极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
1,给vue组件绑定事件时候,必须加上native ,否则会认为监听的是来自Item组件自定义的事件
2,等同于在子组件中: 子组件内部处理click事件然后向外发送click事件:$emit("click".fn)
<Item @click.native = "shijian()"></Item>
补充知识:vue——组件间(兄弟组件间)事件派发与接收
法一
main.js
在初始化vue之前,给 data 添加一个名为 event 的空vue对象
new Vue({ render: h => h(App), router, store, data: { event: new Vue() } }).$mount('#app')
组件一:
methods: { addCart (e) { let pos = { x: parseInt(e.target.getBoundingClientRect().x + 4), y: parseInt(e.target.getBoundingClientRect().y + 4) } this.$root.event.$emit('ballPosition', pos) } }
组件二:
created () { this.$root.event.$on('ballPosition', (target) => { this._initBall(target) }) }, methods: { _initBall (target) { this.ball = true this.ballMassage = target } }
完整案例:
抛物小球动画:
created () { this.$root.event.$on('ballPosition', (target) => { this._initBall(target) }) }, methods: { _initBall (el) { this.ball.show = true this.ball.el = el }, beforeEnter (el) { let pos = this.ball.el.target.getBoundingClientRect() el.style.top = `${pos.y}px` el.style.left = `${pos.x}px` }, enter (el, done) { // 触发动画重绘 el.offsetHeight let [x, y] = [parseInt(this.$refs.cart.getBoundingClientRect().x + 4), parseInt(this.$refs.cart.getBoundingClientRect().y + 8)] el.style.top = `${y}px` el.style.left = `${x}px` el.style.transition = `left .1s linear, top .1s cubic-bezier(.63,.02,.96,.56)` done() }, afterEnter () { this.ball.show = false } },
法二
中央通信: let eventVue = new Vue()
A methods:{function(){eventVue.$emit('自定义事件','数据')}}
B created(){eventVue.$on('A 发送过来的事件名','函数')}
中央通信:
let eventVue = new Vue()
兄弟组件 A 如下:
<template> <div class="components-a"> <button @click="abtn">A按钮</button> </div> </template> <script> import eventVue from '../../js/event.js' export default { name: 'app', data () { return { ‘msg':"我是组件A" } }, methods:{ abtn:function(){ eventVue.$emit("myFun",this.msg) //$emit这个方法会触发一个事件 } } } </script>
兄弟组件 B 如下:
<template> <div class="components-a"> <div>{{btext}}</div> </div> </template> <script> import eventVue from '../../js/event.js' export default { name: 'app', data () { return { 'btext':"我是B组件内容" } }, created:function(){ this.bbtn(); }, methods:{ bbtn:function(){ eventVue.$on("myFun",(message)=>{ //这里最好用箭头函数,不然this指向有问题 this.btext = message }) } } } </script>
以上这篇vue组件添加事件@click.native操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
暂无vue组件添加事件@click.native操作的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
- 魔兽世界wlk恶魔术士一键输出宏是什么 wlk恶魔术士一键输出宏介绍
- 医学爱好者狂喜:UP主把医学史做成了格斗游戏!
- PS5 Pro评分解禁!准备升级入手吗?
- 我们盘点了近期火热的国产单机游戏!《琉隐神渡》等 你期待哪款?
- 2019年第12届广州影音展双碟纪念版ADMS2CD[MP3/WAV]
- 黄安《救姻缘》台首版[WAV+CUE]
- 模拟之声慢刻CD《柏林之声4》[正版CD低速原抓WAV+CUE]
- 李宗盛 《李宗盛经典金曲》[WAV+CUE][1G]
- 周华健《粤语精选》[WAV+CUE][1G]
- 蔡婧2024《天空》HQCDII头版限量编号[WAV+CUE][1G]
- 陈奂仁.2011-谁是陈奂仁【BBS】【FLAC分轨】
- 群星.2024-幻乐森林影视原声带【韶愔音乐】【FLAC分轨】
- 黎明.1999-向往金色的黎明新歌+精选2CD【环球】【WAV+CUE】
- 发烧女声Méav《美芙的祈祷》发烧女声 [WAV+CUE][820M]
- 雷婷 《我的爱回不来》紫银合金AQCD [WAV+CUE][1G]