注释这个区域的内容 ---------------------- 开始 */ // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: config.build.index, // template: 'index.html', // inject: true, // minify: { // removeComments: true, // collapseWhitespace: true, // removeAttributeQuotes: true // // more options: // // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference // }, // // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin // chunksSortMode: 'dependency' // }), /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 结束 */添加:
目录结构介绍
- src就是我所使用的工程文件了,assets,components,system分别是静态资源文件、组件文件、页面文件。
- 前两个就不多说,主要是页面文件里,我目前是按照项目的模块分的文件夹,你也可以按照你自己的需求调整。然后在每个模块里又有三个内容:vue文件,js文件和html文件。这三个文件的作用就相当于做spa单页面应用时,根目录的index.html页面模板,src文件下的main.js和app.vue的功能。
- 原先,入口文件只有一个main.js,但现在由于是多页面,因此入口页面多了,我目前就是两个:index和system2,之后如果打包,就会在dist文件下生成两个HTML文件:index.html和system2.html(可以参考一下单页面应用时,打包只会生成一个index.html,区别在这里)。
注意的地方
配置js时候:
import Vue from 'Vue' import cell from './cell.vue' /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', render: h => h(cell) })
页面跳转:
可以写成: <a href='system2.html'></a>
打包后的资源路径
├── dist
│ ├── js
│ ├── css
│ ├── index.html
│ └── system2.html
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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