1.理解DOM:
DOM(Document Object Model ,文档对象模型)一种独立于语言,用于操作xml,html文档的应用编程接口。
怎么说,我从两个角度理解:
对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作Html,JavaScript就有了一套自己的dom编程接口。
对于Html,dom使得html形成一棵dom树,类似于一颗家族树一样,一层接一层,子子孙孙。
所以说,有了DOM,在我看来就是相当于JavaScript拿到了钥匙一样可以去操作Html的每一个节点,触摸Html每寸肌肤。(咳。。。)
2.介绍Html的DOM树:
说明:html标签通过浏览器的解析后才会形成dom树,此后HTML中的每个标签元素,属性,文本都能看做是一个DOM的节点,JavaScript都能通过dom的提供的编程接口操作到每个节点,去了解浏览器的渲染机制能够帮助我们了解dom。
Html代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>dom</title> </head> <body> <div> <a href="www.baidu.com" rel="external nofollow" >百度</a> </div> </body> </html>
对应的DOM树结构图:
3.认识JavaScript中的DOM编程接口:
上面说了html形成的dom树,接着说下通过js的dom编程接口去操作这棵dom树。
JavaScriptDOM操作的常用方法和属性::
常用方法:
获取节点:
- document.getElementById(idName) //通过id号来获取元素,返回一个元素对象
- document.getElementsByName(name) //通过name属性获取id号,返回元素对象数组
- document.getElementsByClassName(className) //通过class来获取元素,返回元素对象数组(ie8以上才有)
- document.getElementsByTagName(tagName) //通过标签名获取元素,返回元素对象数组
获取/设置元素的属性值:
- element.getAttribute(attributeName) //括号传入属性名,返回对应属性的属性值
- element.setAttribute(attributeName,attributeValue) //传入属性名及设置的值
创建节点Node:
- document.createElement("h3") //创建一个html元素,这里以创建h3元素为例
- document.createTextNode(String); //创建一个文本节点;
- document.createAttribute("class"); //创建一个属性节点,这里以创建class属性为例
增添节点:
- element.appendChild(Node); //往element内部最后面添加一个节点,参数是节点类型
- elelment.insertBefore(newNode,existingNode); //在element内部的中在existingNode前面插入newNode
删除节点:
element.removeChild(Node) //删除当前节点下指定的子节点,删除成功返回该被删除的节点,否则返回null
常用属性:
获取当前元素的父节点 :
element.parentNode //返回当前元素的父节点对象
获取当前元素的子节点:
- element.chlidren //返回当前元素所有子元素节点对象,只返回HTML节点
- element.chilidNodes //返回当前元素多有子节点,包括文本,HTML,属性节点。(回车也会当做一个节点)
- element.firstChild //返回当前元素的第一个子节点对象
- element.lastChild //返回当前元素的最后一个子节点对象
获取当前元素的同级元素:
- element.nextSibling //返回当前元素的下一个同级元素 没有就返回null
- element.previousSibling //返回当前元素上一个同级元素 没有就返回null
获取当前元素的文本:
- element.innerHTML //返回元素的所有文本,包括html代码
- element.innerText //返回当前元素的自身及子代所有文本值,只是文本内容,不包括html代码
获取当前节点的节点类型:node.nodeType //返回节点的类型,数字形式(1-12)常见几个1:元素节点,2:属性节点,3:文本节点。
设置样式:element.style.color=“#eea”; //设置元素的样式时使用style,这里以设置文字颜色为例。
4.总结:
大家都会觉得用jQuery来操作dom会更加的方便且好用,因为jq对js的dom进行了封装,使得我们Write Less, Do More。但是我觉得还是要总结一下原生js的dom,从根本上了解js对dom的操作,只会有利而无害。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
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- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]