极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

记录一些 Node.js 应用中的小知识点,如果你 Google/Baidu “Node.js 如何判断文件是否存在” 发现给出的很多答案还是使用的 fs.exists,这里不推荐使用 fs.exists 你可以选择 fs.stat 或 fs.access。

为什么不推荐 fs.exists

我们在设计一个回调函数时,通常会遵循一个原则 “ 错误优先的回调函数”,也就是返回值的第一个参数为错误信息,用以验证是否出错,其它的参数则用于返回数据。

如下所示为 fs.exists 的使用示例,直接返回了一个布尔值,违背了 “错误优先的回调函数” 这一设计原则,这是一方面原因。

fs.exists('/etc/passwd', (exists) => { 
 console.log(exists "htmlcode">
(async () => { 
 const exists = await util.promisify(fs.exists)('text.txt'); 
 console.log(exists); 
 await sleep(10000); 
 if (exists) { 
  try { 
   const res = await util.promisify(fs.readFile)('text.txt', { encoding: 'utf-8' }); 
   console.log(res); 
  } catch (err) { 
   console.error(err.code, err.message); 
   throw err; 
  } 
 } 
})(); 

推荐:

(async () => { 
 try { 
  const data = await util.promisify(fs.readFile)('text.txt', { encoding: 'utf-8' }); 
  console.log(data); 
 } catch (err) { 
  if (err.code === 'ENOENT') { 
   console.error('File does not exists'); 
  } else { 
   throw err; 
  } 
 } 
})(); 

目前 fs.exists 已被废弃,另外需要清楚, 只有在文件不直接使用时才去检查文件是否存在,下面推荐几个检查文件是否存在的方法。

使用 fs.stat

fs.stat返回一个 fs.Stats 对象,该对象提供了关于文件的很多信息,例如文件大小、创建时间等。其中有两个方法 stats.isDirectory()、stats.isFile() 用来判断是否是一个目录、是否是一个文件。

const stats = await util.promisify(fs.stat)('text1.txt'); 
console.log(stats.isDirectory()); // false 
console.log(stats.isFile()); // true 

若只是检查文件是否存在,推荐使用下面的 fs.access。

使用 fs.access

fs.access 接收一个 mode 参数可以判断一个文件是否存在、是否可读、是否可写,返回值为一个 err 参数。

const file = 'text.txt'; 
 
// 检查文件是否存在于当前目录中。 
fs.access(file, fs.constants.F_OK, (err) => { 
 console.log(`${file} ${err "_blank" href="http://nodejs.cn/api/fs.html" rel="external nofollow" >http://nodejs.cn/api/fs.html

以上就是Node.js 中判断一个文件是否存在的详细内容,更多关于Node.js 判断文件是否存在的资料请关注其它相关文章!

标签:
Node.js,文件,Node.js,判断文件存在

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“Node.js 中判断一个文件是否存在”

暂无Node.js 中判断一个文件是否存在的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。