官方解释:
<keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。和 <transition> 相似,<keep-alive> 是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在组件的父组件链中。
当组件在 <keep-alive> 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对应执行。
主要用于保留组件状态或避免重新渲染。
keep-alive 是 Vue 的内置组件,在组件切换过程中将状态保留在内存中,等再次访问的时候,还保持着离开之前的所有状态,而不是重新初始化。也就是所谓的组件缓存。
我们知道,使用路由vue-router切换组件的时候是不保存状态的,它进行router.push()或router.push()或router.replace()的时候,旧组件会被销毁,新组件会被新建,然后走一遍完整的生命周期。所以缓存经常与router-view一起出现:
<keep-alive> <router-view /> <!-- 所有路径匹配到的视图组件都会被缓存 --> </keep-alive>
被包含在 keep-alive 中创建的组件,会多出两个生命周期的钩子: activated 与 deactivated:
1. activated:在 keep-alive 组件激活时调用
2. deactivated:在 keep-alive 组件停用时调用
注意: 只有组件被 keep-alive 包裹时,这两个生命周期函数才会被调用。这两个钩子在服务器端渲染期间不被调用。
应用场景:
官网有一个多标签界面的例子,介绍的还是蛮详细的。
我们在实际开发项目中会有一些需求,比如跳转到详情页面时,需要保持列表页的滚动条的位置,返回的时候依然在这个位置,这样可以提高用户体验,这个时候就可以使用缓存组件 keep-alive 来解决。
设置了 keep-alive 缓存的组件,会多出两个生命周期钩子:
- 首次进入组件时:beforeRouteEnter > beforeCreate > created > mounted > activated > ... ... > beforeRouteLeave > deactivated
- 再次进入组件时:beforeRouteEnter > activated > ... ... > beforeRouteLeave > deactivated
可以看到,缓存的组件中 activated 钩子函数每次都会触发,所以可以通过这个钩子判断,当前组件时需要使用缓存的数据还是重新调用接口加载数据。如果未使用keep-alive 组件,则在页面回退时会重新渲染页面,首次进入组件的一系列生命周期也会一一被触发。
离开组件时,使用了 keep-alive 不会调用 beforeDestroy 和 destroyed 钩子,因为组件没被销毁,被缓存起来了。所以 deactivated 这个钩子可以看作是 beforeDestroy 和 destroyed 的代替,缓存组件销毁的时候要做的一些操作可以放在这个里面。
需求案例
最近项目中碰到需要缓存的场景,主要还是列表页到详情页的跳转,但列表页存在多级关系,具体需求如下:
初次进入此页面,默认展示左侧的树形结构菜单,点击某一菜单,右侧加载该菜单相应的数据列表,由列表进入详情内页,然后再返回该页面,希望该页面保留了用户之前选择的树形菜单及数据列表。若从其他页面进入此页面,则不需要缓存。
案例实践
思路:结合 router 中设置 meta 信息,缓存列表页。
1. 设置路由的 meta 信息
const List = () => import(/* webpackChunkName: "list" */ '../pages/List.vue') const Detail = () => import(/* webpackChunkName: "detail" */ '../pages/Detail.vue') { path: 'list', name: 'list', component: List, meta: { title: '列表', keepAlive: true, //需要缓存 isKeep: false } }, { path: 'dist', name: 'detail', component: Detail }
2. 修改渲染匹配视图组件 router-view(一般是 app.vue 文件,根据实际需求会不一样)
<div class="container"> <keep-alive> <!-- 需要缓存的视图组件 --> <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view> </keep-alive> <!-- 不需要缓存的视图组件 --> <router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view> </div>
也可以使用 keep-alive 组件的 include/exclude 属性,include 表示要缓存的组件名(定义时的 name 属性),而 exclude 相反,匹配到的组件不会被缓存。
<div class="container"> <keep-alive include="list"> <router-view></router-view> </keep-alive> </div>
3. 在需要缓存的页面中,通过导航守卫 beforeRouteEnter 和 activated 钩子判断使用缓存还是重新渲染
beforeRouteEnter (to, from, next) { // 只在详情返回时做缓存 if (from.name === 'detail') { to.meta.isKeep = true } else { to.meta.isKeep = false } next() }, activated () { if(this.$route.meta.isKeep) { // 详情返回,取缓存数据 } else { // 重新渲染,在这里调用加载请求 } }
此处 beforeRouteEnter 钩子也可以使用 watch 属性监听路由的变化:
watch: { $route(to, from) { //通过to/from.path判断是否是需要缓存的路径然后添加逻辑 } }
问题:
从详情返回列表时正常,但当用户在详情页按 F5 刷新之后,再返回列表就不能保留离开之前的状态了,因为这时页面重载了。
解决办法:
在离开当前之前,将信息储存在 localStorage 中,当详情数据刷新后,手动触发加载请求。
vue,keep-alive
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[320K/MP3][160.41MB]
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- CD圣经推荐-夏韶声《谙2》SACD-ISO
- 钟镇涛-《百分百钟镇涛》首批限量版SACD-ISO
- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
- 潘秀琼.2003-国语难忘金曲珍藏集【皇星全音】【WAV+CUE】
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