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前端业务中比较常用的JavaScript工具函数,浏览器环境常用,可直接拷贝在项目里使用。这里统一整理,方便查阅,本文章会持续更新。
一、file转为base64
/** * file转为base64 * @param {*} file file对象 * @param {*} callback */ export const fileToDataURL = (file, callback) => { let freader = new FileReader(); freader.readAsDataURL(file); freader.onload = function (e) { callback(e.target.result); } }
二、blob流转换为base64
/** * blob流转换为base64 * @param {*} blob blob对象 * @param {*} callback */ export const blobToDataURL = (blob, callback) => { let freader = new FileReader(); freader.readAsDataURL(blob); freader.onload = function (e) { callback(e.target.result); } }
三、base64转换为blob
/** * base64转换为blob * @param {*} dataurl base64 */ export const dataURLtoBlob = (dataurl) => { let arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*"htmlcode">/** * 将base64转换为file,IE低版本不兼容 * @param {*} dataurl base64 * @param {*} filename 文件名 */ export const dataURLtoFile = (dataurl, filename) => { let arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*"htmlcode">/** * 图片url转化成base64 * @param {*} url 图片url * @param {*} callback * @param {*} outputFormat 图片格式 */ export const imgUrlToDataURL = (url, callback, outputFormat) => { let canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.src = url + "" + new Date().getTime(); img.onload = function () { canvas.height = img.height; canvas.width = img.width; // ctx.drawImage(img, 0, 0); ctx.drawImage(this, 0, 0, img.width, img.height); let dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat || 'image/png'); // callback.call(this, dataURL); callback && callback(dataURL) canvas = null; }; }六、获取窗口尺寸
export function getViewportSize() { let w = 0; let h = 0; if (window.innerWidth) { w = window.innerWidth h = window.innerHeight } else if (document.body && document.body.clientWidth) { w = document.body.clientWidth h = document.body.clientHeight } else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) { w = document.documentElement.clientWidth h = document.documentElement.clientHeight } return { w, h } }七、浏览器环境检测
const ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase() // 是否微信 export const isWx = () => ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger' // 是否ipad export const isIpad = () => ua.indexOf('ipad') > -1 // 是否iphone export const isIphone = () => ua.indexOf('iphone os') > -1 // 是否uc export const isUc = () => ua.indexOf('ucweb') > -1 // 是否windows pc export const isWindows = () => ua.indexOf('windows') > -1 // 是否android export const isAndroid = () => ua.indexOf('android') > -1 || ua.indexOf('adr') > -1 // 是否ios export const isIos = () => /(iphone|ipod|ipad|ios)/i.test(ua) // 是否qq浏览器 export const isQq = () => ua.indexOf('mqqbrowser') > -1 && ua.indexOf(' qq') < 0 // 是否qq内置浏览器 export const isQQInstalled = () => ua.indexOf(' qq') > -1 && ua.indexOf('mqqbrowser') < 0八、开启与关闭全屏
// 开启全屏 export function launchFullscreen(element) { element = element || document.documentElement if (element.requestFullscreen) { element.requestFullscreen() } else if (element.mozRequestFullScreen) { element.mozRequestFullScreen() } else if (element.msRequestFullscreen) { element.msRequestFullscreen() } else if (element.webkitRequestFullscreen) { element.webkitRequestFullScreen() } } // 关闭全屏 export function exitFullscreen() { if (document.exitFullscreen) { document.exitFullscreen() } else if (document.msExitFullscreen) { document.msExitFullscreen() } else if (document.mozCancelFullScreen) { document.mozCancelFullScreen() } else if (document.webkitExitFullscreen) { document.webkitExitFullscreen() } }九、返回顶部/指定位置,实现滚动动画
/** * @param {*} number 距离页面顶部的距离 * @param {*} time 滚动所需时间 单位ms */ const scrolling = (number = 0, time) => { if (!time) { document.body.scrollTop = document.documentElement.scrollTop = number; return number; } // 设置循环的间隔时间 值越小消耗性能越高 const spacingTime = 20; // 计算循环的次数 let spacingInex = time / spacingTime; // 获取当前滚动条位置 let nowTop = document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop; // 计算每次滑动的距离 let everTop = (number - nowTop) / spacingInex; let scrollTimer = setInterval(() => { if (spacingInex > 0) { spacingInex--; ScrollTop(nowTop += everTop); } else { clearInterval(scrollTimer); // 清除计时器 } }, spacingTime); }; // 滚动到距离页面顶部500px的位置 动画时间为300ms // scrolling(500, 300);十、实现锚点滚动
// 运用了H5的scrollIntoView方法,这是一个实验中的功能,IE 8以下、Safari 6以下、Safari on iOS 5以下不兼容 const scrollToAnchor = (anchorName) => { if (anchorName) { // 找到锚点 let anchorElement = document.getElementById(anchorName); // 如果对应id的锚点存在,就跳转到锚点 if (anchorElement) { anchorElement.scrollIntoView({ behavior: 'auto', // 定义动画过渡效果, "auto"或 "smooth" 之一。默认为 "auto" block: 'start', // 定义垂直方向的对齐, "start", "center", "end", 或 "nearest"之一。默认为 "start" inline: 'nearest', // 定义水平方向的对齐, "start", "center", "end", 或 "nearest"之一。默认为 "nearest" }); } } }以上就是JavaScript常用工具函数汇总(浏览器环境)的详细内容,更多关于JavaScript 工具函数的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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