需要准备的工具有:AutoJs,VSCode,一部手机
1. 首先使用AutoJs的布局设置查找红包的Id
可以看出来红包的id为“aag”
关于这个红包的id请以自己看到的为准
因为我在上午写的时候这里的id还是“an3”,到下午的时候就变成“aag”了
然后在VSCode里编写代码
var redEnvelopes = id("aag").find();
返回一个id为aag的redEnvelopes集合
此处注意find和findOne的区别 find:返回所有id为aag的集合findOne:返回一个id为aag的对象
既然他是一个集合,现在只需要找到最新的那个红包然后点击就可以了
var redEnvelopes_x = redEnvelopes[redEnvelopes.length - 1].bounds().centerX(); var redEnvelopes_y = redEnvelopes[redEnvelopes.length - 1].bounds().centerY();
此处的代码是获取最新的红包在屏幕上的(X,Y)的坐标
不直接使用click是因为我太菜了
找不到id().findOne().click();又或者id().findOne().children().click();等等这种·····
这样标准的句子点击,原因就是这么简单
有了红包的坐标后就可以直接使用
click(redEnvelopes_x,redEnvelopes_y);
直接点击坐标来打开红包
2. 接着继续布局分析
红包“开”的id为“den”,以此类推打开红包后返回聊天界面的id为dm
var open = id("den"); if(open.exists()){ open.findOne().click(); sleep(2000); toast("返回"); id("dm").findOne().click(); }else{ toast("红包已领取或过期") sleep(1000) id("dm").findOne().click(); }
此时已经可以实现自动领取最新红包的动作。
但是
问题也就显现出来了,你会发现他会一直点最新的那一个红包,不管他在屏幕的什么地方,就算已经领取完了他也会一直点,没完没了。
解决思路:
使用一个打开红包和未打开红包的不同来辨别红包是否需要打开。
.非常轻松的发现可以通过背景颜色来分辨
requestScreenCapture(false); var img = captureScreen(); var color = images.pixel(img, X, Y); var point = findColor(img, "#000000", { region: [X, Y, 50, 50], threshold: 4 });
通过阅读官方文档可以发现有一个专门来辨别颜色的方法
现在只需要知道未领取红包的颜色就可以了。
使用企鹅的截图很方便可以获取鼠标当前的颜色
未领取红包的颜色是(249,165,71) 随便找一个网站把这个RGB值转换成16进制可以得到#F9A547
此时代码为
requestScreenCapture(false); var img = captureScreen(); var color = images.pixel(img, redEnvelopes_x , redEnvelopes_y ); var point = findColor(img, "#F9A547", { region: [redEnvelopes_x , redEnvelopes_y , 50, 50], threshold: 4 });
已经可以实现只点击未领取红包,还有一个问题
那就是当前页面没有红包的话红包集合的长度为0,不做处理的话肯定会出问题。
所以要在每次获取集合做后判断一下就可以解决了。
完整代码分享
requestScreenCapture(false); var redEnvelopes = id("aag"); var redEnvelopes_x = 0; var redEnvelopes_y = 0; while(true){ if(redEnvelopes.exists()){ redEnvelopes_point = id("aag").find(); if(rb_point.length > 0){ redEnvelopes_x = rb_point[redEnvelopes_point.length - 1].bounds().centerX(); redEnvelopes_y = rb_point[redEnvelopes_point.length - 1].bounds().centerY(); var img = captureScreen(); var color = images.pixel(img, redEnvelopes_x, redEnvelopes_y); var point = findColor(img, "#FA9D3B", { region: [redEnvelopes_x, redEnvelopes_y, 50, 50], threshold: 4 }); if(point){ toast("发现新红包!"); click(redEnvelopes_x, redEnvelopes_y); sleep(1000); openBox(); sleep(1000); } }else{ //当前界面没有红包 不作任何处理 } } } function openBox(){ var open = id("den"); if(open.exists()){ open.findOne().click(); sleep(2000); toast("返回"); id("dm").findOne().click(); }else{ toast("红包已领取或过期") sleep(1000) id("dm").findOne().click(); } }
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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