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Vue动态创建组件实例并挂载到body
方式一
import Vue from 'vue' /** * @param Component 组件实例的选项对象 * @param props 组件实例中的prop */ export function create(Component, props) { const comp = new (Vue.extend(Component))({ propsData: props }).$mount() document.body.appendChild(comp.$el) comp.remove = () => { document.body.removeChild(comp.$el) comp.$destroy() } return comp }
方式二
import Vue from 'vue' export function create(Component, props) { // 借鸡生蛋new Vue({render() {}}),在render中把Component作为根组件 const vm = new Vue({ // h是createElement函数,它可以返回虚拟dom render(h) { console.log(h(Component,{ props })); // 将Component作为根组件渲染出来 // h(标签名称或组件配置对象,传递属性、事件等,孩子元素) return h(Component, { props }) } }).$mount() // 挂载是为了把虚拟dom变成真实dom // 不挂载就没有真实dom // 手动追加至body // 挂载之后$el可以访问到真实dom document.body.appendChild(vm.$el) console.log(vm.$children); // 实例 const comp = vm.$children[0] // 淘汰机制 comp.remove = () => { // 删除dom document.body.removeChild(vm.$el) // 销毁组件 vm.$destroy() } // 返回Component组件实例 return comp }
使用
A组件(要动态创建的组件)
<template> <div class="a"> <h2>{{ title }}</h2> <p>{{ data }}</p> </div> </template> <script> export default { props: { title: { type: String, default: "hello world!" }, message: { type: String, default: "o(∩_∩)o 哈哈" }, duration: { type: Number, default: 1000 } }, data() { return { data: "我是a组件", }; }, created() { let num = 1 const timer = setInterval(() => { this.data = num++ }, this.duration) this.$once("hook: beforeDestroy", () => clearInterval(timer)) } }; </script> <style> .a { position: fixed; width: 100%; top: 16px; left: 0; text-align: center; pointer-events: none; background-color: #fff; border: grey 3px solid; box-sizing: border-box; } </style>
B组件(操作动态创建组件的地方)
<template> <div class="b"> <button @click="createA">创建</button> </div> </template> <script> import A from "@/components/A.vue" import { create } from "@/utils/create.js" export default { components: { A, }, methods: { createA() { // 创建A组件,并挂载到body上 create(A, { title: "vue", message: "么么哒" }) } }, }; </script>
以上就是vue 动态创建组件的两种方法的详细内容,更多关于vue 动态创建组件的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
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