computed 计算属性说明:
computed 是基于响应性依赖来进行缓存的。只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算(当触发重新渲染,若依赖数据没有改变,则 computed 不会重新计算)。若没改变,计算属性会立即返回之前缓存的计算结果。
不支持异步,当 computed 内有异步操作时无效,无法监听数据的变化的值。
computed 中的成员可以只定义一个函数作为只读属性, 也可以定义成 get/set 变成可读写属性
如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用 computed。
下面的计算属性将不再更新,因为 Date.now() 不是响应式依赖:
computed: { now: function () { return Date.now() } }
相比之下,每当触发重新渲染时,调用方法将总会再次执行函数。
我们为什么需要缓存?假设我们有一个性能开销比较大的计算属性 A,它需要遍历一个巨大的数组并做大量的计算。然后我们可能有其他的计算属性依赖于 A。如果没有缓存,我们将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果你不希望有缓存,请用方法来替代。
watch 监听属性说明:
不支持缓存,数据变或者触发重新渲染时,直接会触发相应的操作。
watch 支持异步
当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多时,一般用 watch。
监听数据必须是 data 中声明过或者父组件传递过来的 props 中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数,immediate:组件加载立即触发回调函数执行,deep: 深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数组中的对象内容的改变,注意监听数组的变动不需要这么做。注意:deep 无法监听到数组的变动和对象的新增,参考 vue 数组变异,只有以响应式的方式触发才会被监听到。
watch 和 computed 的区别是:
相同点:
两者都是观察页面数据变化的。
不同点:
- computed 只有当依赖的数据变化时才会计算, 会缓存数据。
- watch 每次都需要执行函数。watch 更适用于数据变化时的异步操作。
使用 参考官方文档
computed 使用
类型:{ [key: string]: Function | { get: Function, set: Function } }
详细:
计算属性将被混入到 Vue 实例中。所有 getter 和 setter 的 this 上下文自动地绑定为 Vue 实例。
注意如果你为一个计算属性使用了箭头函数,则 this 不会指向这个组件的实例,不过你仍然可以将其实例作为函数的第一个参数来访问。
computed: { aDouble: vm => vm.a * 2 }
计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式 property 变化才会重新计算。注意,如果某个依赖 (比如非响应式 property) 在该实例范畴之外,则计算属性是不会被更新的。
示例:
var vm = new Vue({ data: { a: 1 }, computed: { // 仅读取 aDouble: function () { return this.a * 2 }, // 读取和设置 aPlus: { get: function () { return this.a + 1 }, set: function (v) { this.a = v - 1 }, }, }, }) vm.aPlus // => 2 vm.aPlus = 3 vm.a // => 2 vm.aDouble // => 4
watch 使用 与 解释
类型:{ [key: string]: string | Function | Object | Array }
详细:
一个对象,键是需要观察的表达式,值是对应回调函数。值也可以是方法名,或者包含选项的对象。Vue 实例将会在实例化时调用 $watch(),遍历 watch 对象的每一个 property。
示例:
var vm = new Vue({ data: { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: { f: { g: 5, }, }, }, watch: { a: function (val, oldVal) { console.log('new: %s, old: %s', val, oldVal) }, // 方法名 b: 'someMethod', // 该回调会在任何被侦听的对象的 property 改变时被调用,不论其被嵌套多深 c: { handler: function (val, oldVal) { ;/_ ... _/ }, // or handler:'方法名' deep: true, }, // 该回调将会在侦听开始之后被立即调用 d: { handler: 'someMethod', // or handler: function(val, oldVal){} immediate: true, }, // 你可以传入回调数组,它们会被逐一调用 e: [ 'handle1', function handle2(val, oldVal) { /* ... */ }, { handler: function handle3(val, oldVal) { /* ... */ }, /* ... */ }, ], // watch vm.e.f's value: {g: 5} 'e.f': function (val, oldVal) { ;/_ ... _/ }, }, }) vm.a = 2 // => new: 2, old: 1
说明: 对应上方的 a~e
a: 监听一个属性,需要使用前后变化值时使用
b: 监听一个属性,不会使用到改变前后的值,只为了执行一些方法,可以使用字符串代替 字符串代表方法名
c: 在监听一个对象时,当对象内部的属性被改变时,无法触发 watch,设置 deep 为 true 后,无论嵌套多深,只要属性值被改变都会触发监听。但这种方式开销会较大,监听器会一层一层往下找,为每个属性添加监听器。
如果我们只是监听对象的某个属性改变时,可以这样做:
watch:{ 'user.name':{ handler: 'method' } }
d: watch 是在监听属性改变时才会触发,组件创建时可能不会执行,因此我们可以设置 immediate: true,就会让在组件创建后 watch 能够立即执行一次。就不用在 create 的时候去修改属性啦。
handelr: 触发监听执行的方法(需要用到改变前后的值时,可换成函数)
immediate: 监听开始之后被立即调用
e: 监听一个属性,执行多个函数包括回调等
注意,不应该使用箭头函数来定义 watcher 函数 (例如 searchQuery: newValue => this.updateAutocomplete(newValue))。理由是箭头函数绑定了父级作用域的上下文,所以 this 将不会按照期望指向 Vue 实例,this.updateAutocomplete 将是 undefined。
总结
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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