极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

本文实例为大家分享了vue使用openlayers实现移动点动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

做项目时,本来打算仿照官网的Example中动画制作,引入vue中后,发现它引用的库函数一直报错,最后我去vue中安装的依赖库中去查找这个函数,果然没有。也就是说官方例子使用的库和我安装的OL库存在一定差异。

后来我还是用笨方法去解决了,最终效果如下:

vue使用openlayers实现移动点动画

总体思路是将移动目标实例一个Overlay对象,然后将如图5个经纬度点没两点之间分割成多个(200个),之后通过定时器不断setPositon。

代码如下:

<template>
 <div>
 <div id="map"/>
 <div id="geo-marker">
  <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/myplanImg">

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
vue移动点,openlayers移动点动画,openlayers移动点

极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com

评论“vue使用openlayers实现移动点动画”

暂无vue使用openlayers实现移动点动画的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。