前言
有如下页面需求:在一个页面展示多个echarts图表,并且根据屏幕大小变化而变化。
实例
可以封装成组件使用,以增加代码复用性
// myCharts.vue <template> <div class="charts-comps" ref="charts"></div> </template> <script> import echarts from 'echarts' export default { name: 'myCharts', props: { type: { type: String, default: '' } }, data () { return { resizeTimer: null, myChart: null } }, methods : { init () { let myChart = echarts.init(this.$refs.charts); this.myChart = myChart; myChart.setOption({ xAxis: { type: 'category', boundaryGap: false, data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'] }, yAxis: { type: 'value' }, series: [{ data: [820, 932, 901, 934, 1290, 1330, 1320], type: 'line', areaStyle: {} }] }); } } mounted () { this.init(); // 初始化图表 let _this = this; window.addEventListener('resize', function () { if (_this.resizeTimer) clearTimeout(_this.resizeTimer); _this.resizeTimer = setTimeout(function () { _this.myChart.resize(); }, 100) }) } } </script> <style lang="less" scoped> .charts-comps{ width: 100%; height: 100%; } </style>
这样就可以在需要用到的地方使用了
// index.vue <template> <my-charts class="charts-comps" ref="charts" v-for="item in dataList" :key="item"></my-charts> </template> <script> import myCharts from './myCharts' export default { name: 'test', components: {myCharts}, data () { return { dataList: ['test1','test2','test3','test4'] } } } </script>
关键代码解析
let _this = this; window.addEventListener('resize', function () { ... })
在myCharts组件中去监听窗口大小变化,这样可以针对每一个图表很方便的resize()重绘图表(Echarts.resize()是echarts的对图表进行重新绘制的方法)。这里使用window.addEventListener而不使用window.onresize的原因是:window.onresize绘覆盖掉前面定义的方法,而只执行最后一个,导致图表只有最后一个重绘了,而window.addEventListener避免了这个问题。
if (_this.resizeTimer) clearTimeout(_this.resizeTimer); _this.resizeTimer = setTimeout(function () { _this.myChart.resize(); }, 100)
结合 函数防抖(debounce) 避免在窗口大小变化时频繁的进行图表的resize()。在处理复杂的function时可以很大限度的提高性能。实现原理就是对要执行的目标方法延时处理,设置一个定时器,当再次执行相同方法时(窗口大小变化时会被频繁的侦听到onresize),若前一个定时任务还未执行完,则清除掉定时任务,重新定时。这样当屏幕大小在100毫秒之内没有再次变化时才会对Echarts进行resize(),当然时间段可以根据自身需要设置长一点。
补充知识:vue+echarts 同页面多个echarts图表,明明宽度设置的都是100%,却只有第一个生效以及如何实现自适应
问题描述
三个echarts图表,明明宽度设置的都是100%,却只有第一个生效以及如何实现自适应
解决办法
1.初始化时需要加上,确保操作的是最新的DOM
this.$nextTick(_ => { });
2.echarts图表自适应实现,需要在渲染图表后加上
window.addEventListener("resize", function() { myChart.resize(); });
完整如下:
以上这篇vue实现多个echarts根据屏幕大小变化而变化实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
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