我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
子组件:
// jshint esversion:6 import React, { Component } from 'react'; import { Form, Input} from 'antd'; const FormItem = Form.Item; class Forms extends Component{ getItemsValue = ()=>{ //3、自定义方法,用来传递数据(需要在父组件中调用获取数据) const values= this.props.form.getFieldsValue(); //4、getFieldsValue:获取一组输入控件的值,如不传入参数,则获取全部组件的值 return values; } render(){ const { form } = this.props; const { getFieldDecorator } = form; //1、将getFieldDecorator 解构出来,用于和表单进行双向绑定 return( <Form layout="vertical"> <FormItem label="姓名"> {getFieldDecorator('name')( //2、getFieldDecorator 的使用方法,这种写法真的很蛋疼 <Input /> )} </FormItem> <FormItem label="年龄"> {getFieldDecorator('age')( <Input /> )} </FormItem> <FormItem label="城市"> {getFieldDecorator('address')( <Input /> )} </FormItem> </Form> ) } } export default Form.create()(Forms); //创建form实例
父组件:
import React, { Component } from 'react'; import { Modal } from 'antd'; import Forms from './Forms' export default class Modals extends Component { handleCancel = () => { this.props.closeModal(false); } handleCreate = () => { console.log(this.formRef.getItemsValue()); //6、调用子组件的自定义方法getItemsValue。注意:通过 this.formRef 才能拿到数据 this.props.getFormRef(this.formRef.getItemsValue()); this.props.closeModal(false); } render() { const { visible } = this.props; return ( <Modal visible={visible} title="新增" okText="保存" onCancel={this.handleCancel} onOk={this.handleCreate} > <Forms wrappedComponentRef={(form) => this.formRef = form} //5、使用wrappedComponentRef 拿到子组件传递过来的ref(官方写法) /> </Modal> ); } }
补充知识:react+antd组件 modal里面包裹使用form表单并获取提交事件
1 先上图
我这里是点击“修改密码”那个按钮,然后跳到了modal框。(大家这里可以随便写一个按钮,然后给他一个点击事件让他可以显示modal框就好了,我这里着重讲解标题的内容)
2 贴代码
const [visible, setVisible] = useState(false);//antd 控制modal是否显示 const showMoal=()=>{ // console.log("showMoal") setVisible(true); } const handleCancel = e => { // console.log("cancel:",e); setVisible(false); }; function updatePasswordChange(){ // console.log("0000"); setVisible(false); } //Modal框 <Modal title="密码修改" visible={visible} onCancel={handleCancel} footer={null} > <UpdatePassword updatePasswordChange={updatePasswordChange}></UpdatePassword> </Modal> //Form表单的提交事件 const onFinish = values => { // console.log('Success:', values); IsUpdatePassword.commit(session.environment,values.newpassword,values.oldpassword,(response, errors) => { if (errors) { message.error(errors[0].message); } else { //修改密码成功 message.success('修改密码成功!'); props.updatePasswordChange(); } }, (errors) => { message.error(errors.source.errors[0].message); }) }; //Form表单部分 return( <> <Form {...layout} name="密码修改" initialValues={{ remember: true, }} onFinish={onFinish} onFinishFailed={onFinishFailed} > <Form.Item label="旧密码" name="oldpassword" rules={[ { required: true, message: '请输入旧密码!', }, ]} > <Input.Password /> </Form.Item> <Form.Item label="新密码" name="newpassword" rules={[ { required: true, message: '请输入新密码!', }, ]} hasFeedback > <Input.Password /> </Form.Item> <Form.Item name="confirm" label="确认新密码" dependencies={['newpassword']} hasFeedback rules={[ { required: true, message: '请确认新密码!', }, ({ getFieldValue }) => ({ validator(rule, value) { if (!value || getFieldValue('newpassword') === value) { return Promise.resolve(); } return Promise.reject('两次新密码不一致!'); }, }), ]} > <Input.Password /> </Form.Item> {/* <Form.Item {...tailLayout} name="remember" valuePropName="checked"> <Checkbox>Remember me</Checkbox> </Form.Item> */} <Form.Item {...tailLayout}> <Row> <Col span={12}> <Button type="primary" htmlType="submit"> 确认 </Button> </Col> <Col span={12}> <Button onClick={props.updatePasswordChange}> 取消 </Button> </Col> </Row> </Form.Item> </Form> </> ); }
小结:
上面的代码你看起来可能有点乱,而且也运行不起来,那是肯定的!因为我只粘贴了整个项目的一部分。
下面我来点睛:modal里面使用form表单并获取提交事件主要是使用了modal的**footer={null}**这个特性把外面的“确认取消按键隐藏”,然后使用我们自己的Form的“确定取消”按键,然后再通过Form的onFinish 事件来提交值和控制modal框的显示与消失。
就ok了!
以上这篇在react-antd中弹出层form内容传递给父组件的操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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