我之前一直以为mixin的合并是以组件内的优先,即mixin的内容如果和组件内有冲突的,以组件内为准,确实存在这种情况,但是vue指定的策略更详细,下面分别记录各种情况对应的合并策略
基本
当一个组件使用mixin的时候,所有mixin的选项会被混入到组件自己的选项中, 这部分没什么好说的,直接看代码
// define a mixin object const myMixin = { created() { this.hello() }, methods: { hello() { console.log('hello from mixin!') } } } // define an app that uses this mixin const app = Vue.createApp({ mixins: [myMixin] }) app.mount('#mixins-basic') // => "hello from mixin!"
选项的合并策略
这里的选项指的就是 data methods和生命周期钩子函数这些选项,他们的会采取不同的合并策略
像data,methods,components,directives这样的会被合并进同一个对象中,并且遇到冲突项以组件的为准
const myMixin = { data() { return { message: 'hello', foo: 'abc' } } } const app = Vue.createApp({ mixins: [myMixin], data() { return { message: 'goodbye', bar: 'def' } }, created() { console.log(this.$data) // => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" } } })
const myMixin = { methods: { foo() { console.log('foo') }, conflicting() { console.log('from mixin') } } } const app = Vue.createApp({ mixins: [myMixin], methods: { bar() { console.log('bar') }, conflicting() { console.log('from self') } } }) const vm = app.mount('#mixins-basic') vm.foo() // => "foo" vm.bar() // => "bar" vm.conflicting() // => "from self"
而对于钩子函数就不是简单的替换了,如果有同名的,他们会被一起合并进数组中,然后依次调用,且mixin的钩子函数会率先被调用
const myMixin = { created() { console.log('mixin hook called') } } const app = Vue.createApp({ mixins: [myMixin], created() { console.log('component hook called') } }) // => "mixin hook called" // => "component hook called"
全局混入和自定义选项
const app = Vue.createApp({ myOption: 'hello!' }) // inject a handler for `myOption` custom option app.mixin({ created() { const myOption = this.$options.myOption if (myOption) { console.log(myOption) } } }) app.mount('#mixins-global') // => "hello!"
上述代码,我们在全局创建了一个自定义选项,然后进行了全局混入处理,但是需要注意的是,这会影响到这个app所有的子组件:
const app = Vue.createApp({ myOption: 'hello!' }) // inject a handler for `myOption` custom option app.mixin({ created() { const myOption = this.$options.myOption if (myOption) { console.log(myOption) } } }) // add myOption also to child component app.component('test-component', { myOption: 'hello from component!' }) app.mount('#mixins-global') // => "hello!" // => "hello from component!"
我们可以看到,对于自定义选项这不是简单的替换,而是分别调用,当然我们也可以制定我们自己的合并策略:
const app = Vue.createApp({}) app.config.optionMergeStrategies.customOption = (toVal, fromVal) => { // return mergedVal }
合并策略接收两个参数,分别是指定项在父实例和子实例的值,当使用mixin的时候我们可以查看打印什么:
const app = Vue.createApp({ custom: 'hello!' }) app.config.optionMergeStrategies.custom = (toVal, fromVal) => { console.log(fromVal, toVal) // => "goodbye!", undefined // => "hello", "goodbye!" return fromVal || toVal } app.mixin({ custom: 'goodbye!', created() { console.log(this.$options.custom) // => "hello!" } })
可以看到第一次从mixin打印,然后从app打印。
注意事项
- mixin很容易造成冲突,你得确保不会有冲突的属性名,来避免冲突,这会造成额外的负担
- 复用性有限,因为mixin不能接受参数,所以逻辑是写定的,不灵活
所以官方推荐使用 Composition Api来组织逻辑
以上就是详解Vue的mixin策略的详细内容,更多关于Vue的mixin策略的资料请关注其它相关文章!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]