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使用原生Js实现随机点名
最近学了一点前端内容,老师让用js设计一个班里的随机点名器。就尝试写了一个,具体实现效果如图:
实现代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>点名</title> <link href="../callTheRoll/bootstrap-3.3.7-dist/css/bootstrap.min.css" type="text/css" rel="stylesheet"> </head> <style> div { float: left; } button { background-color: moccasin; margin: 30px; height: 50px; width: 150px; border: rgb(245, 165, 165) 1px solid; font-size: 18px; } .wai { margin-left: 200px; width: 1300px; } .name { height: 40px; width: 100px; margin: 4px; padding: 10px; font-size: 18px; background-color: mistyrose; } </style> <!-- onload : 事件会在页面或图像加载完成后立即发生。 --> <body onload="A()"> <div class="wai" align="center"> <table> <button class="start" onclick="start()">开始</button> <button class="end" onclick="end()">结束</button> </table> <div id="names"></div> </div> <script type="text/javascript"> var nameArr = [ "空", "张家家", "许雪雪", "王橘橘", "陈韵", "马本本", "张志志", "唐豪豪", "高洋洋", "朱阳阳", "王山山", "空", "尹方方", "王零零", "李远远", "吴杰", "李玉玉", "李雯雯", "步一一", "崔明明", "肖金金", "陈晴晴", "赵飞飞", "空", "李英英", "李洋阳", "刘俊郡", "王泊", "廉云云", "王子俊", "康三三", "李浩浩", "张艺艺", "徐叶叶", "李宏宏", "雷康康", "张青青", "王乐乐", "空", "杨童童", "张君君", "孙明", "何龙龙", "郑轩轩", "任平平", "孙超超", "空", "贺涛涛", "空", "空", "空", "空", "熊秀秀", "薄嘉嘉", "薛万万", "尹飞", "张杰", "胡万万", "空", "马文文" ]; var index = 0; var k = 1; // 记录不为空的座位 // 生成作为表 function A() { for (var i = 0; i < nameArr.length; i++) { if (nameArr[i].length > 1) { // 创建div标签(html元素) var div = document.createElement("div"); div.setAttribute("class", "name"); div.setAttribute("id", index++ + ""); var text = document.createTextNode(nameArr[i]); div.appendChild(text); // 添加元素 document.getElementById("names").appendChild(div); // 每排12人,所以每隔12,添加一个换行符 if ((i + 1) % 12 == 0) { var br = document.createElement("br"); document.getElementById("names").appendChild(br); } k++; // 添加一个学生,k自增1,记录学生(不为空的座位)个数 } else { var div = document.createElement("div"); div.setAttribute("class", "name"); // div.setAttribute("id", index++ + ""); // 如果当前元素长度小于等于1时,则代表当前座位为空,所以不给当前div添加id属性,方便后续随机选人时,避开空座位 var text = document.createTextNode(nameArr[i]); div.appendChild(text); // 添加元素 document.getElementById("names").appendChild(div); if ((i + 1) % 12 == 0) { var br = document.createElement("br"); document.getElementById("names").appendChild(br); } } } } // 定义一个id标志 var index2 = -1; function restore() { // 还原颜色 if (index2 != -1) { document.getElementById(index2 + "").style.cssText = "background: mistyrose"; } // 生成随机数,用K生成随机数,此时K代表不为空的作为个数 var num = Math.floor(Math.random() * k); document.getElementById(num + "").style.cssText = "background-color:red"; index2 = num; // 记录当前被选中的id,在下次执行该函数时,将颜色还原 } var time; // 用于接收计时器,方便关计时器时操作 var n = 1; // 定义状态正在执行 n=0 , 已经结束 n=1 function start() { if (n == 1) { // DOM setInterval()方法 计时器 time = setInterval("restore()", 80); n = 0; } } function end() { if (n == 0) { clearInterval(time); alert("请" + document.getElementById(index2 + "").innerHTML + "同学回答问题"); n = 1; } } </script> </body> </html>
在这里对计时器做一下介绍:
setInterval(code,millisec),这两个参数都是必须的; 第一个参数是要调用的函数或要执行的代码串。 第二个参数是毫秒值,表示的是隔多久执行一次code(参数一)。 clearInterval(id_of_setinterval),参数是必须的; 这个参数表示setInterval返回的ID值,即在代码中我设置的time
(本人是小白一个,所以写的有什么问题也请各位指出,可以让我及时改正,谢谢)
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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